☆☆ ・ ・ ・
正の字で攻撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。0~5の目が出るダイスを止めて左下の3つの候補から選ぶとそれが現在の正の字に足される。画数によって異なる攻撃範囲を使ってステージ内の敵にダメージを与えていく。敵は毎ターン新規に出現するほか1歩ずつ近づいてきて右下の自陣に入るとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。途中からは敵が増えて一気に厳しくなる感じ。最強の「正」以外は攻撃範囲が貧弱でなかなか思うように削れないけど、まぁクリア条件とかが無いのでそれほどイライラする感じは無いね。敵の増える速度は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30ターンでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
学園で鍛えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コマンドを実行すると1週経過してステータスが上昇する。またその際ステージ内を何かが横切り、それをクリックすると特殊な効果が起きたりする。1年が経過すると終了でスコアが清算される。
難易度は高めかなぁ。ステータスを上げるだけなら簡単だけど恋愛要素のフラグが難しくなかなか上手く行かない感じ。デザイン等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、終了時に恋愛イベントのヒントを出すとかの救済が欲しかった気がするよ。自分の最高は確か5000点ぐらいでその一回だけマスターを恋人に出来ました。メガネちゃん狙いの3周はいずれも撃沈…。
☆ ・ ・ ・ ・
太陽から逃げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで加速、スペースキーでジャンプ、矢印キーでコマンドの入力とか。自動でスクロールするステージ内で自機の少女を操作して右に走っていく。太陽に追いつかれるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、加速に連打が必要なので結構面倒かな。コマンド入力と連打とかのバランスがイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1865kmでした。
なお同作者の「ENGAGE SNIPER!」、「おや?よしこのようすが・・・? 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
敵をくぐって壊すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。STG風のゲームで自機は自動で奥に進み、敵が出すエネルギーを自機にくぐらせると左下のゲージが上昇してその状態で向かってくる敵をくぐると倒して加点。自機の枠にエネルギーや敵が当たると%の数字が減って無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。中央に入れればだいたいセーフのはずだけど上手く合わせられず枠に当たることも多くて結構面倒な感じ。STGが得意なら普通に遊べるのかもしれないけどイライラすることも多くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33万点ぐらいで右上にある目標の20万点を越えたのに何も無かったのも不満でした。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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