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動物に高価なものをぶつけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と小判投げ、右クリックで真珠投げ。ステージ内に出現するネコに対しては小判を、豚に対しては真珠をぶつけていく。正しく当てると加点、45秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にぶつけるだけですかね。一応重なると当てにくいとかの要素はあるけどちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は386点でした。

なお同作者の「graviton」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ひよこを飛ばしてコインを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで壁の配置。ステージ内に壁を配置して右下のボタンを押すと自機のヒヨコが真上に飛んでいく。壁に当たると跳ね返ってニワトリに触れればクリア、コインを取った枚数も記録される。難易度は低めで、ステージはいずれも小さく割と簡単なはず。昔のFlashゲーとかでたまに見かけたような内容で、ちょっとあっさり終わり過ぎちゃう感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応全ステージ星3は取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素早く通していくゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。端子の先端を操作して右端まで繋げば成功ですぐ次へ、25秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ連打ゲー&運ゲーという感じですかね。ゲーム性としては微妙だけどグラフィックは割と良好でけーこちゃん(?)は可愛く、また過去作品のアイテムが完成品として登場する仕様も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の270100点でしたー。


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IHで炒めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のPUSHを押すとフライパンをゆすったり箸を動かしたりする。一応5分ほど遊んでみたけど特に変化はなく、ただ野菜を眺めるだけの内容なのかな。フライパンから野菜が飛び出るシュールな様子とかは悪くはないけどちょっと完成度は低い印象で個人的にはあまり楽しめなかったかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




集団で突き進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とジャンプ。自動で進む自機の集団を操作してひたすら進んで行く。狼やワシに触れると死亡、風船を取ると追加。また橋では10体を消費して橋を作る必要がある。自機がゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、列が伸びるとどうしても避け切れなくなったりして結構大変かな。ボロボロと取りこぼしながら進む感触は独特で、風船による補充が多いため結構雑に遊べるのも面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は167.73mでしたー。


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甲虫でビルを破壊するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。角度、パワー、散らばり度合いの3つをゲージで決めて甲虫を発射していく。崩し方(?)によって加点、3投で終了となる。難易度は低めで、まぁ崩すだけなら割と簡単なのかな。角度とパワーだけならよくあるけど散らばりが決められるというのは珍しくその辺の設定はまずまず。ただ目標が無く崩した後の追撃の意味もよくわからない感じなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は5200点、10600点、7600点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




注文通りにキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでネタを選ぶ。右に表示される寿司ネタに合ったものを左から見つけて対応するキーを押していく。成功すると加点、連続成功が続くとフィーバーモードに入ったりする。時間切れで終了、スコアとランクが表示される。

難易度は低めかな。似たネタが出た時だけ間違えやすいけど、まぁ普通にやればある程度連続して続けられるはず。ドット絵の出来は割と良好で全体的な明るい雰囲気も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は92250点でしたー。


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タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでポーズを取る。先頭の人がお手本を見せるのでそれに続いて同じようにポーズを取っていく。成功すると後ろをついてくる人数が増加、失敗すると減る。曲が終わると人数が表示される。難易度は低めで、タイミングには余裕があるので割と簡単な方だと思う。ただうっかり見逃すこともあったりしてその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は468点でした。

なお同作者の「メガトン級パンチ」(最高57.811秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





色を合わせてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、上キーでジャンプ、z決定と色変え、xキャンセルと色変えとか。ステージ内で自機を操作してダイヤを取ればクリア。自機と同色のブロックに触れるとそれが壊れて加点、またコインを取ることでも加点されてステージごとのスコアに応じてクリア時にランクが表示される。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。一部でジャンプ中の色変えとかが求められたりするけど、まぁクリアだけならそれほど難しくはないはず。ステージの規模が小さいためサクサクと進められる点は良く、またドット絵の動きとかも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応それなりにスコアを目指したけど全ステージ星5とかはあきらめ。合計スコアが36900点とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





Gを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで左右に移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージ内にあるGの文字にたどり着けばクリアとなる。難易度は低く、普通にクリアするだけなら非常に簡単。ただ初期設定にこだわるとちょっと時間は掛かる感じで考える要素もそれなりにあるね。アイディアはまぁありふれている印象もあるけど仕掛けはしっかり考えられていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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