☆ ・ ・ ・ ・
穴に落ちないように止めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面をクリックするとおにぎりが転がり、再度クリックするとブレーキが掛かって止まる。残り0mで穴に落ちるとミス、手前ギリギリで止めるのが目的となっている。難易度は低めで、mの数字を見て調整すればある程度のスコアを出せそう。毎回200m固定というのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。この手のチキンレース系は時々見るけどもうちょい工夫が欲しかった気がするよ。自分の最高は2.45mと焼きおにぎりが1.11mとかでした。
なお同作者の「うさぎさんの大脱走」(最高13.545秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
エルフを増やすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで左の森をクリックするとエルフの数が増加、それを消費して右側からアップグレードが可能となっている。右上に出るアクシデントはダブルクリックで撃退(放置も可)、最終的に5000兆までエルフを増やして厄災を回避すればクリアとなる。
難易度は低め。インフレ幅が大きいためクリアまでそれほど時間は掛からないはず。中盤まではクリック有利で後半に放置有利になるバランス設定は割と良好、また下に表示されるテキストも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最新のアップグレードの連打が有利過ぎて効率を考える要素が薄いのはやや微妙だけどまぁカジュアル系ならこのぐらいでもいいのかな。
☆ ・ ・ ・ ・
川を下にさかのぼるゲーム。
Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と放精、aとdキーで左右に移動、sキーで雄力を消費して下に移動とか。自動でスクロールするステージ内で自機の鮭を操作してイクラに精子を放っていく。当たるたびに右上の子孫の値が増加、敵に当たるか上下の画面外に出ると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。体力には割と余裕があるけど1発アウトということで避けたつもりや見間違いで当たって終了とかが多いかな。ドット絵の出来なんかは悪くは無いけど目標がなくダラダラ続けるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと鮭が遡上するのは当然のことなのでそれを危機を救うため云々みたいに書くのも微妙に感じたよ。自分の最高は47匹とかでした。
☆ ・ ・ ・ ・
素早く的を射抜くゲーム。
Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と射撃、wsadキーで左の照準、ikjlキーで右の照準の移動。ステージ内に配置されている的を全て射抜けばクリアとなる。難易度は低く、1画面でまとも10個だけなので割とすぐ終わりそう。ゲーム的にはちょっと物足りないのと、頑張って両方動かすより片方だけの方が普通に速かったりするの微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は4.982秒でこれも片手だけの記録でした。
なお同作者の「鳩の豆鉄砲」(最高55秒)、「ゴートバスター(未完成) 」(最高181771点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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