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色々調べたりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内でカーソルが変わる部分を調べると反応があったりする。行動によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、まぁ適当にあちこち調べれば良さげなエンドも10分とかで行けるかな。実写を取り込んだようなグラフィックは割と良好、またセーブ機能こそ無いものの必要なクリック数が少なめでエンドを埋めやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応全エンド見たけど世界観とかに関してはよくわからず終わる。


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佐賀を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を動き回る都道府県のシルエットの中から佐賀県を見つけてクリックしていく。時間内に成功すれば加点されて次へ、ミスか時間切れはライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、左上の島々が特徴的なのでそれを探せば割と簡単だと思う。ちょっと単調過ぎる感じもしたけどネタとしてはまぁ悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は13400000人で惜しくも東京都に届かず終わる。  


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壁に当たらないように進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機は自動で右に進みつつ落下、クリックで上昇する。壁を通過するたびに加点、壁に当たるか上下の下に出ると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、隙間は大きくこの手のゲームにしては割と簡単な方だと思う。速度の設定とかは割と良好、また謎のキャラで進むというネタ要素も意外と噛み合っている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は98点でしたー。


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マグロをタイミングよく斬るゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで斬る。笛が鳴ってマグロが出現した直後にそれを切っていく。タイミングが良ければ加点でコンボが増えると加点も増加、曲が終わった時点での高得点を目指す。難易度は低めで、基本のタイミングを掴めばあとはフルコンボも難しくないのかな。曲の出来とかは悪くはないけどゲームとしてはちょっと単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は21257点でした。


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「ゆ」を取りつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーでダッシュとか。アクション系のゲームで自機を操作してゴールを目指す。障害物を倒すと出てくる「ゆ」を取ると左上の値が増加、敵に当たるとこれが減るがゼロ以下にはならない。難易度は低めで、ゲームオーバー等は無いのでまぁ簡単な方だと思う。ただ動きに癖があって自機はやや制御しづらく、またこの画像の時は格子戸にハマって抜け出せず結局リロードすることになったのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は140点でした。


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スペースキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、エンターキーでテキスト送り、スペースキーでノーツを叩くとか。いわゆる音ゲーでバーを流れてくる縦棒が左の線に触れた瞬間にスペースキーを押すと加点、曲が終わるとスコアが記録される。難易度は低めで、ボタン1つだけなので割と簡単ですかね。雰囲気とかは悪くはないけど1つだけと言うことでゲームとしては物足りず、また普通の音ゲーに比べて画面を凝視する度合いが高い感じなのもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は991588点と97948点でした。


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色を合わせて出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ミキサーの中の色が変化するので左上のお手本に近づいたタイミングでボタンを押して止める。3回終わると合計点が記録される。難易度は低めで、まぁ適当に待って止めるだけですかね。なかなか近づかなかったりしてただ待ってるという感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2102点であっさり1位取れてしまった。


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放水を管理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。放水量を決めて右下のボタンを押すと水が流れて翌日に進む。7月25日まで耐えきればクリア、どこかで水がゼロになるか許容量を超えると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高め。まず降水量に応じた数値の増え方を掴み、さらにギリギリを保つような調整が必須となっている。ダムをテーマにしたゲームは珍しく、水量を調節するという部分に関しては悪くはないと思う。ただこのゲームはシビア過ぎるのが難点で計算ミス1回で即終わっちゃうんだよなぁ。ちょっと辛い印象が強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。現行のをベリーハードとかにしてもっと簡単なモードを用意してもらいたかった気がするよ。


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ミルフィーユを作って出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。厨房っぽいステージ内で材料を選んで加工したりして左の皿でミルフィーユを作っていく。注文通りになったら下に持っていって加点、90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、作業が結構忙しく追われているうちにすぐ終わっちゃう感じですかね。雰囲気とかは悪くはないけど考える要素とかが薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。未完成でも出せば加点されるのでその辺の判断が重要だったりする?自分の最高は5700点でした。


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 Tetris



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ブロックを揃えて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーでブロックの移動、上キーで反時計回りに回転。いわゆる某テトリスでブロックを落として横1列に揃うとそれが消えて加点、上まで積み上がるとゲームオーバー、時間内に既定の列数を消せばクリア(たぶん)となる。

難易度は低め。落下速度の上昇が無いのでそれほど難しくはないのかな。ただ一気に落とせなかったりネクスト表示が無かったりこの画像のように変な場所にブロックが突き刺さったりする等全体的な出来は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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