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謎の部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り謎の部屋から脱出する内容となっている。難易度は普通ぐらいで、部屋自体は広くは無いけど仕掛けの種類は割と豊富な印象ですかね。ややネタバレだけど狭い場所を調べたり一度使った数字の流用があったりと脱出ゲームのよくある仕掛けをしっかり押さえていて手応えは十分。適度な詰まり方と閃きの面白さで個人的には結構楽しめました。はい。


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実験室から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り実験室が舞台で、仕掛けを解いて脱出するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、一部に面倒な仕掛けがある感じかな。3Dのグラフィックの出来は割と良好、また考える要素や手応えもしっかりあって個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに途中で詰まってしまい攻略ブログを見に行って突破しました。段ボールの数え方ねぇ…、いやまだまだ解く修行が足りんなー。


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波に乗って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ、左右キーで姿勢の制御とか。自機を操作して動く海面からジャンプしたりする。90度以上曲がって頭が海面に着くとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、波の角度が急で制御できずに結構すぐ死ぬ感じですかね。目標も無いし本来落ちない下の方に落ちるバグがあったりとゲームとしての出来はイマイチだけど、青い空と海のグラフィックと夏っぽいBGMに加えて水着美女も良く個人的には割と楽しめてしまった。自分の最高は50秒ぐらいでしたー。


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エサをやりつつ生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で下にスクロールするステージ内で小人っぽい自機をジャンプさせて足場を飛び移っていく。缶や食材は乗ると判定が出来て下に落ちた際にゲージが増える。下のゲージがいっぱいになればクリアで経過時間等で評価が表示、自機が下に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。常にステージ全体が下がり続けるのと飛び移れる範囲が広くないため結構あっさり詰んで終わったりする。初見で瞬発力で勝負するのは大変でちょっとイライラする感じもあったけど、最後のエンドレス以外は落ちる内容が固定なのでそれを覚えれば普通に行けそうかな。1プレイは1分程度でリトライが容易な点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応7までクリアして評価はSAABCCA、最後のハイスコアは1670点でしたー。


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箱を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。倉庫番風のパズルゲームで自機を動かしてブロックを押し、白ブロックを水色のマスに持っていけばクリアで次に進む。難易度は低めで、このゲーム独自の手筋があるので左上のヒントをよく見るのが重要ですかね。盤面はコンパクトながら考える要素はそこそこあって個人的には結構楽しめました。はい。


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豆腐を皿に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームで自機の豆腐を操作してゴールの皿を目指す。下に落ちるか障害物に当たるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、ジャンプの制御が難しく結構苦戦する感じ。ステージは短いけど自機の動きも遅く後半でのミスで最初やり直しする感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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サメを避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、画面の左右をクリックか左右キーでレールからはみ出る。レールに沿って自動で動く自機を操作してサメに当たらないように進んで行く。距離でスコアが増加、サメに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、左右に避けるだけなので簡単かと思いきやカーブの前後でうっかり当たることが結構あったりする。その辺の惑わされる感触はまずまず、また南国っぽい雰囲気やBGMは割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は643点でしたー。


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お題通りに消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上にジャンル、メーカー、ハードのいずれかの条件が表示されるのでそれに合うゲームを選んで消していく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、目標とかは無いので淡々と消すだけですかね。ゲームとしては物足りなさもあるけど各ゲームのタイトルと紹介文に関してはかなり練られていてこれを見るだけでも楽しいね。終了時のリザルト画面で確認出来るのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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雪玉で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。雪玉の大きさを決めて投げるボタンを押すと自動で転がっていく。既定の球数で敵を全て倒せばクリア。倒しきれないとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、大きさによる飛び方の違いだけ掴めば行けそうかな。リトライは割と容易で調整して投げる感触はまずまず、またテキストも読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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サイコロで狼を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。サイコロに乗った自機をステージ内で動かしていく。サイコロの目のダメージが自動で狼の体力を削り、これを無くせばクリア。ステージの赤い範囲は敵の攻撃でこれを食らうと一定時間攻撃できなくなる。難易度は低めで、こちらが死ぬことはないため倒すだけなら簡単なはず。ただ頑張ってもなんか手応えが薄い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分がクリアした際は3分ちょっとでした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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