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少ない山札でポーカーするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるドローポーカーだが開始前に10枚のデッキをリセマラして選べるのが大きな特徴。ゲーム中は自分と相手の計20枚を山札として扱い、役が強い方が勝利(同じ役は数字に関わらず引き分け)。連続で勝つと賞金が増え、最終的に20万円に達すればクリアとなる。
難易度は低め。1勝1敗ペースでも普通に資金は増えるのでカードの偏りを考えなくても問題なくクリアまで行けるはず。その辺の設定は微妙、また勝った時の賞金が積み上げ式で負けた時にそれが手に入るというのもわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。うーん惜しい。
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大金を積んで印象操作してライバルを蹴落とすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム会社を経営する感じの内容で、開発コマンドからジャンルと日数を決めてゲームを作り資金を増やしていく。ゲーム内の時間は自動で進行、資金を消費して強化が出来る他スパイを使って他社の評判を下げられたりする。
難易度は高めかなぁ。クリア条件は無い(たぶん)のでダラダラプレイするだけでもいいんだけど、上の方の会社の評価を下げようとすると結構時間が掛かる感じ。未完成らしくゲーム開発や強化の効果がわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとセーブは自動なんだけどリロード時にライバルの状況がリセットされるのも不満だったよ。自分はだいぶ放置気味にプレイして他社を全部ヤバいに出来たのは683月目でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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