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部屋を調べて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。横長の部屋を歩いて怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、怪しそうな場所をひたすら調べれば10分とかでクリア出来そう。独特のグラフィックとかは悪くはないけどゲームとしては中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。脱出系なら直接クリックできる方が好みではある。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ブロックを壊すゲーム。

操作はスペースキーで決定と加速、左右キーでバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールをブロックに当てて全て壊せばクリア。バーで受けられず落とすと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ボールはそれほど速くないので落ち着いてやればクリアは難しくないかな。ただステージは1つだけでちょっと単調過ぎる印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





箱を押して乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでリトライ、mキーでステージセレクトに戻るとか。ルールはいわゆる倉庫番で自機を操作して箱を押し、全て緑の床に乗せればクリアとなる。難易度は低く、ほとんどのステージは初見で30秒とかで終わりそう。チュートリアルにもならない程度でパズルとしての手応えは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージセレクト機能とかは整っているだけに惜しいねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ステータスを吟味するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左キーで変動量のリロード、右キーで変動させるとか。ランダムに表示されるステータスを右に適用させていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、運が良くないと高得点は狙えない感じですかね。素早く判断する部分は悪くはないけどちょっと単調過ぎるのは微妙、またランキング上位の届きそうもないような場所に作者が居座っているのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





薬を調合して処方するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで薬の移動とか。薬を合成して患者に出し、症状を全て治すのが目的。このゲームの特徴は説明書が特殊な文字で描かれている点で、単語に対して当てはまりそうな言葉を直接入力すると全ての同じ単語にその言葉が表示される。処方した回数(?)等でスコアが表示される。

難易度は低め。出来た色を入力していけば割とスムーズに行けそうかな。ドット絵のグラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは3日で終わりというのはやや物足りないのでもうちょい推理する要素とかが欲しかった気がする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





跳ねてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンを押すと自機のおっさんが左右に少し動く。自動で跳ねる自機を操作してゴールの旗にたどり着けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、ステージ3はゴールまでが長くある程度運も絡みそう。左右だけの操作は悪くは無いけど思い通りに動かないイライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





骸骨を避けてゴールに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とキャラの切り替え、wsadキーで移動とか。女の子と幽霊の2人組の自機を操作してステージ内の扉に行くのが目的。女の子の状態で敵の視界に入るとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、ステージ数は少なくクリアまでそれほど時間は掛からないはず。ゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい黄色い光を活かす仕掛けとかがあるとよかったかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・




くぐって進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で右下に進む自機をクリックで浮上させて隙間を通って進んで行く。ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、隙間は最初から狭く少しの油断ですぐぶつかる感じ。ワンキーゲームとしてはまぁ普通の内容ではあるけどあまり伸びずに終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は29点でした。

なお同作者の「とぶきつね」(最高10点)、「ストライクなんちゃらショット」(最高320点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボールを進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で動くボールはクリックするたびに動く方向が変わり、その先で新たな通路が発生する。上手く進むかアイテムを取るごとに加点、壁に当たって跳ね返るごとに減点。落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ち着いてプレイすればある程度続けられるかな。ただタイミングを計っている間にも減点されるためどうしても急ぎたくなりその辺の葛藤は面白いね。シンプルだけど個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は76点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





玉乗りするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。玉の上で自動でバランスを取ろうとする自機を動かして乗り続けるのが目的。左のゲージは時間経過で増加してこれがいっぱいになればクリア。落ちるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、キーをちょっとずつ押すのがコツですかね。グラフィックは割と良好、またセーフとなる範囲の設定とかもちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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