☆☆ ・ ・ ・







クリックで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の走るボタンを押すと自機が加速、一定の距離を走るたびにコインが手に入る。得たコインを消費してアップグレードが可能、実績の要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、自動歩行が弱いのでクリック回数はかなり必要なはず。最初はジョギング程度だったのがだんだん車を追い越したり音速の壁を越えるまで加速できるようになるのは面白く、またグラフィックもシンプルながら上手く作られていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。序盤はもうちょいスタミナが上がりやすくてもよかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





星で捻じ曲げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と星の配置、右クリック長押しでスローとか。自動で進むキャラに対してステージ内に星を設置して重力で進路を曲げていく。キャラがゴールに着けばステージクリア、上下の画面外に出るかブラックホールに触れると失敗となる。

難易度は普通。操作はかなり独特である程度慣れは必要になると思う。スローで進路を確認しつつ曲がる量を考えて置いていくという手順は面白く、重力で曲げる系はたまにあるけどこのオリジナリティはすごいね。最後のステージは動くやつのタイミング次第で理不尽さもあってちょっと評価が下がった感じもあるけどね、まぁ個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短手数は2、4、2、18でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





お化けを捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、クリック連打で吸うとか。3D風のアクションゲームで謎の洋館でお化けを見つけて吸い込むと加点。ゲーム内で午前6時になるまでに高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、お化けはすぐ逃げるのでなかなか思うように捕まえられない感じ。グラフィックとかは悪くは無いけどイライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は230点でしたー。


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コインを1000枚取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーでアクセル、xキーでブレーキ、左右キーでハンドルとか。自機のバイクでステージ内を走り回って道路上のコインを1000枚取ればクリアとなる。難易度は低めで、やや制御はしづらいけどまぁ時間制限とかは無いし安全運転で行けば10分とかで終わりそう。目標等が薄いのは微妙、またミニマップが右下に合って視界を遮っているのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめて右上に置いてくれ~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






レーザーで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで射撃とか。自機からレーザーを撃って敵を倒していく。倒すとカプセルが出現して同じ色を連続で3つ取ると有利な効果が発動する。ボスを倒せばクリア、攻撃を受けてシールドの値がゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低い。ロックオン機能が強力だしシールドの値にはかなり余裕があるしカプセルによる回復も出来るのでスムーズにクリアまで行けそう。ゲーム部分は少し物足りない感じもあるけどグラフィックや演出等は良好でそれらを見るゲームと考えればこれでちょうどいいぐらいなのかな。個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





レーザーで倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでレーザー発射。シューティング系のゲームで自機を操作して周囲からやってくる敵を倒していく。倒すごとに加点、敵の攻撃を受けると右上の数字が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ある程度は自動でロックオンしてくれるのでそれほど難しくは無いのかな。ただいきなり出現して即ダメージを食らったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は34200点でした。

なお同作者の「RAYSER」(最高13450点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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片手で遊べる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と浮上、qキーでランキングとか。いわゆるワンキーゲームで隙間を通るごとに加点、壁に当たると即ゲームオーバー。ゲーム画面内のスマホ画面の中だけで遊ぶ感じの内容になっている。難易度は普通ぐらいで、この手のゲームとしては標準的な構成ですかね。慣性の利き方とかは割と良好、また片手でポチポチする感じの雰囲気とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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スマホを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と薙ぎ払う、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、fキーで開ける、eとrキーで持つ/捨てる、左shiftでダッシュ、スペースキーでジャンプとか。3Dの家の中でスマホをなるべく早く見つけるのが目的となっている。難易度は低めで、初期配置によっては割とすぐ見つかるはず。途中で鳴る時に大まかな方向がわかるのでそれを逃さないのがコツですかね。家具を豪快に薙ぎ払ったりするバカバカしさは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12.425秒でしたー。


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家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。怪しい場所を調べたりして謎を解いて脱出を目指す。難易度は低く、面倒な謎解きも無いし普通にやってれば5分も掛からず終わりそう。やや物足りなさはあるけど手描き風のグラフィックや雰囲気はかなり良好で個人的には結構楽しめました。はい。センスを感じるだけにこの1作しかないのが残念だわ。


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そばを素早く拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。3D風のアクションゲームで自機のバイクを操作してステージ内のそばを全て拾うのが目的となっている。難易度は低く、時間にはかなり余裕があるので簡単なはず。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。マップも完全に固定だしねぇ、もうちょい工夫が欲しかったような。自分の最高は45.32秒でした。

なお同作者のTurboSobaシリーズは一通りプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめての感想とします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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