☆ ・ ・ ・ ・
正しくパーツを置くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパーツの移動、エンターキーで場面の進行とか。お手本の顔を見た後に一部のパーツが無い状態表示されるので各パーツを正しい位置に置いていく。合っていれば100点でズレによって減点され、各パーツの平均が76点以上なら次のステージへ、足りないとやり直しとなる。
難易度は普通。ドット単位で判定されるためこの手の配置系のなかでもシビアな方だと思う。ちょっとのミスでやり直しさせられる感触は微妙、また著作権的に怪しいのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめず。多少パクるとかは別にいいんだけどもうちょい絵柄を崩すとかして欲しかったなぁ。
☆☆ ・ ・ ・
ユニットを配置して戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで配置とか。下の欄にいるユニットは時間経過で設置可能になり、ドラッグで自陣に置くと自動で敵に向かって攻撃を行う。右にある敵の城を攻撃してゲージを無くせば勝利で加えるユニットを選んで次のステージへ、自陣の城のゲージが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は低め。敵より味方のユニットの方がやや強く、順番に設置していけば普通に勝てるんじゃないかと思う。ドラッグで配置する縦の位置を選ぶ部分なんかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは可能ならコスト制とかにした方が面白くなるような気もするけどまぁそうでもないのかな。試作だけで終わっちゃうのはちょっともったいないわ。
☆☆ ・ ・ ・
時間を回復しつつ戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。場所を選ぶと敵と1対1の戦闘になり、下からコマンドを選んで攻撃を行う。敵を倒すと経験値が手に入り、レベルが上がった場合はマップ帰還時にステータスの振り分けが可能。残り時間はげどくコマンドで回復し、時間切れかHPがゼロになった場合はゲームオーバーだがマップに戻されるだけでペナルティは無い。
難易度は低め。攻撃力を多めに上げれば割とサクサク倒して行けるんじゃないかと思う。やや単調な印象もあったけどどんどん強化していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。悪魔の洞窟の1体目がラスボスより強くて結局倒せなかったけどあれは耐久寄りに振るべきだったのかな?自分のクリア時のタイムは17分11秒でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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