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芽を探す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と掘るとか。雪原を歩いて芽を掘っていく。上手く掘れると残り時間が増加、時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、隠れているのを上手く掘るのがコツなのかな。目標も無く何をやらされてるかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は264.4秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





音を合わせて届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、zとxキー辺りで所持アイテムの入れ替えとか。舞台となる岬の周辺を歩いて音を出せるものを探し、灯台でそれを鳴らす。歩いているとSEが聞こえてきてそれに合うものを選んでいればシナリオが進行する。難易度は低めで、アイテムの種類は多くないので適当に組み合わせれば総当たり気味でもなんとかなりそう。波等のアニメーションや優しい感じの雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





テレビを見る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。最初は英文の指示に従って怪しい所を指摘し、その後は自動でシナリオが進行する。難易度は低めで、最初がやや気付きづらい感じですかね。ただまぁわかればゲーム的にも面白いしグラフィックや独特のノリも良く個人的には結構楽しめました。はい。一応2周目でコンプ出来たよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





牌を出し合って役を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で毎ターン1枚ツモって1枚を場札に出していく。場札は最大10枚でそのうちの8枚で2面子1雀頭の組み合わせで役が成立する場合その役のスコアが手に入って次の局に移る。3局合計のスコアが大きい方が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。COMはそこそこ頭が良く、相手の手番で強い役が出来ないように上手く立ち回る必要がある。その辺の考える要素は悪くは無いけど、理牌されないためどういう状況かがわかりづらくなんか理不尽に負ける印象もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。終了時の「おまえ~」というテキストも微妙に感じました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








玉を跳ねさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで物体の移動とか。自動で動く玉は青い部分に当たると跳ね返る。物体の位置を調整して玉を跳ね返し、Goalまで行けばクリア。後半ステージは敵も出てきて玉に当たると同じステージをやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。後半は敵も多く避けて進ませるのは結構面倒な感じ。上手く角度を調整出来てもタイミングが上手く行かず何度もやり直しになる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応全クリしたけど黄色は半分ぐらいしか取れずに終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





障害物を避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでジャンプ、下キーでしゃがむ。自動でスクロールするステージ内に出現する障害物を避けて進んで行く。一度でも当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、出現タイミングは固定でそれほど意地悪ではないけどしゃがみの時間が短いためやや制御が難しいかな。後半でうっかり当たってまたやり直しになったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。学校が近いのはうらやましい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





通路を裏返して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、マウスドラッグで通路を裏返す。ステージ内の通路は1周ずつに分かれていてそれぞれを裏返すことで道を作っていく。自機のボールを中央に運べばクリアとなる。

難易度は低め。序盤は少し裏返すだけなので簡単、一部のステージは一旦移動させてから回して戻すような動作が必要で少しややこしいかな。あまり見掛けないルールという感じで解く感触は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コインを8枚集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプとダイブ、マウスカーソルで視点移動とか。完全3Dのアクションゲームでステージ内で自機を操作して8枚のコインをすべて集めればクリア。画面外に落下した場合は直前の中間地点からやり直しとなる。

難易度は低め。1ステージのみで動く仕掛けも少なく、アクションとしてはかなり簡単な方だと思う。ただ3Dということで進める場所がややわかりづらかったりして手応えはあり、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとは自機のキャラが完全に版権ありそうなパクリなのはちょっと微妙な点で、普通にユニティちゃんとかでよかった気がするよ。自分のクリアタイムは画像の通り411秒でしたー。


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 ABBA



  ☆ ・ ・ ・ ・





AとBを入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとbキーで入力、エンターキーで失敗時のリトライとか。表示された文字を正しく入力するのが目的で、逆さの場合は逆のキーを押す。時間内に全て入れれば次へ、間違えるか時間切れは同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、使うキーは2つだけなので割と簡単だと思う。一応ステージが進むごとに制限時間が短くなるけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はこの画像のステージ31でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





正しい読みを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ内の漢字と送り仮名の組み合わせのうち正しいものを選んで自機をぶつけていく。正しければそれが消えて自機の数字が減少、数字がゼロになればクリア、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、一般常識レベルが多いけど一部が難しかったりする。自分も2つほどわからず間違えたけど、その都度最初からやり直しさせられる感触は悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「マクドナルド指数」(初見で58点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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