☆☆ ・ ・ ・






数字を揃えて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。数字のマスをクリックすると1増加して隣接するマスに同じ数があるとそれらが消える。右上のCOUNTERが無くなる前に全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、手数には余裕があるので端から1つずつやればだいたい行けそうかな。初見では手詰まりもよくあるけど1手戻すが何度でも使えるため割とスムーズに解ける感じでその辺のシステム面の整備は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄の13面までという記述が合ってないのだけ不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






内か外かを当てるゲーム

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dで表現されたフィールド内でボールが線に掛かっているか完全に外に出ているかを2択で答えていく。正解なら次へ、間違えるとそこまでの正解数がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、毎回角度が異なるため正確に判断するのは結構大変かな。単純な内容ではあるけど実際の試合でもあるような微妙な判定を見極めるというのは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は17点でしたー。

なお同作者の「最速五目 【タイムアタック(ランキング)】 」(最高11.985秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめての感想とします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




正しい文字を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定、cキーでスキップとか。ADV系のゲームに迷路が組み合わさったような内容で、下に表示されている通りに文字を拾えば成功で次に進む。左のゲージは時間経過か間違えると減少、これが無くなると手前からやり直しとなる。難易度は低く、文章を考えたりする必要が無いためかなり簡単だと思う。ゲームとしては物足りず、またシナリオもイマイチな感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。わざと変な文を作れるとかの要素が欲しかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





過去の自分と協力して落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーで決定、Escキーでポーズメニューとか。お化けの自機を操作して人間を追い立てて鍋に落としていく。10秒経つと生き残った人間の位置がリセットされてやり直しとなるが、その際に過去の自分が同時に出現するのが特徴。全ての人間を落とせばクリアで次へ、全ステージクリアするとそれまで使ったお化けの数がスコアとして記録される。

難易度は低め。変に動き過ぎると厳しくなったりするけど、まぁ普通に鍋に向かって行けばそのうちクリア出来るはず。過去の自分と協力するタイプのゲームはたまにあるけど、1回が10秒と短いのときっちり動く必要が無く気楽に遊べるのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もう一工夫あればハマる内容になった気もする。自分の最高は27点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




球をひたすら避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動とか。3Dのフィールド内でピンを動かして奥から飛んで来る球をひたすら避けていく。避けるたびに加点、全てのピンが倒されるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは球が一気に増えるので避け続けるのは結構大変。プレイ時間は短めでリトライしやすい点は良く、雰囲気等もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は126点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





違うワードを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される文章の中に怪しいワードが紛れているのでそれをクリック長押しで消していく。全て正しく消せばクリア、間違えると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、明らかに変なことが多く割と簡単に行けると思う。著作権切れの青空文庫を使っていたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もっと色々な話で遊んでみたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






反転させて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の石をクリックするとその色が反転し、同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれが消える。既定の手数以内に全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、手数には余裕があるのでそれほど難解ではない印象かな。先に消してはいけない石を把握して徐々に周りから攻めるような手筋は割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。消えるときのテンポはもうちょい速くしてもらいたかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ひたすらバターを塗るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで塗る。ステージ内を飛び交うパンとコーヒーに対して自機を操作してバターを塗ると加点、塗れずに当たると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に飛び跳ねて塗り回るだけですかね。グラフィックとかは悪くはないけどちょっと単調過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は59800点でした。

なお同作者の「もちモチ!ゆるぷに反射ゲーム 」(最高21点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





長短の組み合わせで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とか。短く押す「・」と長く押す「ー」を組み合わせることでステージ内の丸を消していく。既定の手数内に全て消せばクリアで次へ、失敗するとやり直しとなる。

難易度は低め。丸の数はそれほど多くなく、組み合わせを試していけばそのうち突破出来る程度かな。やや説明不足だったりする点もあるけどボタン1つだけでパズルを解くという感触も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。間違えた際に即リトライするボタンぐらいはあってもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




箱を飛ばしてゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで方向を決めてスペースキーで移動、rキーでリトライとか。自機の箱は壁を背にして跳ぶことで移動が可能、その際にパワーが途中だと次に壁に触れるマスで止まり、パワー最大だと正面にぶつかるまで動く。光っているゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は低めかな。ルートは限られているのでゴールから逆にたどれば割とスムーズに行けそう。壁と反対方向にしか動けないのと途中で部分的に止まれるという要素は面白く、よくある滑り系に近いけどこのゲーム独自の解き味はしっかりあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゴール前で油断してやり直しとかもあったので1手戻す機能はやはり欲しかった気はする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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