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敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下のボタンを押して自機を前後左右に動かしていく。敵にぶつかるとRPGっぽい戦闘が発生、自機の攻撃が相手に当たると経験値が手に入る。難易度は低めで、最初の敵は何度か挑めば普通に倒せるはず。この部分のバランスや3Dの箱庭感とかは悪くはないけど、2番目の敵が強すぎてその辺の調整が出来てなかったりするのはイマイチかなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい作りこみが欲しいわ。


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株で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。買のボタンで資金を消費して株を買っていく。銘柄は5つあってゲーム内の日数経過でランダムに株価が上下し、最終的に資産が10万円になればクリアとなる。難易度は低めで、変動はだいぶプラス側に偏っているので放っといても割と稼げるはず。チャートを見極める要素とかが無くちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに初回は色々試して21日目でクリア、やり直して印天堂に全ツしたら画像の8日目であっさり終わったよ。


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砲撃で壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上から降ってくるターゲットを砲撃で壊していく。たぶん100個降ってきて壊した数でランクが表示される。難易度は低めで、斜めのラインを狙って稼ぐ感じですかね。一応タイミングを計る要素はあるけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は77点で一応Sランク取れたよ。


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飛び移り続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、エンターキーで失敗時のリスタートとか。自機の四角を操作して足場を飛び移っていく。青い丸を取ると加点、足場は順番に赤くなって赤い時に着地するか下に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、赤くなるタイミングを見計らって跳ぶ必要がある。パターンは毎回固定で覚えて徐々にスコアを伸ばす感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は10点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプでタワーを登るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーかスペースキー辺りでジャンプ。自動で左右に動く自機を操作して塔をひたすら登っていく。各階に1マスだけ色の違う床が動いていてそこに着地するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、先を読んで追い込まれないように動くのが重要ですかね。テンポは割と良好でワンキーゲームとしてはしっかり作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは色が毎回変わるシステムに関しては組み合わせが見づらい場合があるのでランダムじゃなくて選べるようにして欲しかったかも。自分の最高は24点でしたー。


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全てのマスを埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーやマウスクリックで決定、エンターキーで失敗時のリトライとか。自機は自動で動き、決定するとその場所が塗られる。25マス全て塗れば成功で次へ、すでに塗られているマスを再度塗ろうとすると失敗で同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、速度が微妙に変化するため一定のリズムで押そうと思っても失敗したりする。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。クリア目標が10ステージというのも多過ぎる気がする。一応11までクリアしたけど12はあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





釘でスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置にボールが落ち、ステージ内の釘に触れるとその数字分スコアが入る。5球合計で高得点を目指す。難易度は低めで、マイナスが少ない所に落とせばそこそこのスコアは出そう。まぁ単調な内容ではあるけど100点がちょうどいい目標になる感じでそれを狙ってのプレイはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は121点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





同じ色か数字を出していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカードの移動。2か所の場札のいずれかに対して色か数字が同じものを手札から出していく。カードは4色でそれぞれ1~9まであり、計36枚全部出せればクリアとなる。難易度は低めで、出せる場所が2つあるためいわゆるwhat if?系の中でもクリアは容易な方だと思う。イラストの出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに3回遊んでそのうち2回クリア出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





飲み物を仕入れて売るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右にある仕入れボタンを押すと資金を消費して翌日の開始時にそれを仕入れる。商品は時間経過でランダムに売れて資金が増加、売れ残ると日を跨ぐ際に維持費が引かれる。10日間で総売り上げを伸ばすのが目的となっている。

難易度は普通。品切れはもったいないのでなるべく仕入れたいけど売れ残りも避けたいと言うことで悩ましい場面が多いね。売れるかどうかの運の要素がやや大きいけど基本的なバランスは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高売り上げは16100円でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





10秒前後で止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上から降ってくる機械は時間がカウントアップされていて、それぞれを9秒~11秒で止めるのが目的。早く止めすぎたり遅すぎると爆発して失敗となる。難易度は普通ぐらいで、出現する順番をある程度把握するのが重要ですかね。単純な内容ではあるけど割と白熱する感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。時々バグってこの画像のように倒れたまま落ちたりするけどまぁこれはこれで笑えるので悪くはない。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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