☆☆ ・ ・ ・
視線を送って告白するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで見る方向の変更、スペースキーで開始と告白とか。画面奥にいる自機から手前の少女に視線を送ると表情が変化したりする。任意のタイミングで告白するか特定の条件を満たすとエンディングとなる。
難易度は普通ぐらい。グッドエンドは割と簡単だけど13個あるエンドを埋めるとなると色々試す必要があって結構大変かも。グラフィックは割と良好で女の子の普通っぽさみたいな部分は良く、またエンディングも凝っているしアルバムのおかげで埋めたくなる点も上手く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。特に4番と10番辺りが好き。自力では1と12がわからず結局攻略動画見て埋めたよ。
☆ ・ ・ ・ ・
回る武器で破壊するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動とか。ステージ内で橙色の自機を動かして、その周りを周回する武器を丸に当てて壊していく。全て壊せば次へ、オレンジの部分に自機か武器が当たるとステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半は動く障害物も出てくるけどまぁそれほどシビアでは無いかな。ステージ構成に関してはまぁ悪くはないけど避けたつもりで当たることが多かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分のクリア時は1分43秒49でした。
なお同作者の「Shooting Game Sample」(最高26点)、「Puzzle Game Sample」もプレイ済み。いずれも短い内容なので雑にまとめて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
動物で棒を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピンの付いた動物の移動。左上のボタンを押すとステージ内のギミックが動く。そこから連動させて棒を倒せばステージクリアとなる。
難易度は普通ぐらい。正攻法だといくつか難しいステージがあるのかな。形状が複雑なのと同じ配置でも微妙に動きが変わったりでちょっと不思議なゲームという印象はあったけど、上手く動いた際の達成感とかは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに5、8、10に関しては正攻法での突破がよくわからず邪道っぽい方法でクリアしちゃったよ。特に8はどんな想定解だったのか気になるわ。
☆☆☆ ・ ・
スライムを育てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライムを育てて進化させる内容で、部屋にいる時間経過でステータスが変動、一定時間後に満腹度や温度等の状態によってそれぞれ異なる種類に進化する。進化したスライムは売ることで資金となり、それを使って高いエサを買ったりも出来る。図鑑を埋めることが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。最初は下位のスライムしかできないかもしれないけど慣れてくれば色々試して他の種類も狙えるようになるはず。このゲームはスピードの設定が良く出来ていて、3部屋をそれぞれ見回りつつショップに行きつつとかだとちょうどいいタイミングで進化するんだよねぇ。また図鑑も完成度が高く、シルエットやツリー表示がヒントになっているのも面白いし全種類に条件の答えやコメントがしっかりついているのも素晴らしい点。グラフィック等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。この手の育成ゲームは時々見かけるけど短時間で図鑑を埋める達成感を得られる作品はあまり無いし普通におすすめ出来そうだわ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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