☆ ・ ・ ・ ・
敵を囲むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と囲む、マウスカーソルで「右」の移動、wsadキーで「左」の移動とか。ステージ内で2つのブロックを動かすとその間のブロックも自動で動き、相手を囲んだ状態で囲むと加点される。30秒ぐらい(たぶん)の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に囲むだけという感じかな。元のスポーツをあまり知らないので再現度とかはわからないけど、ゲームとしては単調過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は21点でした。
なお同作者の「HASHI-KAKE」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆☆ ・ ・
状況を元に推理するゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。ゲーム部分では場面の状況を元にどちらが犯人かを推理して左右キーで選ぶ。正解するとすぐ次へ、間違えるか5秒ぐらいの制限時間が無くなると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通。序盤はわかりやすいものがほとんどで、中盤以降は引っ掛けもあるけど間違った際に教えてくれるためそれを覚えればなんとかなるかな。ドット絵の出来は良好で素早く判断を下すゲーム性も面白く、また状況の多彩さやナンセンスさとかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。推理系のゲームは時々見るけどこのテンポの良さと考える面白さを両立させているのはすごいわ。自分の最高は72点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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