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アイドルを応援するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と声援を送る、a、s、dキーで送る対象の切り替え。3人のアイドルのゲージが自動で減少して同じマークの声援を送ると回復、全員のゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ゲージの減る速度は徐々に上昇してすぐに追いつけなくなっちゃ感じ。ドット絵風のキャラの動きとかは悪くは無いけど粘って伸ばす感触とかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は379点でした。

なお同作者の「べんごしのおしごと!」(最高54点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ボールをパンチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はf、d、s、j、k、lキーでそれぞれの部位を動かす。胸に向かって飛んでくるボールをパンチで跳ね返し、その時の飛び方(?)でスコアが決まる。難易度は低く、左手を出したままにするだけでそれなりのスコアが出そう。キャラの動きとかは悪くは無いけど、タイミングよくやろうとしても全然スコアが伸びず試しがいが無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「Fifteen's Night」もプレイ済みで一応300まで割ったけどクリアとかは無いんですかね。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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暗い部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないけど電気の謎で詰まる可能性はあるかもという感じかな。ちょっと物足りないのと構成が雑な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。コメントにヒントがあるのでわからない人は覗いてみるのもいいかも。


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素早く的を射るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出現する的はカウントダウンをしてそれがゼロになる前に直接クリックしていく。当てるたびに加点、1つでもゼロになると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、適当に連打すればある程度は伸ばせそう。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。矢の本数に制限があった方がよかったかも?自分の最高は703点でした。

なお同作者の「ギリギリプレス」(最高53点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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日向を避けて氷を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。自機の雪玉を動かしてステージ内に出現する氷を取っていく。取るたびに加点、HPは時間経過で減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に氷を目指すだけですかね。影の位置が動いたりする点は悪くは無いけど目標等が無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は118点でした。

なお同作者の「BRAUN beta」もプレイ済みで、こちらはすぐ終わるSTGでクリア条件があるのかとかもわからず。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキーで特殊攻撃とか。シューティング系のゲームで周囲から迫ってくる敵を攻撃して倒していく。敵を早く倒すほど加点が大きく、また一定の時間が経ってから倒すと特殊攻撃に使うNEGAの値が増える。一度でも敵に当たるか攻撃を受けるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。ステージはかなり短く、敵の出現パターンとかを覚えれば普通に結構スムーズに進みそう。自機の攻撃は割と強力でどんどん敵を倒していく感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一発アウトというのは苦手な形式ではあるんだけどね、ステージ3の後半に初めて行った回でそのままボスまで倒せたためイライラせずに済んだのはラッキーだったかもしれん。自分がクリアした際のスコアは3340点でしたー。


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白い漢字を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで開始、左右キーで反転とか。自動で動く自機を操作して上から降ってくる漢字の中で白いものを取ると加点、黄色は減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、黄色の割合が多いため操作に慣れないとプラスを出すのも難しそう。仏教っぽい雰囲気は悪くは無いけどどうしてもマイナスに当たってしまう感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は140点。

なお同作者の「GO THROUGH A BOX」(最高16点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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スライムを増やしてボスに挑むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。前半ではスライムをクリックで増やし、一定時間後のボス戦で投げて攻撃する。倒せればクリアとなる。難易度は低めで、まぁとにかく連打することが重要ですかね。クリア条件がわからず頑張って連打しても倒せないことがあるのはイマイチで個人的には楽しめなかったかなぁ。後半にもアクション要素とかがあってもよかったかも。


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線香を避けて血を吸うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の蚊はクリックした場所に動き、背景の女性に重なっている場合上のゲージが増える。飛んでくる蚊取り線香にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、線香は自機に向かって飛んでくるのでそれを予測して避けるのは難しくはないはず。ただなかなかゲージが溜まらないのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい景気良く数字が増える仕様の方がよかった気がする。自分の最高は4でした。

なお同作者の「ねずみあな」(最高255点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ボールを弾くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーで下の四角を動かす。ボールをバウンドさせると加点、下に落とすと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、しっかり上の角に合わせる必要があるため結構大変。すぐゲームオーバーになる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとリトライ時にマウスクリックが必要になるのも不満でした。自分の最高は11点。

なお同作者の「連続お習字『正』」(最高56点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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