☆☆ ・ ・ ・





火を起こすゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで風から火を守る、上キーで落雪から火を守るとか。火を起こして下のオレンジのゲージを右端まで持っていくのが目的。下のピンクのゲージは時間経過で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、やり方がわかればある程度伸ばせるようになるけど左右を一度間違えるともうダメだったりと結構シビアだね。1プレイ1分ぐらいでリトライは比較的容易、また寒い雰囲気がちゃんと表現されている点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。バッドエンド時にはスキップボタンが欲しかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを並べて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでブロックの移動、q、a、e、dキーで回転。3D空間でテトリス風にブロックを落として1つの段が全て埋まるとそれが消えて加点。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は高く、1段消すだけでも大変だと思う。3Dのテトリス系は元々難しくなりがちだけど、このゲームは視覚的な工夫が無いのと凸ブロックにバグがあって隙間が出来たりするのが微妙かなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は100点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールを跳ね返して上のブロックを全て壊すのが目的。下に落ちると残機が減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、バーが大きいためそう簡単には落ちないはず。ただこのゲームは普通に打つと真上に飛んでしまうのが難点でブロック崩しとしての出来は悪い印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。作者は入門講座も描いてるらしいけどもうちょい反射角とかの計算もしっかり入れてもらいたかったわ。

なお同作者の「60分で作れるビリヤードゲーム unity入門の森サンプルゲーム」、「チュウチュウトレイン ~増殖型鬼ごっこRUNゲーム~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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未確認飛行物体を撮影するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで撮影。カメラを空に向けて動かし、視界の中心にターゲットが入ったら撮影する。20回の撮影で6回成功すればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ色々と探していればそのうち見つかる程度かな。ただ視界が狭いのと端に達しているかがわかりづらくダラダラと探す感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








カニを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のじゃこをクリックすると取り除かれてその種類が表示される。どこかに2か所潜んでいるカニを見つければクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当にクリックしていけば5分とかで終わるかな。じゃこに他の種類が混ざっているというネタをゲームとして仕上げているアイディアは面白く、またボイスとかの感触も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





交易しつつゴールを目指すゲーム。ジャンルは微妙だけど何となくSPOにしてみる。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。舵輪の右をクリックで面舵、左をクリックで取り舵を行う。左下の碇はクリックすると一時的に動きを停止する。島が浮かぶ海のフィールド内を進んでゴールを目指す。途中で三角で示された箱や桟橋に行くと加点されて時間も回復する。ゴール地点に行けばクリア、時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。地図はすぐに見えなくなるけど時間には余裕あるしゴール北東だけ目指せばなんとかなりそう。3Dのグラフィックは割と良好で船がゆっくり進む感触も良く個人的には結構楽しめました。はい。こういう3Dの船舶系ゲームはもっとあってもいい気がする。自分の最高は15414点でしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・





星を目印に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。星空のフィールドをドラッグでスクロールさせて飛び立つとその星の方角に進む。進んだ先に鳥がいた場合はクリックで会話が可能、最終的に故郷に帰ればクリア、空腹や迷子はゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、鳥のヒントを聞きつつある程度試行錯誤する必要があるかな。独特の雰囲気は割と良好、また実在の星が出てきたりする点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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流れてきゅうりを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。自動で流される自機を操作してきゅうりを拾うと加点、途中の敵の攻撃を受けると減点される。下流のゴールにたどり着くまでになるべく稼ぐのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ適当に拾っていくだけですかね。ドット絵や雰囲気は悪くは無いけど目標等が無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい何か工夫が欲しかったような。

なお同作者の「心眼」、「神々のピンボール」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





生物にビームを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで左右に移動、エンターキーでビームを撃つ。上の手を操作して左右からやってくる生物にビームを当てていく。当てた種類によって加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ避ける要素もあるけど適当に連打して当てていくだけかな。独特のグラフィック等は悪くは無いけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1030点でした。

なお同作者の「ポケぱんビスケット」(最高193点)、「キッシングロード」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





星を壊して成長するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。宇宙空間でネコっぽい自機を操作して小さい星を壊していく。大きい星には引き寄せられてしまうが、小さい星を何個か壊すと自機が大きくなって壊せる星も増えていく。各モードごとの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。序盤で小さいやつを壊すのに手間取ることもあるけど、そこを上手く越えればあとは星5評価も難しくないはず。どんどん壊していく感触は良好、また対象が動かないため狙いやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は46600、104500、200800、683300点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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