☆☆ ・ ・ ・
計算して敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、カーソルで自機の移動、eキーでリトライとか。ステージ内で自機を操作して玉に触れると攻撃力が増加、射撃して敵に当たると体力の数字が削られてステージ内の敵を全て倒すと次に進む。自機が敵や攻撃に当たると攻撃力が減少、玉は時間経過で復活する。
難易度は低め。倒せる敵から順番に行けば割とスムーズに進められるかな。アクションゲームに計算の要素を取り入れている点は面白く、またバランスも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら移動はwsadキーとかでやりたかった気もする。自分の最高は40.6秒、111.6秒でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
プレゼントを作って発送するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。工場っぽいものをクリックすると近くにいる妖精がそこに移動して作業を行う。左上で出荷に切り替えてプレゼントを選ぶとそれを妖精が上に運び、発送されると上のゲージが上昇、これがいっぱいになるとクリアとなる。作れるものの中には新たな工場や乗り物なんかもあったりする。
難易度は低めかな。一通り作ってそれぞれの効果を確かめながら進めれば割とスムーズにクリアまで行けそう。ドット絵の出来はかなり良好でキャラが勝手に休みに行ったりする様子も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ハイスコア狙いとかだと1回のプレイ時間がやや長くあまりやり込む気にはならず。自分がクリアした際は約13分、154点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
恐竜を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPGのような構成で場所を選んで敵と戦っていく。倒すと経験値を入手してレベルアップするほかそれとは別に攻撃力も上昇したりする。負けると所持金がゼロになって選択画面に戻される。
難易度は普通ぐらい。いきなり強い敵が出てやられることも結構あったりする。このゲームは数値設定の雑さがやや難点で、いきなり1000ダメージとか敵のHPが高すぎて全く削れないとかでバランスはちょっとイマイチという印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。図鑑は一応埋めた(ティラノサウルスとかは倒せず)けどクリア条件とかは特にないのかな?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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