☆☆ ・ ・ ・




ステージを回転させて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。オフライン→プリセットでステージを選んで開始、左右のボタンを押すとステージが回転して重力に従って自機が動く。既定の回数以内にゴールのマスにたどり着けばクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。単純にゴールするだけならそれほど難しくはないけど、手数の制限が厳しく手応えは結構あるね。重力を受けるのが自機だけというこの手のパズルの中でも単純な内容でその分各ステージはしっかり作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。オンラインの方もちょっと気になるけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・






中心を掘り抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のパーツのそれぞれの中心を狙ってクリックしていく。中心を射抜くか規定回数クリックすると部位が壊れ、全て壊せばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、当たり判定が大きめなのでそれほど難しくは無いかな。ただタイム狙いだと正確さが求められて手応えはそれなりにあるね。ちょうど集中してプレイ出来る規模で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は112秒でしたー。


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森でいろいろするゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでアクションとか。自機の鳥を操作してステージ内でアイテムを拾って使ったりしていく。条件を満たすとシナリオが進行する。難易度は低めで、マップはそれほど広くなく割とスムーズに進行するかな。雰囲気は良好、また徐々に色が増えていく等のギミックも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ウサギさん好き。


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話を聞いて回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内でキャラに話しかけたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、途中に選択肢もあるけどどれを選んでもエンドは同じなのかな。ストーリーに関してはあまり面白いとは思えなかったけど女の子は普通に可愛いし二面性みたいな要素も割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい推理とかしてみたかった気もする。


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種を飛ばして撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と射撃。3Dのフィールド内で奥から向かってくる物体を撃退していく。手前の赤い線を越えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、最初は1発ですぐ倒せるけど途中から硬くなって一気に厳しくなる印象かな。種が爆発するバカバカしさとかは悪くはないけど連打ゲーになりがちな点はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は80点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




焦ったところを狙うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。だるまさんがころんだの要領でキャラが動き、焦っている瞬間にクリックするとそのキャラが失格となる。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、タイミングはややシビアだけどまぁ目押しとしては簡単な方なのかな。ゲームとしては物足りず、また雰囲気とかも悪くはないけどちょっと合わない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。エンドっぽいものは一応3つは見れたけど他にあるかはわからなかったわ。


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同じ動物でつがいを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで誘導。ステージ内を動き回る動物の中でランダムに選ばれた1体を誘導して同じ動物にぶつけていく。成功すれば次の動物へ、他の動物にぶつかると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高い。動物の数が多いためくぐり抜けて同じものに当てるのはかなり大変。出会い頭の衝突もよくあるし速い相手がこちらに向かってきてどうしようもないことも多く、ちょっと理不尽過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみに自分の最高は5~6体ぐらいだと思う。全クリも一応ありそうだけどランキングでも最高6組ということでまぁこの辺であきらめることにする。


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おせちを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自室を探索したり買い物に出掛けたりして材料を集め、それを詰めておせちを作るのが目的。行動のたびにゲージが減り、これが無くなるか特定の行動を選ぶとゲームオーバーとなる。難易度は低く、どんなおせちでも成功扱いになる(たぶん)のでクリアは簡単なはず。布団の中から始まるゆる~い雰囲気で全体が統一されている点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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手紙を読んだりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。Receiveボタンを押すと誰かが書いたメッセージがランダムに表示される、Sendボタンからキーボードでメッセージを誰かに送ることができる。一度行動するとエネルギー切れとなり、Accelerateから連打することでまた行動できるようになる。難易度は低く、まぁ適当に読んで終わりという感じですかね。ゲーム性は薄いけど雰囲気とかは割と良好、また温かみのある文章とかもまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。


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ロボットが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで調べるとか。工場のようなステージ内で自機を操作して情報を集め、それを特定の場所で使っていく。終盤の行動でエンディングが分岐する。難易度は低めで、一通り調べていけば両方のエンドを見るのも難しくないかな。集めた情報を使う要素は割と面白く、またドット絵風のグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最初から2周するのはやや面倒なので可能ならセーブも欲しかった気はする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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