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床を全て踏むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動とか。自機は床に乗ると自動でジャンプする。床を踏むたびに加点、全ての床を踏むと成功で次の床が出現する。落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、動きはある程度素早いけど床の幅もあるため割と簡単な方だと思う。プレイの感触は単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はこの画像の200ぐらいでこの後は雑にやったらすぐ落ちてしまった。この作者の他作品ではS+ランクぐらいまでしか見てないけど、実はそちらでもGODとか用意されてたんだろうか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





色を並び替えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグで移動とか。色の付いたパネルをグラデーションになるように並び替えていく。正解すると次へ、クリア条件等は無い。難易度は低く、一部紛らわしいものも出るらしいけどほとんどはパッと見で簡単に揃うはず。ちょっとゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。時間制限とかもあるとよかったような。自分は10ステージクリアしてプレイを打ち切りました。

なお同作者の「Time Man」(最高9点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ドリフトして点を拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでハンドル、エンターキーで失敗時のリトライとか。自動で前に進む自機を操作してステージ内の黄色い点を取ると加点されて時間も少し増える。時間切れまでに高得点を目指す。難易度は低めで、慣性に多少慣れればランクAぐらいはすぐ行けそう。上達してスコアが伸びていく感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちょうどいい動かしづらさという感じでこの設定は良く出来ていると思う。自分の最高は56点でしたー。


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 Sums



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左右の数字を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで数字の移動。ステージ内の数字を動かして左右の合計数が同じになれば成功で次に進む。難易度は低く、時間制限等も無いので適当に動かしていけばすぐ揃いそう。レベルMAXでも手応えは薄く個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょいスコアを競うとかの仕様に出来なかったかなぁ。

なお同作者の「Make 777」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






アルパカが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃とか。アクション系のゲームで自機のアルパカを操作して敵を倒して広いステージを進んで行く。RPG的な要素もあって敵を倒すとレベルが上がって最大体力が増加、また強化アイテムを取ると攻撃が強くなったり行ける場所が増えたりする。チェックポイントを通ると体力が回復、死んだ場合は直前のチェックポイントから何度でもリトライが可能となっている。

難易度は低め。雑魚狩りで体力も増やせるしゴリ押しで割と行ける感じかな。徐々に行ける場所が広がる感触は割と良好、また操作性も比較的良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この手のゲームはもっとシビアな場面(端からのダッシュジャンプでギリギリ届くとか)が多い印象だけどこれはそういうのも無くアクションがあまり得意じゃなくてもサクサク進むんじゃないかと思うよ。自分がクリアした際は25分ぐらいでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








コテージから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームでコテージのような部屋で仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないけど覚えるのが面倒な場面があったりする。その辺の感触は微妙、また時計の針の位置がおかしかったりするのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








クレヨンが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解き、目的を達成すればクリアとなる。難易度は低めで、部屋の面(?)が2つだけなので割とサクサク進むと思う。やや物足りなさはあるけど謎解き自体はしっかり作られていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出現するパネルをステージ内の好きな場所に配置して行く。隣接するパネル同士に同じ属性があるとスコアが増える。全マス埋め終わった時点での高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、雑に置いてもある程度伸びるけど高得点狙いだとしっかり考える必要があるのかな。グラフィックの出来は割と良好で埋まっていく様子を見るだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は130800点で結局伸ばすコツはわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・





残像と共に戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、z、x、cキーで攻撃とか。アクション系のゲームで1画面のステージ内で向かってくる敵をビームで倒していく。このゲームは残像も攻撃を行うが特徴で、一旦攻撃の動作を行うとその場所に数秒間残像が残りその間に自機を動かして別の攻撃が出来たりする。敵を全滅させると次のステージに進んで全12ステージでクリア、体力が無くなるとゲームオーバーでステージ1からやり直しとなる。

難易度は低め。こちらの攻撃はいずれもかなり強力でサクサクと倒して行けるはず。その辺の感触は割と良好、また複雑なアクションを求められる場面が無いのもうれしい点で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ステージ間での強化要素も良い。自分の最高は1376660点で一応初見でクリア出来たよ。ちなみに「邀撃(ようげき)」という言葉は初めて見たけど迎撃と同じような意味らしい。勉強になるー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





イワシが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでビーム攻撃とか。シューティング系のゲームで自機のイワシを操作して向かってくる魚介類を倒していく。敵や攻撃に当たると左上の三角が減ってこれが無くなるとゲームオーバーだが、その場でのコンティニューも可能となっている。

難易度は低め。コンティニューが可能なのでSTG苦手でも普通にクリアまで行けるはず。自機の攻撃が強力であまり避けずにガンガン倒しに行けるのは良い点で個人的には結構楽しめました。はい。やっぱりこういうゲームはクリア自体を激ムズにするよりある程度易しい内容+やり込み要素とかにした方が面白くなる気がするよ。自分の最高は117800点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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