☆ ・ ・ ・ ・
三角を止めて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のNextボタンを押して3つのリールを止めるとその三角の方向に自機が進む。コインを取ると加点、階段に行くと次のフロアに進む。動くたびにハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、序盤は4方向だけで目押しも簡単だけど途中から一気にスピードアップして厳しくなる感じ。タイミングで止める要素は悪くはないけどちょっと面倒さも強くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は81240点でした。
なお同作者の「シュウェイクコルク」(最高1429m、331m)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
スロットを回しつつ進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、eキーで攻撃、Tabキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームでステージを進んでゴールを目指す。敵に当たると所持しているコインがバラまかれて、これが無くなった状態で敵に当たるとゲームオーバー。ジャンプか攻撃をした際にスロットのリールが回るのが特徴で3つ揃うと特定の効果が発動したりする。
難易度は低めかな。ステージ構成は複雑では無く、ゴリ押しも可能なのでそれほど難しくは無さそう。ただスロットで当たりが出ないと攻撃手段が非常に限られたりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。頑張って何度も回したけど結局銃が2回揃っただけだったし、スロット部分がちょっと厳しすぎて噛み合ってないのが残念でした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
自動で戦う感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。勇者パーティーが自動で右に進み、敵に触れるとRPG風の戦闘を行う。倒したりステージ上のコイン(?)を取ると左上の値が増加して町でそれを消費して強化が可能、全滅すると最初に戻されるが強化値は継続される。奥のゴールにたどり着けばクリアとなる。
難易度は普通。最初に加入させられるキャラにランダム要素があるため強いキャラが出るかどうかの運は結構ある印象かな。ジャンプすれば効率的に進むけど放置でも行けるという仕様は割と面白く、また戦闘時の数値は単純だけど攻撃が当たった際に防御が下がるためじり貧にならなかったりするというこのシステムは素晴らしいね。個人的には結構楽しめました。はい。あとはせっかく強化したキャラがなかなか出なかったりするのは不満で、お金を払ってチェンジするとかの何らかの救済措置が欲しかった気がするよ。自分がクリアした際は6周目でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
金鉱をひたすら掘るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでユニットの移動、aとdキーで回転とか。坑道をクリックすると岩が出現、それをクリックで砕くと金が出ることがあり、それをクリックして取るとgの値が増える。左のショップで人間を購入すると置いた場所で自動で動くほか、機械を購入して効率よく砕石出来たりする。
難易度は低め。人間の使い方に気付けばあとは半自動でどんどん進められるはず。クリッカー系だけど物理演算の要素があったりする点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは一部で使い道がわからない機械があったりインフレが緩いまま終わっちゃったりするのは微妙かなぁ。動きの部分はかなり出来が良いだけにこれで終わりなのはちょっともったいない気もする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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