☆☆ ・ ・ ・








肉を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで台の移動。上から降ってくる肉をひたすら受け止めていく。しあげるボタンを押すとバンズが降ってきてそれを3秒乗せ続ければ成功。肉が崩れると失敗となる。難易度は低めで、20ぐらいまでは多少不安定でも問題なく乗ってくれるはず。ただ30ぐらいからは一気に崩れやすくなるのでスコアを伸ばすのは結構大変。ゲーム自体は単純だけど短時間ですぐリトライできる点は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は27でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ドミノを並べて倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでドミノっぽい板を並べていく。並べ終わったら右上の再生ボタンでドミノが倒れ、赤いスタート地点から青い光まで繋がれば成功となる。難易度は低めで、ゆっくりと角度が付き過ぎないように並べればだいたいクリア出来そう。倒れるときのSE等の演出は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。オンライン要素の「つながる」を眺めるだけでも割と楽しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





あひるが泳いで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでハンドル、下キーでブレーキ、上キーでブースト使用。レース系のゲームで水路を進んでゴールを目指す。難易度は低めで、敵は速く本気で勝とうとすると大変だけどまぁ順位は付かないし完走なら簡単なはず。グラフィックは良好で水上を走るという構成も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。目標やタイムの記録機能とかが無いのが惜しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ブロックを積んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に並んでいる候補から横2マス分選ぶとそれがステージ内の1~2の場所に積まれる。同じ色が4つ以上繋がると消えて加点、置き終わった時点で上の黒い部分にはみ出すとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。積む場所がローテーションになっていて狙って落とせないため結構面倒かな。特に端に残りやすいため注意が必要だと思う。アイディア自体は面白く、ありがちなステージ構成ながら新鮮なプレイ感覚で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23490点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カスタマイズして走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ミニ四駆風のマシンを1000円以内でカスタマイズしてコースを走らせる。走行は自動で行われてなるべく短い時間で完走するのが目的だと思う。難易度は低めで、説明にある通りバンパーを上手く付けたりすれば普通に完走は出来そう。この画像のような傾斜のあるコースを疾走する感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。目標が無いのが残念な点で隣にライバルでもいればかなりアツい良作になった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。ゲーム名通りマザーグースにちなんだ文章等が出てくるのが特徴となっている。難易度は低めで、仕掛けの数は少なく5分もあればクリア出来そうかな。やや物足りない感じはあったけどクリア後のマザーグースの紹介なんかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






武器を作って戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、対戦中は矢印キーで移動、z、x、c、vキーで攻撃とか。金属を打って剣を作り、剣同士で格ゲー的な感じで対戦を行う。難易度は低めで、雑な構造の剣でも結構戦える感じかな。自由な形で遊べる点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5連勝でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





魚を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はカーソルが触れた魚が飛ぶ。魚を左のたらいに入れると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、雑にやっても結構入ってくれる感じかな。ゲームとしての手応えはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は15400点だけどランキングが無くどのぐらい行けばいい方なのかわからないのも残念である。

なお同作者の「エイリアンvs花火師」(最高4点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







木を切って鍛えるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とメニュー。自機の木こりを操作して木を切っていく。HPは行動すると減って家に戻ると回復、これが鳴るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、地道に少しずつ稼いでいく必要があるはず。ネタバレだけどこのゲームはボスが強いのが難点で、レベルを上げて攻撃を繰り返しても全然死なないんだよなぁ。また死ぬと即ゲームオーバーなので変なことを試したりとかもしづらいしなんか窮屈なゲームという印象だったよ。自分がクリアした際は40日でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ダンジョンのボスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。ダンジョンっぽいステージ内を探索してボスを倒すのが目的。敵はランダムに移動して攻撃を受けると盾の数値が減少してこれがゼロの状態でダメージを受けるとゲームオーバー。また左上の食料が無くなってもゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は高め。説明にもあるけど壁を掘った際にアイテムが出る場合があり、それを見つけることがクリアに必須となっている。ただ掘るにしても序盤はつるはしの回数も少なく何度もやり直しさせられる感触はイマイチ、また移動に若干ラグがあって操作しづらかったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてもうちょい食料に余裕があればイライラせずにプレイ出来たと思うんだけどなー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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