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4色でリバーシするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるリバーシだけど4色のコマを使うのが特徴、同じ色で挟んだ時に間のコマは青→赤→緑→黄→青…の順に色が変わる。COMと1対1の対戦でプレイヤー側は赤15個と黄15個を持って開始、全て埋まった時点で色の合計数が多い方が勝利となる。

難易度は低め。敵はそれほど頭が良くないのでリバーシが得意じゃなくてもある程度勝てそう。手筋とかはなんかよくわからなかったけどプレイの感触自体は悪くはなく、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は42点とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





画面に留まり続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるワンキーゲームで自動でスクロールするステージ内で落ちようとする自機をクリックで浮上させる。2周目以降は直前の自機がゴーストとしてステージ内に出現して上下の端かゴーストにぶつかるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。動きに癖があるためそれを掴んだうえで被らないルートを探す必要があるかな。テンポは割と良好で単純に以前の自機を足すだけで自然な難易度上昇になっている点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は16951点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





挟んでひっくり返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるリバーシでCOMと1対1で対戦を行う。最終的に石の数が多い方が勝利となる。難易度は低めで、COMは結構ポカもあるのでリバーシに慣れてる人ならあっさり勝てそう。ただ敵がたまたまミスをしないと自分の実力ではちょうどいい勝負になったりして割と楽しめたかな。テンポも良好だしリバーシとしてある程度作りこまれているとは思います。はい。可能ならCOMの強さを複数から選びたかった気もする。


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魚を探す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と光のON/OFF、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュとか。海底を泳いで魚にライトを当てていく。黒い魚に連続で2秒間当てると正体が判明して色が付いて図鑑に登録される。下のゲージは時間経過で減少して潜水艦か泡に触れると回復、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。一部に速い魚もいるけど光を消して近づけばだいたいなんとかなりそうかな。ドット絵や雰囲気の出来はかなり良好、また図鑑がある程度埋まってからの黒いシルエットを見つける嬉しさとかも良く個人的には結構楽しめました。はい。ややあっさりしすぎているのがちょっと不満ではあるけどまぁ1週間で作ったなら仕方ないのかな~。


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 A-kick


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あを蹴って倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左に用意された「あ」を右側に蹴り飛ばしていく。足場を崩したり敵に直接当てたりして全滅させればクリアで次へ、失敗した場合はステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、目安線通りになかなか飛ばせないので結構面倒な感じ。ややシビア過ぎる感じもあったけど、後半の異なる文字をパズル的に使い分ける部分とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





厄災を避ける感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキーでアイテム使用、shiftキーでダッシュとか。自機を動かして運が良いことを行うと右のゲージが減少、悪いことが起きると増加する。残り時間がゼロになるとゲージの溜まり具合に応じた確率でエンディングが分岐する。難易度は低めで、まぁ運も絡むけど2つのエンドを見るだけなら割と簡単かな。ドット絵は丁寧に作られていて雨に当たったりする等の要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに3つ目のエンドは見れず。もうちょい時間短くても良かった気もする。


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コタツで戦うゲーム。Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、z決定とジャンプ、xキーでコタツを出すとか。横スクロールのアクションゲームでコタツを攻撃手段や足場にして使えるのが特徴となっている。難易度は低めで、ステージは1つだけでHPにも余裕があるのでそれほど難しくは無さそう。温かみのあるドット絵は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は 13983点でしたー。


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2丁の銃で倒すゲーム

Unity製のゲームで操作はsとfキーで左銃で射撃、jとlキーで右銃で射撃、dとkキーでリロード。中央下部にいる自機を操作して3方向からやってくる敵を倒していく。倒すたびに加点、敵が自機に接触すると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、弾数が限られているので少しのミスで終わっちゃう感じかな。終わる原因がだいたい操作ミス(左撃とうとしてリロードでそのまま終わるとか)なのは微妙だけど、敵の出現数等のバランスやグラフィック方面とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18470点でしたー。


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ブロックを落として消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、z決定と落下、xキーでホールドとか。逆三角のステージ内にブロックを落として同じ色が3つ以上繋がるとそれが砂に変化、さらに砂で繋がった同色のブロックも砂になる。下のくびれの部分が砂になると落下して加点、上のラインを越えると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中までは割と消しやすいけどだんだん色数と邪魔な砂が増えて結構厳しくなる感じ。同色ブロックを繋げるだけなら簡単だけど砂にして落とすというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レベルアップまで時間が掛かり進行がややダラダラしているのが惜しいかも。自分の最高は18レベルで14208点でしたー。


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キスを送るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と投げキッス、xキーで1手戻す、rキーでリトライ、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かして全てのキャラを元気にすればクリア。一部にスイッチ等のギミックもありキャラの誘導が必要な場面も出てきたりする。

難易度は低め。ステージはそれほど広くないので出来ることは限られている印象ですかね。その中でも後半ステージはついてくるキャラを上手く使ったりとパズルの手応えはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ドット絵の自機の可愛さも良い。自分の手数の合計は748でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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