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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中を調べて仕掛けを解いてドアから出るのが目的となっている。難易度は低めで、割とわかりやすいヒントが多いため簡単な方だと思う。ドット絵のグラフィックは割と良好、またそれぞれの仕掛けも丁寧に作られていて初心者向けとしてはクオリティが高いという印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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脱出する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で部屋の怪しい場所を調べて仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低く、1~2分程度でクリアまで行けそう。謎解きとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと裏エンドのグロ描写もイマイチに感じたよ。

なお同作者の「ぴえんSTG(?) 」、「かんたんSTGぴえん」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。北欧風のインテリアのある家で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、比較的素直なヒントが多い印象かな。グラフィックの出来は割と良好で仕掛けの数もちょうどいい程度、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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涼しい場所に飛び込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラのお尻の辺りをクリックするとその位置と反対の方向にキャラが飛ぶ。右の回っている中心の辺りに飛び込むほど加点が高い。風呂のような場所に触れると0点。5ステージ連続でプレイして合計の高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、細かい操作が要求されるので高得点狙いだと結構大変。ただその分中毒性もある感じで個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は3120点でしたー。


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白線を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーで加速とか。3D風のアクションゲームで白線の上だけを歩いてゴールを目指す。難易度は普通ぐらいで、斜めに歩く部分がやや厳しいけどまぁ細かい調整も出来るので慎重に行けばなんとかなるかな。白線の上だけ歩くというのは確かに子供の頃にやったことがあり、このアイディアやグラフィックは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは3分18秒だけど実際は10分ぐらいやったんじゃないかというぐらいには疲れたわ。


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マスクを組み立てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパーツの移動とか。ゲーム部分では左にある部品を選んで右の半透明の部分に置いていく。ある程度近くに置けば成功で加点されて次へ、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。途中まではまぁ見ればわかるけど後半に出てくるエジプト風(?)みたいなやつとかは重なりで半透明の部分が見えず難しかったりする。ドット絵のグラフィックは悪くないけど評価基準がわかりづらかったり目標が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。スコアによってエンディングが変わるとかならもうちょい面白くなった気もする。自分の最高は7470点でした。


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中央のブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでリトライ(球数増加)、エンターキーで盤面のリセット。いわゆるブロック崩し的な内容だけどボールを跳ね返すバーが上下左右にそれぞれあるのが特徴。ボールを中央に十字型に配置されたブロックを全て壊せばクリア。ボールがバーの後ろに行った場合はスペースキーでやり直しとなる。

難易度は普通。壊すブロックは9個しかないけどボールが中央に行きづらく手応えは結構あると思う。このアイディアは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。単に何回跳ね返すかとかじゃなくてちゃんと全消しを狙うという目標があるのは良いね。自分がクリアした際は30球ぐらいでしたー。


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鍵を開けて脱出するゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、fキーで決定と調べるとか。アクション要素のある脱出系ゲームで仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、数字入力とかは無いしまぁ色々試せば突破に時間は掛からないと思う。手描き風のグラフィックや入れ子構造のあるステージ構成とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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札をめくっていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる坊主めくりで山札から何枚かめくって殿ならそのまま取る、坊主なら現在持っている札を全て捨てる、姫なら捨て札を全て取る。COM3人との対戦で順番にめくっていくが手番ごとにめくれるのは最大5枚まで、且つ直前の人と同じか多くめくる必要がある。全てめくり終わった時点で持っている札が多い人が勝利となる。

難易度は低め。COMはある程度効率的に選んでくるけど終盤に関してはある程度誘導も出来るので25%よりは勝ちやすいかな。札のグラフィックや和風の雰囲気は良好、また情報が見やすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。オンライン機能はよくわからず。


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メールに反応するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右側に次々表示されるメールの中で重要そうなものだけクリックで反応していく。どうでもいいメールをクリックしたり重要なメールを見逃すと減点、右下の時間が19時になると終了でスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、メールはすぐ流れてしまうので見極めるのは結構大変。迷惑メールを仕分けるというアイディアは悪くないけどいきなり速すぎて着いて行けない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は30053点でした。

なお同作者の「スシ屋で働こう!」、「パンダの七夕まつり」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 プロフィール 
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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