☆☆ ・ ・ ・
画面を振って進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右クリックで固定、ウィンドウを動かすことでステージ内の自機が動く。ステージ内にあるゴールにたどり着けばクリア。途中のトゲに当たるとおさんぽモードはクリア時に減点、ぼうけんモードはステージをやり直しとなる。
難易度は普通ぐらい。ステージ構成はそれほど厳しくはないけど、ウィンドウを振るという動作が特殊でクリアまでには結構時間がかかりそうかな。ウィンドウ自体を動かす仕様はフリーゲーム全体でもほとんど無くこの斬新さは良いね。一定回数振ることで泡が溜まって浮上する仕組みとかも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。若干腕が疲れる感じもあったけどまぁその辺は仕方ないか。一応ぼうけんモードでクリアして達成率は41%でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
上手く写真を撮るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と長押しでシャッターを押す(キーボードでも可)。カメラは自動で動き、撮影した時点での構図と花びらとその他の映り込み等で評価とスコアが表示される。
難易度は普通ぐらい。ゲージがある状態を維持して映り込んだ瞬間を狙うのがコツになるのかな。グラフィックやボイスの出来は良好で架空のお嬢様っぽさがしっかり出ている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。1ボタンと1枚絵のシンプルさでこれだけ繰り返し遊べる内容に仕上げる技量は素晴らしい。自分の最高は416500点で、一度だけお金を取って変なスコアになったけどあればノーカウントってことなんだよね?
☆ ・ ・ ・ ・
ジェスチャーで伝えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。5つの点をクリックで結ぶと左の自機がジェスチャーを行う。正しく伝わればシナリオが進行する。難易度は高めで、作者が考える正解の通りに動かすのはかなり大変だと思う。やり直したりすればだいたいの意味は分かるけどどう繋げばいいかが難解で不毛さもあり、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい作中に手掛かりが欲しかったような気がするよ。
一応クリア出来たので下にヒントを載せておきます。
ステージ3→了解のジェスチャー1回のみ 正解時の相手を見ておく
ステージ5→最初に宇宙船を指す
ステージ7→1つ前を真似る
☆ ・ ・ ・ ・
ガチャを回させる感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と射撃、右クリックでカプセルを拾う/投げる、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機を操作して客が求めるカプセル(黒っぽくなってないやつ)を下の出口付近に置いていく。上が時間切れになるとカプセルが1個排出されてそれが求めている色なら加点、上のバーが無くなると終了となる。
難易度は低めかなぁ。色の配置次第ではかなり難しいこともあるけど、失敗のペナルティとかもよくわからないしまぁ適当にやるだけですかね。グラフィックとかは悪くはないものの毎回15秒というのはやや長くテンポはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1400点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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