☆ ・ ・ ・ ・
隕石を迎撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機のネコを操作して上から降ってくる隕石を撃つか魚を取ると加点、落ちるか隕石に当たると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。途中から隕石がどんどん増えるため割とすぐ終わっちゃう感じかな。このゲームは突然フリーズするバグがあるのが難点で、調子がいいと思うと突然エラーが出て止まっちゃうんだよねぇ。もしかしたら環境のせいかもしれないけどちょっとその辺の感触が悪く個人的にはあまり楽しめず。コンボの仕様とかは悪くないだけに惜しい。自分の最高は199000点だけどこれはこの画像のフリーズした瞬間の数字。記録に残った中だと8万点ぐらいだった気がする。
☆☆☆ ・ ・
連射して戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の敵がいるマスを選ぶと1対1の戦闘となり、下の持っている銃弾を弾倉に込めて右のFIREボタンで発射する。銃弾にはそれぞれ特殊な効果があって組み合わせることで威力が増えたりHPが回復したりする。倒すと銃弾を入手、ボスを倒すと次のステージに進む。最後のボスを倒せばクリア、こちらのHPが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は普通ぐらい。銃弾には限りがあるので効率的な撃ち方を考えるのが重要ですかね。銃弾の効果はかなり多彩で組み合わせる面白さはしっかりあり、またダダダダッと撃ちまくる感触も良好で個人的にはかなり楽しめました。この組み合わせのダメージで戦うというのは他ではほとんど見たことないししっかり最後まで楽しめるバランスになっているのも素晴らしい。自分がクリアした際は25650点、クリアタイムは30分29秒で全部倒してたらだいぶ掛かっちゃったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
パズルを完成させるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピースの移動、移動中の右クリックで回転。ジグソーパズルっぽい内容でピースをステージ内の正しい場所に置いていく。このゲームの特徴は1つだけピースが無い箇所がある点で、そこに下の無地ピースを置くことでクリア(盤面が埋まっていなくても可)となってスコアが表示される。無地ピースチャレンジに3回失敗するとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。ピースの数こそ少ないものの回転有りでプレイ中のお手本表示も無いのでそれなりに難易度は高いと思う。無地ピースさえ入れれば終わりというアイディアは良く出来ていて途中で気付いてクリア出来た際に残りが一気に埋まる演出とかは面白いね。絵のジャンルがバラけているのも個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
高さを揃えるゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーで急降下、zキーでダンスとか。自機のクラゲを操作してステージ内の敵を踏んで行く。敵の高さが揃うと消滅して床を壊して次のステージへ、攻撃を食らったり時間経過で出現する毒に触れると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は高めかなぁ。このゲームは左右の微調整が出来ないのが難点で、壊したい列の左右だけ減って間が掘れずにゲームオーバーとかが結構あるんだよねぇ。ダンス含めて上手く繋がった際の感触は悪くはないけど、ちょっとゲーム性が噛み合ってない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は13ステージでした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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