☆☆☆ ・ ・









指示通りにスクープを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上に表示されている動物をステージ内から探し、それにふさわしい見出しを左から選んで右下の発行ボタンを押す。内容があっていれば加点、間違えると残り時間にペナルティが付く。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。動物の数が多く指定の物をすぐに見つけるのは結構大変かな。ドット絵のクオリティはかなり高く、実際に毎回スクープが発生しているという設定も面白いね。パターンを覚えればスコア狙いも出来るようになってその辺のバランスも良く、個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は18103点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







1ボタンで刈るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。輪郭が縮んでいくのでちょうどいいと思ったタイミングでクリックするとその形に体毛が刈られる。ピッタリなら大きく加点、刈り過ぎると減点、90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、タイミングがシビアなので見た目よりは難しそうな印象かな。このゲームはぴったりで刈ろうとするとだいたい行き過ぎるのが難点で、連続で失敗したりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は4048点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を囲むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と囲む、マウスカーソルで「右」の移動、wsadキーで「左」の移動とか。ステージ内で2つのブロックを動かすとその間のブロックも自動で動き、相手を囲んだ状態で囲むと加点される。30秒ぐらい(たぶん)の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に囲むだけという感じかな。元のスポーツをあまり知らないので再現度とかはわからないけど、ゲームとしては単調過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は21点でした。

なお同作者の「HASHI-KAKE」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆☆ ・ ・




状況を元に推理するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。ゲーム部分では場面の状況を元にどちらが犯人かを推理して左右キーで選ぶ。正解するとすぐ次へ、間違えるか5秒ぐらいの制限時間が無くなると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。序盤はわかりやすいものがほとんどで、中盤以降は引っ掛けもあるけど間違った際に教えてくれるためそれを覚えればなんとかなるかな。ドット絵の出来は良好で素早く判断を下すゲーム性も面白く、また状況の多彩さやナンセンスさとかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。推理系のゲームは時々見るけどこのテンポの良さと考える面白さを両立させているのはすごいわ。自分の最高は72点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・



ブロックを落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右上に表示されたピースをステージ内に落としていく。中央の部分でのみ2段以上に重ねることが出来て全く同じピースを重ねると色が変わったりする。難易度は低めで、クリア条件やゲームオーバーとかはたぶん無いので淡々と続けるだけですかね。同じものを重ねるといいというのはなんとなくわかるけどスタッキングという概念の意味とかもわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめてスコアぐらいつけてほしかったような。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





同じ色の敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と射撃、右クリック長押しで移動とか。ステージ内にあるアイテムを取ると自機にその色のブロックが繋がり、その色の弾を1発撃つことができる。敵に弾が当たると倒して加点、同じ色だと加点が大きくなる。130秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。当たってもペナルティは無いしまぁ雑に撃てばいいだけという感じですかね。ただ角度の微調整が難しく狙って撃っても外すことが結構あったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は2210点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





隠れた箱を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の箱にお化けが何体か入るのでその場所を覚えてクリックで開けていく。全て正解ならクリアで次へ、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、後半は数が増えるので覚えるのはちょっと大変かな。うっかりミスに対する救済が無かったりする点は微妙だけど、程よく記憶を試される感触は悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人間を家に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。歩き回る人間を捕まえて角度を決めて投げていく。家に既定の人数入ればクリアで次へ、ノルマに達しないとゲームオーバーとなる。難易度は高めで最初のステージから入口が狭く結構難しい印象かな。ゴリラが雑に投げるというナンセンスさとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい序盤は簡単にしてもらいたかった気がするよ。自分の最高は23000点で結局あまり伸ばせず、実はクリアとかもあったりする?


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  ☆☆ ・ ・ ・




3つ繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでなぞる。ステージ内のブロックの中で同じものが隣接している場所をなぞって3つ以上繋げるとそれらが消えて加点、すぐにブロックが補充される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、パッと見でわかる場所を消すだけなので割と簡単なはず。この手のゲームの中でもややシンプル過ぎる印象もあるけど、スコア狙いだと運も絡んできてそれなりに手応えはあるのかな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は83600点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ハムスターを転がしてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。方向とパワーと角度を決めて自機のハムスターを発射していく。ゴールの星にたどり着けばクリアでスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、ステージには高低差もあるし転がった際にどこで止まるかもわかりづらく結構大変だと思う。それに加えて空中で再発射する際にマウスカーソルの位置に反応せず上方向にしか飛ばせなかったりするのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいスムーズにプレイさせて欲しかった気がするよ。自分の最高はステージ3が2600点とかでした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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