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稼ぎつつ塔を登るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで重力の反転。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。コインや王冠を取ると加点、敵に当たると減点されて手前のチェックポイントからやり直し。最上部のゴールに着くとクリアでスコアが記録される。

難易度は低めかなぁ。チェックポイントは多めに設置されているしステージも極端に長くはないのでそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも意地悪な配置は結構あり、ミスするたびにスコアがどんどん減る感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。まぁアクションが得意な人向けですね。自分がクリアした際のスコアは9700点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ステージ内で生き残るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでリトライとか。自機のユニティちゃんを動かしてステージ内で生き残るのが目的。右上のゲージは時間経過で減少してこれが無くなるか外に落ちるとゲームオーバー、アイテムを取ると回復するがハート以外は操作が逆になるのが特徴となっている。1分間生き残ればクリアとなる。

難易度は普通。同種のアイテムを2つ続けて撮ると操作が戻るのでそれを狙ったりするのがコツになるかな。ただ中盤以降は出現が途切れるタイミングもあったりして狙いのアイテムを待つわけにも行かず、慌てて端で取ったら間違って落ちるとかもあるし手応えはしっかりあるね。1分という時間もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ダンジョンで宝を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、wsadキーで視点移動。ランダムに構成された3Dのフロアを歩きまわって宝を取るとクリアで次へ、敵にぶつかると即終了となる。難易度は普通ぐらいで、通路が狭いため敵に気付かれた際に避けるのは結構大変かな。自機のゴーストっぽい敵がいたりする点は悪くはないけど敵の配置次第ですぐ終わっちゃったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は5点でした。


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食べ物を届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向を決めて離すと撃つ、ホイールで拡大縮小、wsadキーでカメラの移動、rキーでリトライとか。重力が働いているステージ内で料理を飛ばしてゴールの星に届けるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。他の星の重力が強いため狙って飛ばすのは結構大変。昔のFlashゲームとかでありそうな内容だけどまぁ重力の設定とかは悪くなく個人的にはそれなりに楽しめたかな。星の位置をヒントにドラッグを調整するとやりやすいかもしれない。一応全部クリアしたけどステージセレクト画面にその状況とかが表示されないのはちょっと不満だったかも。


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弾を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadで移動、マウスクリックで決定とか。ハートの自機を操作してステージごとに決められた条件を満たしてクリアを目指す。敵弾に当たったりするとミスで残機が減少、無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、最後のステージ5が結構難しい印象だったかな。当たり判定が見た目より大きく避けたつもりで当たったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ハードはあきらめたよ。


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旗を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで攻撃とか。自機を操作して3D風のフィールド内で旗を壊していく。時間切れになった時点での成績でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、このゲームは判定にバグがあるのが難点かなぁ。旗に何度攻撃しても倒せず閉じ込められたりすることが結構あるんだよねぇ。その辺の作りこみの甘さはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。EDは3と4だけ見たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








セルの増減を眺めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとそのマスにセルが出現する/消える。いわゆるライフゲームで世代を進めると条件に従ってセルが増減する。まぁシンプルな内容ではあるけど手軽に条件を変えて遊べるというタイプは割と珍しく、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。可能ならもう一回りステージを広くしてもらいたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・








缶をごみ箱に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。タイトル画面中央の5ステージチャレンジ(毎日決まったt5ステージで手数によるランキングあり)と右下のステージセレクトのいずれかで開始。矢印ボタンを押して缶の位置と角度等を調整して右下のチャレンジボタンで落とす。ごみ箱に入ればクリア、失敗するとやり直しとなる。

難易度は普通。ステージ数は多く一部はかなりシビアな操作が求められたりする。前回の位置がシルエットで示されて調整しやすい点は良く、また角度以外のタイミングが求められたり大掛かりな仕掛けがあったりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。5ステージチャレンジは初見で60手とかで上手く行かず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





傘を垂直に保つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで手の移動。傘の先端を持って傾かないように保ち続けるのが目的。落とすと終了で秒数が記録される。難易度は普通ぐらいで、手のバランスは悪くすぐ傾いちゃうので結構大変。1プレイはかなり短いけど頑張れば伸ばせるかもしれないという感触は意外と悪くなく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は16秒で一応ある程度上位には来れた。くぼんだ所に上手く置いた上で妨害が当たらない運を願う感じになりますかね~。


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色が濃いマスを踏むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で5つだけ色が濃いマスがあるのでそれをクリックしていく。クリック出来るのは前回と縦横同じ列にあるマスのみで手詰まりはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ある程度戦略性もあるけど結局伸ばせるかは運次第なのかな。黙々と続ける感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はノーマル(にゃんこ)で84点、以下順番に28点、60点、70点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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