☆☆ ・ ・ ・









ブロックを積んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右と下キーでブロックの移動、上キーでハードドロップ、zキーで時計回り、xキーで反時計回りに回転。ルールはいわゆるテトリスでブロックを落として横一列に揃うとそれが消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。接地時の遊びが無いのと3Dで列の把握が少し面倒な感じかな。時間経過(たぶん)による落下速度の増加はちょうどいい程度でバランス調整は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は50ライン、114100点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




少ない山札でポーカーするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるドローポーカーだが開始前に10枚のデッキをリセマラして選べるのが大きな特徴。ゲーム中は自分と相手の計20枚を山札として扱い、役が強い方が勝利(同じ役は数字に関わらず引き分け)。連続で勝つと賞金が増え、最終的に20万円に達すればクリアとなる。

難易度は低め。1勝1敗ペースでも普通に資金は増えるのでカードの偏りを考えなくても問題なくクリアまで行けるはず。その辺の設定は微妙、また勝った時の賞金が積み上げ式で負けた時にそれが手に入るというのもわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。うーん惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





箱を振って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックで箱を揺らしてボール同士がぶつかると加点、既定の点数に達すればクリアとなる。難易度は低めで、適当に連打してれば2~3分で終わりそう。ただ連打するだけでゲーム性は薄く、また酔う感じがあるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「忠犬World」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ひたすら連打するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックするたびに中央上部の資金が増え、右上の時間が無くなると評価が表示される。難易度は低く、クリア条件とかも無いので適当にクリックするだけなんですかね。目標とかもなくプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。一応10万円まで増やしてA評価は見たけどその先はわからなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




迷路のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。オレンジの自機を操作して赤いゴールに行くのが目的。青はワープゾーン、ピンクはスイッチとなっている。難易度は低めで、各スイッチの動作を掴めば普通にクリア出来そう。1ステージのみで盤面も小さいけど考えて解き進める手応えはあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ルーレットに賭けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるルーレットで好きな場所に賭けるとルーレットが回り、賭けた場所の数字が出れば配当が手に入る。難易度は低めで、300集まればクリアなので初期所持金の100を3倍に賭け続ければその内終わるはず。元々ルーレットは期待値を1以上にしづらくあまり面白くならない題材なんだけど、その中でもちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





大金を積んで印象操作してライバルを蹴落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム会社を経営する感じの内容で、開発コマンドからジャンルと日数を決めてゲームを作り資金を増やしていく。ゲーム内の時間は自動で進行、資金を消費して強化が出来る他スパイを使って他社の評判を下げられたりする。

難易度は高めかなぁ。クリア条件は無い(たぶん)のでダラダラプレイするだけでもいいんだけど、上の方の会社の評価を下げようとすると結構時間が掛かる感じ。未完成らしくゲーム開発や強化の効果がわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとセーブは自動なんだけどリロード時にライバルの状況がリセットされるのも不満だったよ。自分はだいぶ放置気味にプレイして他社を全部ヤバいに出来たのは683月目でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





マグロが主役のゲーム。

操作は左右キーで加減速、上下キーで移動とか。自機のマグロを操作して障害物を避けて進んで行く。ぶつかると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、途中からは敵が増えるけどパターンがある程度決まっているためそれほどシビアではない印象かな。海中っぽい雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はSurvival5521、Speed446でどっちもランキング1位取れてしまった。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ポーカーで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。基本のルールはいわゆるドローポーカーで配られたカードを1回交換して役が出来れば配当が手に入る。このゲームの特徴はアビリティシステムで、経験値を消費して能力を習得することで配当が増えたり役が揃いやすくなったりする。

難易度は低め。とにかくどんどんアビリティを覚えていけば数分で5000兆円まで行けるはず。ややインフレが激しすぎる感じもあるけど強い役がどんどん揃う感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は376秒でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ドンジャラで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるドンジャラのような内容でCOMと1対1で戦い、同じ色の牌3つの組み合わせを3つ先に作れば勝利となる。難易度は低めで、COMはそれほど速くなく割と簡単に勝てそう。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。せめて高い役を狙いに行く要素とかが欲しいなぁ。あと麻雀と付けちゃうのもちょっと微妙に感じたよ。

なお同作者の「おみくじほうだい」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 プロフィール 
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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