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ブロックをほじりだすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と向きの変更、右クリックで耳かきを初期位置に移動、マウスカーソルとwasdキーで耳かきの移動。耳を模したフィールド内でブロックを左に落としていく。全て落とせばクリアで次へ進む。難易度は低めで、当たってもペナルティは無いので雑にやっても普通にクリア出来そう。マウスとキーボードのどちらか片方だと弱いため両方を同時に使うという動作は他ではあまり見掛けずなかなか面白いね。EXステージを含めるとちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




素早く調理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されているアクションをこなしていき、時間内に全て終わればクリアでスコアが表示される。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低く、まぁ雑にやってもあっさりクリア出来るはず。さすがにゲームとしては短すぎる感じはあるけどグラフィックは割と良好で女の子は可愛いしスコアを狙う面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は169349点でしたー。

なお同作者の「ノゾミさんのプラモ道」(最高9.82秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





装備を集めて撃破するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。自機を操作して前半部分では装備を集め、後半はその装備で敵を倒していく。全て倒すか時間切れで終了、経過時間や損害の数等で最終的なスコアが決まる。難易度は低めで、雑にプレイしても普通にクリア出来る程度ですかね。ややあっさりしすぎている感じはあるけどSTGは難しくて面倒なことも多いし個人的にはありがたい難易度という感じでそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6350333点で、一応4~5回ほどクリアしたけど上位の1千万超えをどう出すのかは全然わからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




図柄を揃える感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スロットのリールのようにケチャップアートが表示されるので目押しで左上のお題通りに合わせていく。合った数等で加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、目押しのタイミングはちょうどほんの少し余裕がある程度かな。1回30秒と短く単純な内容ではあるけど実績の要素があったりして割としっかり作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11000点でしたー。


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お化けを避けて扉を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、qとeキーで視点の回転とか。3Dっぽい空間内で自機を操作してカギを拾って扉を開けていく。4か所全て開ければクリア、お化けの視界に入ると見つかって3匹同時に見つかるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、お化けの判定が緩めなのでそれほど難しくはない印象かな。雰囲気等はまずまずで比較的サクッとクリア出来るという規模もちょうどいい程度、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。アクション系はこのぐらいの緩さでいいな~。


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スピンして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。空中でクリック長押しでスピンさせて上手く着地すると加速する。自動で進む自機を操作してゴールにたどり着けばクリア、着地に失敗するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、完走だけなら放置でいいので簡単なはず。記録狙いだとスピンが必須だけどこのゲームはジャンプ出来ない時があるのが難点かなぁ。普通に跳んだつもりが失速してスピンが足りずに失敗することが結構あるんだよねぇ。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は2.08.304でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








落ちないように配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。ステージ内でオブジェクトを動かして下のPlayを押すとステージ内に重力が働く。一定時間物が落ちずに耐えるか特定の条件を満たせばクリアで次へ、失敗するとやり直しとなる。

難易度は低め。回転を上手く使えばそれほど難しくはないのかな。ステージ1が割と正確に合わせる必要があったのに対してそれ以降がやや簡単過ぎる印象もあったけど、まぁ下手に難しすぎるよりはマシだしデザイン等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もっと複雑な盤面もやってみたかった気がするよ。


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妨害をかいくぐって遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の仕掛けを解いて先に進んで行く。難易度は低めで、比較的わかりやすい仕掛けが多い印象かな。この手のゲーム全体から解き方を見つけるタイプの中では入門とも言えるような内容でちょっと考えつつサクサク進む感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




時間ギリギリに出社するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出社前のタスクをこなしていき時間ギリギリに会社にたどり着くのが目的。事前の行動内容と時間の誤差の合計等が最終的なスコアとなる。難易度は低めで、最後の通勤部分で調整できるため5分以内の条件はそれほど難しくはなさそう。ドット絵の出来は良好で雰囲気等も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。高得点狙いだとサンドイッチで稼ぐしかないのかな?自分の最高は10339点でしたー。


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映画の続編をプロデュースするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、文字はキーボードで直接入力する。映画の主役やシナリオ等の設定を決めるとその通りの文章や画像が表示されて観客動員数が表示される。難易度は低めで、まぁ完全にランダムなんですかね。ゲームとしては物足りない感じはあるけど画像素材のチョイスやワードのB級感とかは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は1514048人でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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