☆☆ ・ ・ ・










謎を解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解いていく。壁ごとに仕掛けを解くと次の壁が出現、最終的に脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、序盤に少しわかりづらい部分があったけどあとはだいたいスムーズに進む程度かな。シンプルなデザインは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。終盤はもうちょい考える要素が欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人を見つける感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を歩いているキャラをクリックするとそれが消えて左上の数字が増加、それを消費して左のボタンからアップグレードが可能となっている。3500人終わればクリアとなる。難易度は低めで、お助けキャラが強力なのでそれほど時間は掛からないはず。アップグレードの数値設定は割と良好、またゾロゾロとキャラが歩く様子も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際のタイムは7分ぐらいだったと思う(手元で記録するの忘れた)。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ボールを避け続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで自機の移動。ステージ内をバウンドしながら動く5つのボールをひたすら避けていく。当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ボールの軌道は毎回固定なので安全な場所を見つけるのが重要ですかね。最初からボールの数が多くすぐに何度も当たる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は33秒でした。

なお同作者の「Pythagora Switch」もプレイ済みでこちらはほぼ見るだけの内容ですね。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




スロットとパチンコで遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。3リール5ラインのビデオスロットとパチンコ的なゲームが入っていてなるべく資金を増やすのが目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、パチンコは玉の転がりが鈍く狙って伸ばすのは大変、スロットの方は期待値1前後程度なのかな。いずれもギャンブルとしては地味な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は280Gでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コロナと戦う感じのゲーム

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。主人公は勇者で悪のコロナとRPG風の戦闘を行う。勝てばクリアでその他行動によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、敵の攻撃は強くしっかり防御や回復を行う必要があるはず。戦闘に関してはやや単調な感じもあるけど分岐とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。全部英語なので苦手な人はあまり楽しめないかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





剣を鍛えて敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。鍛屋で剣をクリックして攻撃力を上げ、村の外で敵と戦っていく。一部の敵は倒すと仲間になり、村の各地に配置することで自動で資金が増えたりする。難易度は低めで、特に目標とかは無いのかな。剣を直接クリックで鍛えるという構成は割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめたました。はい。あとは放置しつつダラダラ同じことを繰り返すだけというのがちょっと惜しい。レベル100の敵は倒したけどその先はプレイを打ち切ったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





船を作って脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左の3つのボタンを押すとその数値が増えていく。人は資源を消費して作り、それぞれの場所に配置すると自動で数字が増えていく。最終的に船を作ればクリアでなるべく早く作るのが目的となっている。難易度は低めで、必要量はそれぞれ1000と多くなくそれほど時間は掛からないはず。数値設定は割と良好でクリック連打と考える要素のバランスも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1分53秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





犬を右に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はqとwキーで後ろ脚の移動、oとpキーで前脚の移動、rキーでリトライ、sキーでステージ切り替えとか。自機の犬を操作して右にあるゴールを目指す。たどり着けばクリアでタイムが記録される。難易度は普通ぐらいで、下り坂の草原は簡単だけど残り2つはコツを掴まないと難しそう。丘を越えるのに色々試したりするのは割と面白く、ちょっと苦手なイメージもあったけど個人的には意外と楽しめたよ。自分の記録はだいたい30秒、101秒、53秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





剣で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、z決定と攻撃とか。横スクロールのアクションゲームで敵を倒しつつ右の方へ進んで行く。残機の概念は無くチェックポイントからのリトライは何度でも可能、終盤の行動でエンディングが分岐する。

難易度は低め。慣性がやや特殊だけど敵の動きがシンプルで面倒な要素は薄く、クリアまでそれほど時間は掛からないと思う。女の子が剣をバシッと振るグラフィックとかは割と良好、また2番目のエンドの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








ひたすら毛を刈って売るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するヒツジをクリックすると毛が落ち、売却ボタンでそれを売っていく。下のボタンでヒツジを購入すると出現数が増えて上位のヒツジは毛の売値も高くなる。難易度は普通ぐらいで、地道に稼ぐしかないためクリック数はかなり多くなるはず。自動で稼げる仕組みとかが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。数値設定に関してももうちょい楽な部分とかが欲しかった気がするよ。一応50億まで増やしたけどクリア条件とかは無いのかな?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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