☆☆ ・ ・ ・
犯行を推理するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM4人との計5人での対戦で、「犯人」、「手口」、「場所」についてそれぞれ6種類の情報のうちランダムに1つずつを持って開始。それぞれの手番で6つから1つずつ選ぶといずれかの情報を持っている人が名乗りを上げる。誰も持っていない情報の組み合わせが正解で、謎が解けたことを宣言して正解すれば+1点、外すと-1点で次の事件に進む。最初に10点にたどり着いた人が勝利となる。
難易度は普通ぐらい。COMは情報の探り方は雑だけど推理が確定したらほぼ確実に宣言して正解するためこちらも本気で推理する必要がある。グラフィックやテキストの出来は割と良好で推理部分も独特の面白さがあり、個人的にはそこそこ楽しめました。
あとは1周が長いのは不満。似たようなことの繰り返しでちょっと飽きるんだよねぇ。3勝で優勝ぐらいがちょうどよかった気もする。ちなみにまだクリア出来ていません。3時間ぐらいかけて4周したけどメガネ君が強いのと2択で外しまくって結局ダメだった。ライバルのみが正解出来そうな場面とかで勝負を掛けた結果重要な場面で6連敗とかじゃどうしようもない。1回は勝ちたかったけどまぁちょっと折れたよ。無念。
☆ ・ ・ ・ ・
水面を上げ下げするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで水面を上げる、右クリックで下げる。4つの列に船がやってくるので水面を上げ下げしてスムーズに通すのが目的。上手く通せば加点、引っ掛かると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、右クリックで下げるという操作がわかりづらく結構混乱する感じかな。まぁ手応えとしてはアリかもしれないけどちょっとイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。箱庭感とかは悪くないだけにもうちょいゆったりプレイさせて欲しかった気もする。自分の最高は200点でした。
なお同作者の「DoortoDoor」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
剣を叩いて納品するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、d、fキーでそれぞれの位置を叩く、スペースキーで納品とか。曲に合わせて上から降ってくるラインが剣と重なるタイミングでキーを押すとその位置の鍛え具合が進む。下の見本通りに完成したら納品すると数字が減り、全て納品し終わればクリア。時間切れはゲームオーバーだがリトライは何度でも可能となっている。
難易度は低め。線の数には余裕があるためある程度間違えても普通にクリア出来そう。リズムゲームの中ではかなり変わり種だけど演出とかは良好で鍛冶してるような感触もあるし個人的には結構楽しめたかな。はい。スコアアタックとかも欲しかったかも。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
P R
カレンダー
アクセス解析
