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敵を説得して進む感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに構成されたダンジョンっぽいステージ内で明るくなっているマスを選ぶと描かれているイベントが発生する。戦闘は1対1のRPG風で配られた手札を選んでコマンドを実行していく。マスに入るたびに右下の数字が無くなってこれがゼロになると次のフロアへ、最後のボスを倒せばクリアで持っている宝物の合計がスコアとなる。

難易度は普通ぐらい。どの手札が配られるかは持っているカードから完全ランダムで選ばれるため強そうなカードだけ取っていけばクリアは簡単なはず。ただスコアに必須な宝物カードが戦闘では完全に邪魔になるためどの程度高得点を狙っていくかは悩ましいね、その辺のシステム周りは割と良好、またデザインもセンスが良く個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は9万点ぐらいであまり伸びず終わる。


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ニワトリを強化していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面上部では2羽のニワトリとワニが自動で戦闘を行ってHPを削り合う。ワニを倒すとNPを獲得してそれを消費して左下からアップグレードが可能。またトウモロコシは畑で時間経過で育ち、それをニワトリに使うことでステータスが強化される。2羽とも倒されるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は割と簡単に倒せるけど敵もどんどん強化されるのでこちらもしっかり強化していく必要がある。グラフィックや強化の数値設定等の出来はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとは後半はトウモロコシをひたすら連打する必要があってちょっと疲れる印象もあったかなぁ。自動化のシステムも欲しかったような。


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廃墟の町から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで視点移動、wsadキーで前後左右に移動とか。人気の無い町の中でメモを手掛かりにして脱出を目指す。残り時間はボトルを取ると回復、時間切れはゲームオーバーでスタート地点からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、時間が短いので何度かはやり直しになる感じですかね。グラフィックや雰囲気の出来は割と良好、また遠くから見えるメモの光がヒントになっていたりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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病院から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスドラッグで視点移動とか。廃病院のようなフィールド内でランダムな位置に設置されたカギを見つけて脱出するのが目的。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通。120秒では半分強ぐらいしか見て回れない広さなので運も結構絡みますかね。雰囲気やテキストとかは割と良好、またカギが見つけやすい大きさなのも良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみに自分は5回プレイして1勝4敗で失敗のうち1回はカギ手に入れて5秒前に扉まで来たのに何故かクリア出来なかった。んー判定の範囲が狭い?まぁ一度はクリア出来たからいいか。


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田舎で謎解きするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出ゲーム的な内容で怪しい場所を調べたりしてアイテムを入手し、仕掛けを解いてシナリオを進めていく。クリア状況はある程度自動でセーブされて続きからのプレイも可能となっている。

難易度は普通。紹介には易しめとあるけど全くそんなことは無く序盤から手掛かりと入力部分が噛み合わない感じで普通に手応えはあるね。脱出ゲームっぽい仕掛けが多い中で普通にシナリオが進むという構成は珍しく、また田舎風のグラフィックとかも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分は序盤で詰まってしまい1ヶ所だけ攻略を見て突破しました。周りを取り囲む数字かぁ。2223にもっと注目すべきだったかな


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部屋を訪問したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、カーソルで視点移動とか。集合住宅が舞台で右にあるミッションをこなしてシナリオを進めていく。終盤にはアクション要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ淡々と進めるだけという感じですかね。3Dのグラフィックは悪くは無いけど、暗いだけの雰囲気とかはイマイチだし操作性も微妙だったりで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。脱出要素も全然無かったなー。


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武器を買ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出ゲームとあるけど脱出要素は薄く、武器を使って敵を倒すような内容になっている。難易度は普通ぐらいで、仕掛けは実質2か所だけど割と気付きにくいような印象ですかね。解く感触はイマイチ、またネタバレだけどエンディングとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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買い物して帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、eキーでアイテム購入、マウスカーソルで視点移動とか。3D風の町のようなフィールド内で必要なものを買って家に帰ればクリア。通行人は接近するとこちらに向かってきて触れると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。敵の動くパターンをある程度読んで鉢合わせしないように動くのが重要ですかね。グラフィックの出来は割と良好で敵もそれほど意地悪ではなく個人的にはそこそこ楽しめたかな。全て自販機で買うというアイディアも良い。EASYとNORMALはクリアしたけどHARDはあきらめました。


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地雷を避けてゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスドラッグで視点移動とか。城内に張り巡らされた地雷網を避けてゴールを目指す。地雷を踏むと即ゲームオーバー。過去に地雷を踏んだ人の位置が記録されているのが特徴となっている。難易度は低めで、地雷は四角のタイル状に設置されているらしく棒の位置からそれを推測すればノーミスクリアも難しくなさそう。死んだ地点が表示される点は悪くは無いけど後から遊ぼうとするとちょっと物足りない印象もありますかねぇ。親切ではあるんだけどなぁ…。


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魚を獲って生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上のゲージは時間経過で減少してステージ内を泳ぐ魚を獲ると回復、また魚に色が付いた瞬間に獲ることでより回復するほかこの画像のように魚種(?)の紹介が入ったりする。ゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。魚の動きはそれほど速くないけど途中からはゲージの減少速度が増すため結構大変になるかな。ゲームとしてはやや単調だけど富山に関する紹介が色々入ったりする点は面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は13日12時間57分でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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