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計算問題を答えていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。奥からやってくるゴリラが計算式を表示しているのでそれに合う数字をクリックで選んでいく。正解だとゴリラを爆破して加点、手前までゴリラが来るとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、答えはいずれも1ケタなので割と簡単なはず。中盤以降は一応そこそこ面倒な計算も出てきてその辺は悪くはないけど、途中までは簡単過ぎて退屈だし勘違いがあると間に合わず即死したりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいバランスを工夫して欲しかったような。自分の最高は8500点でした。


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右のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の旋回。自動で進むロケットを操作して右にあるゴールを目指す。Pを取ると加速、障害物に当たるか上下の線からはみ出るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、Pを取らずに低速で行けばまぁ何とかなる程度かな。操作性はイマイチで気を付けたつもりでも即死したりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は112.4秒でした。


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色を合わせて連れ歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。3つのボタンで色を変えて通行人に合わせると成功で加点、さらに3コンボごとに残り時間が加算される。時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、遅いうちは本当に簡単で後半は反射神経ゲーという感じですかね。バランス設定に関しては悪くはないけど、ちょっと単調なのとドット絵の出来がイマイチ(棒人間過ぎ?)で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は130点でした。


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ゴリラを揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りのスロット系の内容で、目押しでゴリラのリールを揃えるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、まぁこの手のスロット系の中ではタイミングには余裕がある方かな。ただ長く続けようとすると微妙に滑ることがあったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。タイミングゲーにしてもちょっと単調過ぎるような。自分の最高は26点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





グラスをスライドさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ドラッグでパワーと方向を決めて右にある目標にグラスを飛ばしていく。位置と中身の量でスコアが算出されて3つの合計が最終的なスコアとなる。難易度は低めで、指の位置をヒントにすれば微調整で上手く行けそうかな。シンプルな内容ではあるけど中身が粒子による物理演算になっているのは珍しく、若干リアリティが感じられる設定なのは面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4736点でしたー。


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人間を追い払うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでドラミング、cキーで投擲攻撃、qキーでリトライとか。自機のゴリラを操作して襲ってくる人間を追い払っていく。銃撃を受けると体力が減って画面の色が変わり、真っ赤になるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。銃を持った人間がパット見ではわかりづらく、また把握できても的確に避けるのは結構大変。ドット絵によるゴリラの動きとかは悪くはないけど、ちょっと理不尽さも強くて個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は695点でランキング上位には全く届かず終わる。

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  ☆☆ ・ ・ ・




動画を見たりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム内で動画を見るのがメインで少しミニゲームが入ったような内容となっている。難易度は普通ぐらいで、本気で目押しを狙うとなると結構大変そう。動画部分はパロディ風で普通に面白く、その内容がミニゲームに関連しているという作りこみも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応99999pt出せたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




演奏で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、Tabキーでリトライとか。自動で演奏が行われてランダムに客が反応してスコアが増え、それを消費してアップグレードを行っていく。下のゲージが右端に達すると終了、合計スコアが記録されたりする。

難易度は低めかな。ある程度効率的に上げていけば演奏終了まで行くのは難しくなさそう。独特の雰囲気やBGMはクオリティが高く、また雰囲気重視の割にゲーム性がしっかりある点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は145830点。スコア狙いだと前半が運ゲーになりがちなのはちょっと微妙だったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプして進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ。横スクロールのアクションゲームで、自動で進む自機をジャンプさせていく。右端まで行けばクリアで次へ、敵やトゲに当たったりするとミスでステージをやり直しとなる。残機が無くなるとゲームオーバーだけど同じステージからのコンティニューも可能となっている。

難易度は低めかな。1ミスでやり直しなのでやや厳しいけど、ステージはいずれもそれほど長くないしコンティニュー可能なのでシビアさは抑えられていると思う。ドット絵等のレトロな雰囲気はまずまず、また難所を乗り越えればだいたいクリア出来る程度のステージ構成も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分は2回コンティニューして全クリしたよ。ネタバレだけど一旦スタッフロールが流れかけてからのステージ4は蛇足だった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




増殖する菌を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、zキーで分裂とか(マウスでも可)。自機は周囲に対して自動で射撃を行い、ステージ内に出現して増殖する菌をひたすら倒していく。倒すたびに加点されるほか下のゲージが増えて、最大まで溜まると一定時間自動で戦ってくれる分身を生成可能となっている。敵の攻撃を受けると一定時間行動不能、また敵が増えすぎて右上の値が100%に達するとゲームオーバーとなる。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。こちらの攻撃は強力だけど油断していると遠くで敵が増えていたりするので結構面倒だったりする。ただまぁこちらの攻撃は常に強力なのでそれほどストレスというわけでは無く、またギャラリー解放の2222点を目指すとなるとあえて敵を増やして稼いだりと考える要素も多少あったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2400点ぐらいだったと思う。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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