☆☆ ・ ・ ・




3Dキャラで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスドラッグか左右キーでキャラの方向を変える。3Dのアクションゲームで、自動で走る自機を操作して矢印の方向にあるゴールに着けばクリア。手元から読み込んだVRMファイルのキャラで遊べるのが特徴になっている。難易度は低く、1~2分とかで普通にゴール出来そう。まぁゲームとしては物足りないけど好きなキャラでプレイ出来るのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい規模の大きなゲームでこういう体験をしてみたい気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスカーソルでボールの方向を決める。いわゆるブロック崩し的な内容だがバーが自動で動くのが特徴。プレイヤーはボールの方向を直接操作していく。難易度は低めで、1ステージ1分とかでサクサク進む感じかな。ボールを拾わなきゃいけない面倒さが無い点は良く、また女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の候補から1つを選んで盤面内に配置して行く。置けるのは同じ色かマークが隣接する場合のみで、且つ同じ並びに全く同じパネルを複数置くことはできない。置くと並びの数によって加点され、それを消費してアップグレードも可能、時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。点が伸びやすい組み合わせがわかればある程度は行けるけど、狙ったパネルが出るまで捨て続ける必要があって運も結構絡む感じ。ありそうに見えて意外と見掛けないタイプという印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は252点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





自動で戦闘するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。メニュー画面で3人のキャラにステータスの割り振りを行い、ステージを選ぶとRPG風の戦闘が自動で行われる。互いにHPを削り合って敵を全て倒すと勝利数と振り分けられるポイントが増加、こちらが全滅するとメニュー画面に戻される。難易度は低めで、まぁ結構死ぬけどしっかり振っていけばある程度連勝出来るはず。徐々に強化していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。4まで全部50勝したけど何も無かったのはちょっと残念だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





曲に合わせてキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで頂点を押す、エンターキーで決定とか。いわゆる音ゲーで中央の三角形の3つの頂点に向かってくるボールが丸に触れたタイミングでボタンを押していく。合えば加点、曲が終わると評価が表示される。難易度は普通ぐらいで、3つなので簡単そうに見えるけど曲自体のリズムが掴みづらく結構大変だったりする。オリジナルの曲の出来とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応3曲ともプレイして自分の最高は2曲目が86124点とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・










謎の家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中を調べて仕掛けを解き、最終的に脱出するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、仕掛けの数はそれなりに多くしっかり対応するヒントを見極める必要があるかな。3Dのグラフィックは割と良好で文章を使わずにヒントを表現している点も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに1ヶ所だけちょっと詰まってしまい作中のヒント機能を使って突破しました。墓の左に行けるのに気づかなかった…。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ランダムなステージで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプ。1画面のステージ内で敵を倒していく。時間がゼロになると背景に表示されているステージに切り替わる。敵に当たると左上の数字が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、敵の数が多くすぐ当たって終わっちゃう感じかなぁ。お助け要素の店もなかなか出てこないしちょっと厳しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





スイカをパンチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。飛んできたスイカが左の自機のすぐ手前に来たタイミングでクリックして壊していく。自機に当たるとミスで左下のハートが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、連続で来た際にすべて捌くのは結構大変。ユニティちゃんの可愛さとかは悪くないけど若干理不尽な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は11800点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コワーキングスペース(?)で怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けは少なく2~3分もあればクリア出来そう。実写風の画像は悪くは無いけどゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「漢寿司」(最高800点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ホッピングで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで向きの回転、エンターキーで失敗時のリトライとか。自動でジャンプする自機を操作してステージを進んで行く。体が直接床に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、動きが比較的穏やかなので倒し過ぎないようにすればクリアも難しくないはず。ただ画面外に飛び出た際に傾きがわからずそのまま死んだりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう少し仕掛けとかがあってもよかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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