☆☆ ・ ・ ・





ワッフルを提供するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、d、f、j、kキーで具材を選んでスペースキーで提供とか。上に出てくる注文の通りにワッフルを作って出すと加点。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、注文が割とゆっくりなのでフルコンボ(?)も難しくないと思う。やや単調な感じはあるけど素早くササッと出すスピード感とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は85293点で、10万越えには注文内容の運も絡んでくる?


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  ☆☆ ・ ・ ・





弦を動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とか。音ゲーっぽい内容で下を流れる四角が左の線に触れるタイミングでスペースキーを押す/離すと加点。曲が終わると評価が表示されて一定以上だと次の曲が解放される。難易度は普通ぐらいで、後半は素早い操作が要求されたりでそれなりに手応えはあるかな。基準がわかりづらかったりと微妙な点もあるけどワンキーだけで音ゲーをしっかり成立させている点は面白く、また雰囲気も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応3曲目まで基準以上いけたと思うけどエンディングとかは無いのかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





化石が脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックすると左上のゲージが上がったりする。一通り調べるとシナリオが進行する。難易度は低く、適当に手あたり次第クリックしても5分とかで終わりそう。雰囲気は悪くはないけどなんかよくわからないまま終わっちゃう感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと2部屋ぐらいは欲しかったような。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーで前進、左右キーで旋回とか。3D風のフィールドを進んで光が立っている場所を目指す。難易度は低めで、適当に近づいていけば5分とかで終わる程度かな。独特の雰囲気とかは悪くはないけどゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。クリアタイムとかの要素も欲しかったかも?


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麻雀牌を取っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる四川省(二角取り)でステージ内の同じ牌が縦横に2回直角に曲がる線で繋がる場合それらを取って加点、取れる牌が無くなるか全消しすると次のステージに移る。1回ごとに時間制限があって時間切れは即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。牌の数は少なく取れる場所を探すのは容易なはず。このゲームは中盤以降が緩すぎて終わらないのが難点かなぁ。雰囲気とか序盤部分に関しては悪くはないけど、牌の種類がなかなか増えないし時間も余裕があり過ぎて緊張感が薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は115200点でレベル15ぐらいでプレイを打ち切りました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





レールを繋ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでレールの回転と右ドラッグで視点移動とか。下に並んでいるレールを選んで画面内にドラッグで配置していく。全て配置し終わったら右下のレバーをクリックすると列車が動き出し、きちんと繋がっていればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。レールをきっちり使い切るステージが多いのでその辺がヒントになったりするかな。ただその中でも斜めの角度の使い方等で悩まされる場面もあったりして手応えはしっかりあり、また3Dで描かれたマップの表現等も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。レールっぽいものを配置するゲームは結構あるけど箱庭感みたいな部分で言えばこれがトップだと思うよ。動きに重さがあったのはやや不満だけど、まぁその辺は環境の問題ですかね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ハートを取ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。ADVにアクションが組み合わさったような内容で、アクション部分では自動で進む自機を操作してゴールを目指す。難易度は普通ぐらいで、このゲームはアクションの操作性がイマイチなのが難点かなぁ。ジャンプしたつもりで出来ずに落ちるようなことが多く、イライラ感も強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。エンドは3だけ見てあとは結局わからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




言葉で吹き飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキー長押しでパワーを溜めて文字を放つ。右にいる自機から文字を飛ばして左に当てていく。ブロックが落ちるごとに加点、青い鳥が左端に触れると終了となる。難易度は低めで、適当に大きく打てばそれなりのスコアは出るのかな。一発ネタ的な内容ではあるけど沢山落とそうとすると意外と戦略性もあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は503点で、落とし切ってないのに妙な伸び方をして断トツ1位取ってしまった。バグ?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを押して合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、xキーでリトライとか。自機を操作して子供のいる場所に行くのが目的で、邪魔するブロックは別のブロックを押して三角を向かい合わせにすることで破壊していく。行動等でエンディングが分岐するらしい。難易度は低めで、パズル部分はそれほど難しくないと思う。雰囲気は割と良好、また暗いステージを手探りで明るくする要素なんかは独特でこれはこれで面白いね。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応2周したけど2つ目のエンドはわからず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ジグソーパズルを遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるジグソーパズルでピースを選択して正しい場所に入れていく。全て正しくはめればクリアでタイムが記録される。難易度は普通ぐらいで、ピースの回転が無くピース数自体も多くはないけど紛らわしい色使いが多くてそれなりに時間は掛かるかな。ドット絵を使ったイラストはクオリティが高く、またUIとかもある程度しっかりしていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応全部クリアして合計タイムは1時間40分ぐらいだったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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