☆ ・ ・ ・ ・
鯉のぼりで飛ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置で方向の移動、zキーでダッシュとか。3Dのアクションゲームで自動で弾を撃ちつつ進む自機を操作してボールを壊していく。壊すたびに加点、連続で壊すとコンボとなって加点が増えて体力も回復する。体力は時間経過かダッシュすると減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は高い。自機の移動には癖が強くすぐ目の前にあるボールを壊すのも大変だったりする。3Dの空間内を飛び回る部分やボールの多さに対して動作が重くない点なんかは悪くないけど、操作性の悪さがちょっとどうしようもない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3136点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
アイスを売りまくるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と気温の上昇、右クリックで雨が降って気温が下がる。通行人は自動でアイスを買い、気温が上がると人数が増えて雨が降ると一定時間売値が上がる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、100℃に達しないように素早く連打してすぐ雨を繰り返すだけですかね。アイスを売るという構成は悪くは無いけど結局連打するだけなのと気温90℃とかのあり得ない設定がなんかしっくりこない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は778400円でした。
なお同作者の「Hub・コネ!」(最高1431092点)もプレイ済みでこちらもほぼ連打ゲーですね。 いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
どんぐりを稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。あるくコマンドでサイコロを振り、出た目の数だけステージを歩いてどんぐりを拾っていく。中央上部の巣に戻ると持っているどんぐりがストックされて元気が回復、元気は毎ターン減ってこれが無くなると持っているどんぐりを失って巣に戻される。30ターン経過時の所持数で実績が解放されたりする。
難易度は低め。出目は4~6で固定(たぶん)で途中からアップグレードも出来るので結構スムーズに集められると思う。デザイン等の出来は割と良好、また途中でどんぐりを食べて成長したり凌いだり出来る要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は40とかだったと思うけど忘れてしまった。実績のセーブ機能とかは無いのか…。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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