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土管の間を進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで羽ばたくとか。いわゆるワンキーゲームで自動で右下に進む自機を羽ばたかせて土管の隙間を通って右に進んで行く。障害物かステージの下に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、キーが効き過ぎて制御が難しくなかなか進めない感じ。ワンキーゲームはシビアになりがちだけどその中でも操作性がイマイチな印象で全然進めず個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は500点でした。

なお同作者の「スペースΓ / Space Gamma」(クリアタイム116秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





情報で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プレイヤーは探偵の助手となってCOM助手と1対1で交互にカードを出していく。カードの情報には現場、死因、決め手の3つの色と●▲■の3つのマークがあり、出したカードのマークと同じマークが場にある場合それが情報ポイントとして加算される(相手にもある場合相手もその分加算)。互いのポイントは右のゲージに表示され、残り0枚になった時点でポイントが多い方が勝利となる。

難易度は普通。COMはかなり効率的に出してくるのでこちらも考えてプレイした上で五分五分程度の感じだったかな。1プレイが短いためリトライしやすい点は良く、程よく悩む感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。パピ子ちゃんのボイスも良い。あとは殺人事件をこの軽さで扱っちゃうのはちょっと微妙な印象もあったのでもうちょい緩い事件とかでもよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





モンスターかどうか見極めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。人間1人とモンスター2人の計3人のキャラが証言を行うのでそれを元に誰が人間かモンスターなのかを推理していく。当たれば加点で人間を当てると特に加点が大きい。間違えると減点。計10ターンで高得点を目指す。

難易度は普通。キャラにはそれぞれ特徴があるけど嘘かどうかはすぐにわからず一意に絞れない場面も結構ありそう。ただまぁクリア条件等は無いので理不尽さは薄く、また確実なモンスターを当てるか2分の1のリスクを取って高得点の人間狙いにするか等の戦略性もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は2000点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





1分で証拠を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでスクロールとか。ステージ内の怪しいマスを調べると右のデータが埋まり、それを元に容疑者から犯人を見つけるのが目的となっている。難易度は低めで、1分とはいえ容疑者を絞るだけなら余裕があり割と簡単だと思う。やや物足りなさもあるけどポップな雰囲気等の出来は良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。アプリ版(有料?)に対する体験版的な位置づけで途中までしか遊べないのが惜しいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





竜を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーでジャンプ、xキーで攻撃。自機を操作して竜を倒せばクリア。攻撃を受けたりすると即死だが何度でもリトライが可能となっている。「無いゲームの続編を作る」がコンセプトらしく終わってもすぐ続編風のステージが始まったりする。難易度は普通ぐらいで、終盤はそこそこ難しくなる感じですかね。終わったと見せかけて…、な展開は面白く個人的には結構楽しめたけど、最後に関してはもうちょい緩くして欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






左右の間違いを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右ドラッグで視点移動。いわゆる間違い探しで左右の3D空間の中で違う点を右画面のクリックで指摘していく。時間内に全て見つければクリアで次へ、間違えると残り時間にペナルティがあり上のゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。最初の家は簡単だけど途中の雪ステージが結構難しい印象かな。3D空間で間違いを探すというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。雪ステージで微妙に異なる部分を指摘してもミスになったりしたのはやや不満で、可能なら元のステージは左右で同一にしてもらいたかったわ。


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ブロックをクリックしていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に降ってくるひらがなが書かれたブロックをあ→つ→いの順にクリックするとそれらが消えて周囲も少し消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ちるペースが速いため結構序盤から大変だったりする。考える要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1440点でした。


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敵を避けて進むゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。3D風のダンジョン内でカギを取ってマンホールを開けて進んで行く。敵に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵はそれほど多くないので位置を把握して動く必要がある。楽に行けるときもあるけど運が悪いと何度も同じ階で死んだりしてその辺の感触は微妙、また階を移る際のセーブデータをロードするとバグったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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洞窟に行ったりするゲーム。

SmileGameBuilder製(たぶん)のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか。村で会話したり洞窟に行ったりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、紹介にある通り10分とかで終わりそう。白黒で統一された雰囲気とかは悪くは無いけど話の内容はよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ホラー好きの方なら普通に楽しめるかもしれん。


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スロットでリポートするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。流れる文章をクリックで止めるとキャラがその内容を喋る。難易度は低めで、まぁ何回かやれば高評価ももらえると思う。手描き風のグラフィックは悪くは無いけど各3通りしかなくギャグ要素があまり活きていないのと目押し狙いで滑りやすいのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「ボンバーギャルズ 〜セリフ◎バクゲキウォーズ〜」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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