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隣合わないように配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいるキャラを椅子に置いていく。全てとなり合わない位置に座らせればクリアで次へ、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低く、時間には余裕があるし1つおきに座るだけなのでかなり簡単なはず。グラフィックはまずまずで座らせる感触自体は悪くは無いけど、ダラダラ続けるだけなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はこの画像の15万点ぐらいでここでプレイを打ち切りました。はい。


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謎の建物から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、eキーでドアを開けるとか。3D風の探索系ゲームで謎の建物内を探索してカギを見つけて脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ敵とかはいないから時間を掛ければクリアは出来そう。ホラーな雰囲気とかは悪くは無いけど、視界が狭い上に建物自体はそこそこ広くちょっと退屈な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。ちなみに一部のドアに透明な壁があるような状態になって詰んだかと思ったけどeキーを適当に押して前後にぶつかったりを繰り返したら通れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





逆の入力でゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンで方向を決めてStartを押すとキャラがそれと「逆」の方向に動く。旗にたどり着けばステージクリア、時間経過で上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低く、時間には余裕があるので多少間違えても普通にクリア出来るはず。手応えは薄いけど逆に進むという要素は悪くなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素材を素早く収集するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にある建物に行くとそこに表示された素材が手に入る。一度に持てるのは15個までで中央に行くとそれを納品、右のリストが埋まると次のステージに進む。最後のステージまで終わればクリアで経過時間が記録される。

難易度は低め。納品しすぎても問題ないし適当に色々回っていけばクリアは出来るはず。タイムを目指そうとすると効率も多少は考える必要があってその辺の感触はまずまず、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は1分7秒で一応1位取れた。1分切りのコメントがあるのかも気になったけど結局届かなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





果物屋を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のボタンを押すとキャラがその方向に進む。1分の時間内に果物屋にたどり着けばクリアとなる。難易度は低めで、何度かプレイしてだいたいの道を覚えれば普通に行けるはず。雰囲気やテキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは時間が短すぎて寄り道イベントを見に行きづらいのは不満で、クリア後でいいので時間制限なしで散歩するモードも欲しかったかも。


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ネコを避けて帰宅するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で自機に隣接するマスを選ぶとそこに移動する。敵のネコはこちらが2歩動くごとに1歩移動、同じマスに行くとミスで同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、ネコの動きが不規則なため挟まれて厳しくなることもあるけどまぁ運次第では行けるはず。グラフィックなんかは悪くないけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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迷路のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動とか。3D風の迷路系ゲームでランダムに生成されたステージ内で光の柱があるゴールに行けばステージクリア。敵機に触れると即ゲームオーバーで同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、道が狭いため敵に接近した場合かなり避けづらい感じ。一応草むらにいると見つからないらしいけど待っててもなかなか上手く動いてくれないし進めても結局行き止まりだったりでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージ6までクリアしたけど7はあきらめました。


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巻物を取りに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、cキーでしゃがむ、マウスクリックで決定とか。3Dのアクションゲームで巻物を取るのが目的。途中には罠や敵も配置されていて巻き込まれると即ゲームオーバーとなる。また開眼というシステムがあってそれを使うと一時的に罠が可視化されたりする。

難易度は高めかなぁ。罠の当たり判定が広く可視化されてても当たったりするし、道順のヒントも無くあちこち行かされるのも面倒だったりする。開眼で仕掛けを解いて進めていく部分は悪くは無いけどちょっとプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応エンディングまで行ったけどたぶんバッドの方しか見れなかった。何かヒントが欲しい~。


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三原色で白を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ内の丸は全て同じ方向に動き、互いに持っていない色同士の場合それらが結合して色が変わる。白になると加点されて白は全ての色と結合可能(実質消えた扱いになる)、毎ターン丸が追加されてステージ内が埋まるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。適当に回しているだけでもそれなりに稼げるはず。狙って結合させるような要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。2048に近い構成ではあるけどちょっとシステムが噛み合って無かったような。自分の最高は174点で最後は赤が全く出ず手詰まりとなりました。はい。


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福井県の情報を入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、ヒントを頼りに部分的な総当たりを使えば福井県云々を知らなくても行けそうかな。仕掛けは少なくゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい説明とかに福井県に関する情報を入れて欲しかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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