☆☆ ・ ・ ・





卒業を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。大学内を探索して卒業に必要な単位を集めていく。途中にはRPG風の戦闘要素もあって勝つことでステータスが上昇したりする。難易度は低めで、行動回数には余裕があるので何回か負けても普通にクリア出来そう。バランス設定は割と良好でRPGとADVの融合として普通にレベルが高い印象、また最終日に単位をかき集めるというナンセンスさも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。5分とかで終わっちゃうのがやや惜しいか。


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羽ばたいてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーで扉を開けるスペースキーで決定とジャンプ(連打可能)。自機の天使を操作してゴールの扉に行けばクリア。トゲに当たるとミスで同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、操作性にはやや癖があるけどまぁそれほどシビアでは無いはず。イライラする部分はあるもののトゲがあまり意地悪ではなく比較的素直にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒して強化するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。シューティング系の内容で左に出現する敵を攻撃して倒すと数字が増える。その数字を消費してアップグレードが可能で自動で撃つ味方を増やしたりできる。一定数倒すと次のwaveに進み敵の硬さと得られる数値が上昇、クリア条件等は無い(たぶん)。

難易度は普通ぐらい。強化には結構まとまった数字が必要で放置する時間は長くなりそう。単純にクリックで増やすだけではなく敵を倒すという要素を取り入れてる点は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにwave41まではプレイしたけどその先はあまりやる気にならず。もうちょいインフレが速い方が好みではある。


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妹と脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動とか。3Dの空間内を探索したり妹と会話したりして脱出を目指す。難易度は低めで、ボールだけやや難しいけどそれ以外はまぁこの手のゲームの中でも簡単な方かな。妹は普通に可愛くテキストの出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもう一部屋ぐらい欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





祝福か救済を与えて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーで救済か祝福を与える。参拝者が右端に来たタイミングで与えると加点、一定の時間内でなるべく高得点を目指す。難易度は低めで、子供に救済さえしなければあとはどっちでもあまり変わらないのかな。目標が無くゲームとしては物足りない感じもあるけど、教会っぽくない雰囲気やドット絵の出来はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








右上がりに揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、1~5キーでブロックの生成とか。上から降ってくるブロックの塊に対して下からブロックをぶつけ、左から右に1段ずつ高くなっていくようにすると消えて加点。塊が下まで落ちると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。最初はよくわからずすぐ終わったりしたけど、出現した瞬間右に撃っていけばだいたい行けそうですかね。α版と言うことでバランス調整雑な印象もあったけどシステム自体は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4610点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





王国を発展させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を探索してその場所に建物を建てていく。建物は各種パラメータが増加、研究を行うと出現する建物の種類が増加、イベントは何か有利な効果が起きる。2つのモードがあり「スピードランは」なるべく早く人口1万人に達するのが目的、マネーウォーズは30ターン経過時の所持金を増やすのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。欲しい建物が中々出なかったりして効率的に増やすのは結構難しい感じ。デザインの出来は良好で国が発展していく様子を眺めるだけでも面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は28ターンと44263点で結局あまり伸ばせず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで列の移動、スペースキーでしゃがむ。3Dのアクションゲームで自動で走る自機を操作してコインを取っていく。障害物に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、柵の動きを見極めるのが重要ですかね。猶予の設定とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ユニティちゃんの可愛さも良い。自分の最高は85点でしたー。


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ひたすら掘る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。掘るを選ぶとスコアが増えてランダムなタイミングでアイテムが出現、5つあるスロットにどのアイテムを入れるかで展開が分岐したりする。難易度は低めで、やり方がわかればサクサクといろんなエンドを見れそう。このアイテムで切り替わるというシステムは割と面白く、また百合ちゃんがしっかり可愛い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにエンドは1~5と7は見たけど6だけ埋まらずに終わる。ちょっと悔しい。


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推理して犯人を追い詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本。終盤には推理パートがあって正しい選択肢を選ぶことでシナリオが進行、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、選ぶもの自体はわかりやすいけど間違えるとタイトル画面直行なのでこまめなセーブが重要ですかね。トリックとかはやや雑な印象もあったものの洋館の雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに初見では一度も間違わずクリアまで行けたよ。他の選択肢はあまり試してないけどたぶんほぼ全部即迷宮入りだよね?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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