☆☆ ・ ・ ・




的確に指示を出すゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーで進む、下キーで止まる、左右キーで旋回、zキーで決定と棒を振る、rキーでリトライ。ふらふらと動く白い自機に対してひたすら指示を出していく。左の緑を棒で壊せばクリア、地雷に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、指示に対する動きの誤差が大きく正確に導くのはかなり大変。若干理不尽さはあるけど目隠しのスイカ割りと考えればまぁこの操作感もアリかなという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。止まれの指示がコツになるかな?自分の最高は31.25秒でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





パンケーキを焼くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上に表示される時間ぴったりに止めるのが目的で、近い時間に止めると焼き上がって加点。5枚終わった時点での合計からズレを引いた分が最終的なスコアとなる。

難易度は普通ぐらい。ハードモードだと途中からカウントが見えなくなるのでそれなりに手応えはあるね。このゲームは最大でも5秒と短い点が良く、リトライが比較的容易でついつい何度もプレイしたくなっちゃう魅力があるんだよな~。グラフィックや焼ける音等の演出もクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。このシンプルな内容でしっかり楽しめる内容に仕上げる手腕はすごい。自分の最高は177.70点でたまたま伝説~が出た回に他も失敗なく行けたのはラッキーだったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





時間を合わせて攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードゲームっぽくRPG風の戦闘を行うゲームで、配られた手札を選んで魔力を溜めて魔法カードを使って相手に攻撃していく。魔法はストップウォッチのような仕様になっていて既定の秒数に合わせてクリックすることで発動するのが大きな特徴、勝てば新たなカードを入手して次へ、負けるとカードを入手した上で最初からやり直しとなる。

難易度は低め。秒数さえきっちり合わせればだいたい勝てる程度だと思う。手札のランダム要素とかは割と良好で、比較的シンプルだけどしっかり考える場面があったりする点は良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。姉妹の会話シーンやゲーム名なんかも好きです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





願いを聞いて叶えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で依頼人の発言の中にある特定のワードを選ぶことでフラグが立ったりシナリオが進行したりする。途中の展開は分岐するが最後のエンディングは1つだけらしい。

難易度は低め。2話目はややわかりづらい部分もあるけどまぁ扉を選んで即進行でもいいわけだしコンプ目的じゃなければ割と簡単なはず。グラフィックの出来は良好でこの獣っぽいキャラの表情の描き方とかは素晴らしいね。ゲーム自体も適度に考える要素があったりして個人的には結構楽しめました。はい。すぐ終わっちゃって物足りなさはあったので同じキャラを使った続編とかがあれば是非やってみたいなぁ。


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  ☆☆☆ ・ ・





暗号を読み解いて答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、答えはキーボードで直接入力する。手がかりを元に表示される暗号を読み解いて正しく答えることでシナリオが進行する。間違えるとやり直し、最終問題のみ分岐要素があったりする。

難易度は低め。1文字ずつ読む必要はあるけど、まぁ手元のペイントソフトとかを使っていろいろ見比べればそれほど時間は掛からない感じかな。純粋な暗号としては物足りなさもあるものの雰囲気とかは良好で一応考える要素もあり、個人的にはかなり楽しめました。はい。きっちり解いて爽やかに終われる良いゲーム。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋を調べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中を調べると反応があったりする。絵を選ぶとその説明の後に鑑賞タイムがあって3枚見終わるとエンディングとなる。難易度は低く、2~3分とかで普通に終わりそう。グラフィックや雰囲気の出来は割と良好で、ゲームとしては物足りないものの個人的にはそこそこ楽しめたかな。一応長く見るエンドも見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






シナリオの要素を入れ替えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中でシナリオの要素を入れ替えられる場面があってその順番等でシナリオが変化、最もハッピーな内容にすることで次に進めるようになる。

難易度は低め。まぁ適当に色々試していけばだいたい何とかなりそうかな。手描き風のグラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。デザートとして食べられちゃうシーン好き。あとはコメントに3話の仕掛け云々みたいなことが書かれてたけどその辺はちょっとよくわからなかったなぁ。展開次第では電話以外も出たりする?


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  ☆☆ ・ ・ ・





記憶を戻す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、rキーで記憶の再生とか。町のようなフィールド内で聞き込みしたりして情報を集めていく。記憶のレコードを正しい人物に戻すのが目的で、成功することでフラグが立ってシナリオが進行したりする。

難易度は普通。4つ渡されるうち2つは簡単だけど残りは結構難しく、初見では失敗も普通にありそう。間違えても途中からリトライできる点は良く、またクリアに向けたフラグとかの構成も割と良好、テキスト自体も比較的読みやすく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





瓶の中を探検するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。瓶の中にある海中のような空間を探索してシナリオを進めていく。途中には軽いアクション要素なんかもあったりする。難易度は低めで、アクションは少し面倒な部分もあるけどそれ以外は割と簡単かな。海っぽい雰囲気や立ち絵はクオリティが高く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。マルチエンディングらしいけどその辺はよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








魚を獲ってあげるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。エサ採集で魚を取ってそれをあげていく。上のゲージがいっぱいになるとクリアとなる。難易度は低く、1周1分とかで終わりそう。ゲームとしてはかなり物足りないけど最後に表示されるスチルの出来は良く、個人的には意外と楽しめてしまった。やはり作業がしっかり報われるというのは良いなぁ。キャラはランダムでは無く3つの箱から選ぶとかの方が親切だったかも?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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