☆☆ ・ ・ ・
3D風の迷路を進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。3D風の迷路をひたすら進んでゴールを目指す。戦闘や謎解き等の要素は無い。セーブはツリーを調べて行う。
難易度は普通。中盤以降はマップが広くなり、一部フロアでは手書きでのマッピングとかも必要になってくるかも。余計な要素が少ないため探索に専念できる点は良く、またテキストやグラフィックもいつも通りの高クオリティで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは4階で赤扉の開け方次第では詰みそうなのは微妙かなぁ。まぁ自分が見落としただけかもしれないけど左下を先に開けた後の進み方がわからず、右上開けでやり直したら割と簡単だったのでちょっと気になったよ。
ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。3D風の迷路をひたすら進んでゴールを目指す。戦闘や謎解き等の要素は無い。セーブはツリーを調べて行う。
難易度は普通。中盤以降はマップが広くなり、一部フロアでは手書きでのマッピングとかも必要になってくるかも。余計な要素が少ないため探索に専念できる点は良く、またテキストやグラフィックもいつも通りの高クオリティで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは4階で赤扉の開け方次第では詰みそうなのは微妙かなぁ。まぁ自分が見落としただけかもしれないけど左下を先に開けた後の進み方がわからず、右上開けでやり直したら割と簡単だったのでちょっと気になったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
カギを持って突撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、クリックで決定と物を動かす、右クリックでリトライとか。3Dの家のようなマップ内でカギを探し、持ったままドアに行けばクリア。2つのステージを続けてクリアするのが目的となっている。
難易度は低め。面倒な仕掛けは無く適当にいろいろ動かせばカギも見つかりそう。このゲームは操作性の悪さが難点で、視点移動が速すぎて酔いやすいのとカギを掴んだつもりが消えてしまいリトライしなきゃいけないことが結構あるんだよねぇ。作りこみの甘さが目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は77秒でした。
☆☆ ・ ・ ・
ハンマーで叩くゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃。1画面のステージ内で自機を操作して敵キャラを倒していく。攻撃手段はハンマーで、振りかぶってから効果の発動まで若干のラグがあるのが特徴。敵を倒すと加点されて左上の体力が回復、敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、その際にスコアによってエンディングを見られたりする。
難易度は普通。敵は素早いため狙って倒すのは結構大変かな。たまたま4匹とか一気に倒すと大幅な加点と回復があるため運次第では伸ばせる感触もあり、またグラフィックやテキスト方面の出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12404点で一応最後のエンドも見れたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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