SOLO L


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Lの向きを揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで止める、rキーでリトライとか。回転するLの文字を左から順番に止めていく。角が左下に来るほどスコアが低く、なるべく低い合計点数を目指す。難易度は低めで、回転は適度なスピードという感じでまぁそれほど難しくは無いのかな。単純な内容だけどスコアが数字でわかりやすく示されるのとリトライが容易な点は良く、中毒性もあって個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の32点でしたー。


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玉を膨らませて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は長押しでパワーを溜める。敵弾に当たるかボタンを離すと終了で、離した場合は点数にボーナスが付く。難易度は低めで、まぁ適当に避けるだけですかね。玉が大きくなるほど画面が見えづらくなるというアイディアは悪くは無いけど、目標が無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1200点ぐらいだったと思う。

なお同作者の「2はどれ?」、「GravityRunRunRun」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




Unityのコマンドを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで選択肢によって展開が分岐する。難易度は低く、1周1分掛からない程度なので全部見てもそれほど時間は掛からないはず。お色気要素を取り入れてる点とかは悪くはないけど9つどれを選んでもすぐ終わってしまうのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やはり1つぐらい当たりが欲しくなるよ。


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3D風の迷路を進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。3D風の迷路をひたすら進んでゴールを目指す。戦闘や謎解き等の要素は無い。セーブはツリーを調べて行う。

難易度は普通。中盤以降はマップが広くなり、一部フロアでは手書きでのマッピングとかも必要になってくるかも。余計な要素が少ないため探索に専念できる点は良く、またテキストやグラフィックもいつも通りの高クオリティで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは4階で赤扉の開け方次第では詰みそうなのは微妙かなぁ。まぁ自分が見落としただけかもしれないけど左下を先に開けた後の進み方がわからず、右上開けでやり直したら割と簡単だったのでちょっと気になったよ。



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謎を解いてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zとxキーで視点の回転、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクション系パズルゲームで、自機を操作して四隅にあるピンクに行くことで仕掛けを解くのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、足場のように見えて乗れなかったり逆に隠れた足場があったりするのでそれを見極めるのが重要ですかね。最初は落ちまくって何がなんだかわからなかったけど地図の意味が分かってからは攻略していく面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。箱を押すエリアは箱自体の色分けもあるとよかったかも?


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2人で聖夜を過ごすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2人のキャラが自動で歩き、クリックするとその地点に応じたテキストが表示される。難易度は高めで、各建物での会話は一通り見たけどいずれもバッドエンドで結局トゥルーは見られなかった。歩くというアイディアやテキストの出来に関しては悪くは無いけど、その辺のヒントとかが無いのと毎回最初からで後半に行くまで放置が必要なのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





チョコをもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームでステージを行き交うキャラをクリックするとチョコの所持数が増える。それを消費して右側からアップグレードも可能となっている。難易度は普通ぐらいで、チョコを多くもらえるキャラは動きも速いので狙ってクリックするのは結構面倒かな。グラフィック等の出来はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは一応全部埋めたけどエンディング等が無いのはやや不満かもしれん。


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カギを持って突撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、クリックで決定と物を動かす、右クリックでリトライとか。3Dの家のようなマップ内でカギを探し、持ったままドアに行けばクリア。2つのステージを続けてクリアするのが目的となっている。

難易度は低め。面倒な仕掛けは無く適当にいろいろ動かせばカギも見つかりそう。このゲームは操作性の悪さが難点で、視点移動が速すぎて酔いやすいのとカギを掴んだつもりが消えてしまいリトライしなきゃいけないことが結構あるんだよねぇ。作りこみの甘さが目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は77秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





お宝を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系っぽい内容で家の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりしてクリアを目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は多くなく少し慣れた人なら5分とかで終わりそう。若干物足りなさはあるけど投影図で描かれたような立体的な家の構造とかは面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ハンマーで叩くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃。1画面のステージ内で自機を操作して敵キャラを倒していく。攻撃手段はハンマーで、振りかぶってから効果の発動まで若干のラグがあるのが特徴。敵を倒すと加点されて左上の体力が回復、敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、その際にスコアによってエンディングを見られたりする。

難易度は普通。敵は素早いため狙って倒すのは結構大変かな。たまたま4匹とか一気に倒すと大幅な加点と回復があるため運次第では伸ばせる感触もあり、またグラフィックやテキスト方面の出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12404点で一応最後のエンドも見れたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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