☆☆ ・ ・ ・
鉱石を持ち帰るゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とArmの採取、xキーでVacの採取、マウスクリックで決定とか。ステージ内のどこかにいる自機を操作して鉱物を回収していく。×印を採取するとミッション達成で帰還時に新たな装備を入手、装備がダメージを受けて壊れたりするとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。取っつきにくさもあるけど方向を決めて動く部分を押さえればあとはある程度稼げるかな。手探りで進めるような感触は割と良好、またデザインのレトロ感とかも好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は2310点。装備変更の部分だけやや面倒&説明不足感があるのでもうちょい直感的な操作にして欲しかった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
ポーカーの役で召喚するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10枚の手札から最大5枚を選び、成立しているポーカー役によって攻撃力が増加する。時間切れかターンエンドを押すと敵と互いに攻撃を行い、攻撃力が相手より上回っている分だけライフにダメージ、敵のライフをゼロにすれば勝利で次に進む。負けると終了で連勝数がスコアとなる(たぶん)。
難易度は低め。ツーペアぐらいは簡単に成立するのでその辺をチマチマ作ればある程度勝てそう。素早く役を見つけていく部分の感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみに一応11連勝まではしてボスも倒したけどその辺りでちょっと飽きてプレイを打ち切ってしまったよ。もうちょい敵を強くするか徐々に時間制限が短くなるとかがあるとよかったかな。あと可能ならトランプの視認性をもうちょい上げてもらいたかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
部屋を整えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と投擲、マウスカーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのホテルの部屋で家具等を配置して行く。30秒後に客が動き出し、上手く動けるか等でスコアが算出される。難易度は普通ぐらいで、とにかく時間が短くまともに置くのは難しい感じ。一発ネタとしては悪くはないかもしれないけどゲームとしては何をさせたいのかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は-18142点でした。
なお同作者の「正しさ判定」(最高1点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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