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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べて仕掛けを解き、上手く脱出するのが目的。行動等でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、バッドエンドは割と簡単だけどグッドエンドは色々と手順を踏む必要があったりする。最後で間違えた際に最初からやり直しさせられたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと数字がわかったと思ったらバッド直行なのも結構酷いと思うよ。はい。ちなみに自力で一応クリアしたけど正解の意味が分からず、攻略が載ってるブログで答えを見ました。矢印の縦列なのね。


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隕石を撃墜するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面上から飛んでくる隕石をクリックでロックオンし、下の艦船をクリックでそれを破壊する。壊すごとに加点、ロックオンしてなくても攻撃はされるがその場合加点が下がる。打ち漏らして地球に当たると左上の数字が減ってこれがゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、最初は簡単だけど100個ぐらいから急に増えて厳しくなる感じ。この辺のバランス設定は微妙、また3Dという設定もあまり活きていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は65000点ぐらいだったと思う。


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鯉のぼりで飛ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置で方向の移動、zキーでダッシュとか。3Dのアクションゲームで自動で弾を撃ちつつ進む自機を操作してボールを壊していく。壊すたびに加点、連続で壊すとコンボとなって加点が増えて体力も回復する。体力は時間経過かダッシュすると減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高い。自機の移動には癖が強くすぐ目の前にあるボールを壊すのも大変だったりする。3Dの空間内を飛び回る部分やボールの多さに対して動作が重くない点なんかは悪くないけど、操作性の悪さがちょっとどうしようもない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3136点でした。


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掃除機で吸うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで前進と後退、左右キーで旋回、スペースキーでスイッチのオン/オフとか。3Dのステージ内でゴミを吸うと加点、ただし爆弾と警察を吸うと点がゼロになる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ目標も無いし淡々と吸うだけですかね。掃除機というアイディアは悪くは無いけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめず。次の評価が何点以上かとかの情報が欲しかったわ。自分の最高は4000点ぐらいでした。


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宇宙空間で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで射撃。自機を操作して正面に出現する敵を倒していく。敵の攻撃を受けると左下の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、自機によって敵の攻撃が見えづらいためあっさり死ぬことが結構ある感じ。その辺のプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1500点でした。


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ブロックを積んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の候補からブロックを選んでステージ内に積んで行く。ステージから落ちるとその個数分ライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、隙間なくきっちり積めばそれなりに伸ばせる感じかな。まぁこの手の積むゲームの中でもかなり単純ではあるけど一定数ごとにライフが回復したりする仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は102点でしたー。


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10が主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。横スクロールのアクションゲームで自機の10を操作してゴールを目指す。敵に当たるとミスで、スコアが10減って手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は低めで、チェックポイントが非常に多いためリスタートはあまり苦にならないはず。操作性に関しても悪くは無いけど、ちょっと単調すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ボスの前後でもストーリーとかがあるとよかったかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





アイスを売りまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と気温の上昇、右クリックで雨が降って気温が下がる。通行人は自動でアイスを買い、気温が上がると人数が増えて雨が降ると一定時間売値が上がる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、100℃に達しないように素早く連打してすぐ雨を繰り返すだけですかね。アイスを売るという構成は悪くは無いけど結局連打するだけなのと気温90℃とかのあり得ない設定がなんかしっくりこない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は778400円でした。

なお同作者の「Hub・コネ!」(最高1431092点)もプレイ済みでこちらもほぼ連打ゲーですね。 いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 Room



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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dの脱出系ゲームで部屋の怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、まぁ規模は小さいのでそれほどクリアまで時間は掛からないはず。ただ行動回数の制限が厳しく何度も最初からやり直しさせられるのは微妙、また汚い要素もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





どんぐりを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。あるくコマンドでサイコロを振り、出た目の数だけステージを歩いてどんぐりを拾っていく。中央上部の巣に戻ると持っているどんぐりがストックされて元気が回復、元気は毎ターン減ってこれが無くなると持っているどんぐりを失って巣に戻される。30ターン経過時の所持数で実績が解放されたりする。

難易度は低め。出目は4~6で固定(たぶん)で途中からアップグレードも出来るので結構スムーズに集められると思う。デザイン等の出来は割と良好、また途中でどんぐりを食べて成長したり凌いだり出来る要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は40とかだったと思うけど忘れてしまった。実績のセーブ機能とかは無いのか…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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