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ガチャで現金を引くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10回もらうを選ぶとランダムに10回金額が表示され、合計金額を記録できたりする。難易度は普通ぐらいで、まぁ単なる運ゲーですかね。内容もガバガバではあるものの低確率で超高額が手に入ったりしてその辺の設定は面白く、個人的には割と楽しめてしまった。テンポもちょうどいい程度だし結構緻密に作られてるってことなんだろうな~。自分の最高は21億ぐらいで20回ほど回したけど5000兆円は見れなかったわ。


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 No.12


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上に帰る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)、kキーで調べるとか。ステージ内で自機を操作して脱出を目指す。難易度は低めで、敵がいるわけではないのでそれほどシビアではないはず。どこに乗れるかがわかりづらかったりするのはやや微妙だけど軽い謎解きとかは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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釣りをするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。エサとパワーを決めて仕掛けを投げ入れ、「!」が表示されたらクリックで合わせる。以降はクリック長押しでリールを巻き、岸までくれば魚が釣れる。キープすると加点されて図鑑にも登録、リリースするとエサが追加でもらえたりする。エサが無くなると終了でスコアが記録される。

難易度は普通。釣る部分は割と簡単だけどレア度が高い魚は掛かりづらく図鑑を埋めるのは大変そう。ドット絵のグラフィックは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい狙った魚を釣りやすくなるような仕組みが欲しかった気はする。30分ほどプレイして最高得点が9000点ぐらい、図鑑は14種類しか埋まらず終わる。


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Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、shiftキーで低速移動、zキーで射撃(長押し可)、xキーでボム、スペースキーでタイムコントロール。シューティング系のゲームで自機操作して画面内にやってくる敵を倒していく。全て倒すか一定時間経過で次のwaveへ、最後のボスを倒せばクリア、Lifeが無くなった後にやられるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。タイムコントロール中は無敵になるのでそれを上手く使うのがコツですかね。敵の攻撃は厳しいけどこちらの手段も充実していてその辺の構成はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみに自分がクリアした際は2919000点、7分39秒。一応3回目でクリア出来たのでまぁそれほどイライラせずには済んだけど、終盤で死んだ際の救済とかが欲しかった気はする。


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逃げてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作してステージの右側にあるゴールを目指す。太陽か敵に当たるか画面の上下に触れると体力が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の配置を覚えて避けることが必須だと思う。当たり判定がわかりづらく避けたつもりで削られて死ぬ感触は微妙、また残り時間の概念とかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応3つともクリアは出来たよ。


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野球で対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。野球番風の内容で守備側は球種を決めて投げる、攻撃側はバットを振って奥まで飛ぶと場所に応じて走者が塁を進む。3アウトでチェンジ、規定の回が終わった時点で得点が多い方が勝利となる。

難易度は高い。COMが強いのに加えてバッティング部分が非常にシビアで勝つのは困難じゃないかと思う。というかスイングスピードが遅すぎてどのタイミングで振っても全然前に跳ばなかったんだけどやり方が悪かったのかなぁ。その辺の対処法みたいなのがどこにも書かれていないのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。計6イニングほどプレイして結局一度もCOMに勝てなかったです。はい。

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玉を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。黄色い自機を操作してステージ内の赤い丸を取ると加点、紫の玉は敵で当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵の数が少ないのでそれほど難しくはないのかな。ただその分テンポはイマイチだったりで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい敵を出す速度を上げた上でスコアアイテムも複数欲しかった気がする。自分の最高は45点でした。


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レールを乗り移ってコインを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機は自動でレール内を動き、自機に他のレールが降れている際にクリックするともう片方に飛び移る。ステージ内のコインを全て取ればクリア、紫の範囲に触れるとミスでやり直しとなる。

難易度は普通。Challengeに関してはレールの出現は固定だけど少しのズレでミスになったりするのでタイミングの見極めは結構大変。タイミングが重要ではあるけどアクション系とも少し違う独特のプレイ感触があってその辺はなかなか面白いね。テンポも割と良好で試行錯誤する面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンドレスの最高は1578点でしたー。


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ウニを取りこんで登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。自機を操作してステージ内の水の範囲を増やしつつ上に登っていく。水がある場所では上方向の浮力、無い場所では下方向の重力が掛かっているのが特徴で、上手く飛び出して着水するとその軌跡の内側が水になっていく。体力は自動で減少してウニを囲うと回復、体力が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ適当に飛び出していけばそれなりに進められる感じですかね。水の範囲を増やすという独特の仕様は悪くはないけど、なんかよくわからないままダラダラ続けるみたいなプレイの感触は微妙、またリスタートまでが長かったりするのも不満で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は163mでした。


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奥に進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。自動で奥に進む自機を操作して壁を避けつつコインや宝石を取っていく。ゲージは自動で減少して直前の宝石と色か形のいずれか(両方でもいい)が同じものを取ると回復、違う宝石を取るか壁に当たると大きく減少する。このゲージが無くなると終了で取った宝石の数等で最終的なスコアが記録される。

難易度は高め。このゲームは自機の座標が把握しづらいのが難点で、同じ宝石が取れると思ったのにギリギリで避けちゃうとかが結構あるんだよねぇ。まぁ自分が下手ってだけなんだけどちょっと理不尽な印象が強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は2077点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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