☆☆ ・ ・ ・





ネズミでピースを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)。ステージ内を自動で動くネズミを操作して上から降ってくるピースを取っていく。取るたびに加点、またチーズを取ると速度が上がったり巨大化したりする。下のゲージは時間経過で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。動きは割と素直だし途中からは自機の当たり判定が大きくなるので取り逃しも減るはず。やや単調な印象はあるけど独特の雰囲気とかも悪くは無いしスコアを狙う要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は27900点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





射撃してチョコを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに構成されたステージ内で下部を自動で動く自機から右のボタンで射撃を行う。1発撃つとブロックが1つ壊れて全体が1段せり下がる。自機がブロックに触れるとゲームオーバー。獲得したプレゼントからはランダムにもらったものが表示されるほか宝石を消費してアップグレードも可能となっている。

難易度は普通ぐらい。便利な機能を揃えれば結構稼げるようになるかな。最初はやや厳しすぎる印象もあったけど徐々に伸ばせるようになる感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。特に砂時計のアイディアはこの手のゲームでもあまり見掛けずなかなか面白いね。一応買えるものは全部買ったけど図鑑は25種類しか埋まらず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





悪魔を送り込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲージが溜まったら右のボタンでランダムな悪魔を召喚、右下のボタンから人間界に送り込んで行く。何度か送り込むと反応が変化してそのうちエンディングになったりする。難易度は低く、雑にやっていても10分もあれば終わるはず。テキストの読みやすさや独特の雰囲気とかは悪くはないけど、何をしているのかよくわからないような内容なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。テキストを読ませるにしてもちょっと中途半端だったような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





ネズミを倒して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下をクリック長押しで砲弾が飛び、離したタイミングで爆発してネズミを倒すと加点される。下のゲージは時間経過か射撃のたびに減少、これが無くなると終了でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。高得点の的が出るタイミングはある程度固定なのでそれをしっかり狙っていくのがコツになりますかね。仕様を掴むことで徐々にスコアが伸びていく感触は割と良好、またワンボタンでシンプルにまとまっている点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は36600点で惜しくも1位に届かず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで叩くとか。上を流れてくるスイカの向きに合わせて対応するキーを押していく。曲が終わると各評価の回数やコンボ数が表示される。難易度は低めで、まぁクリア条件とかは無いので適当にやるだけですかね。夏の海の雰囲気とかは悪くはないけど徐々に曲とタイミングがずれていくのは不満で個人的にはあまり楽しめず。一応2回遊んだけど上手く行った方で81コンボとかでした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





ウイルスから防衛するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、左Shiftキーで左のゲージを消費してダッシュ。自機の盾を操作して襲ってくるウイルスを体当たりで消していく。ウイルスが下に触れると下のゲージが減少、これが無くなるとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は低め。ボスは初見だとやや厳しいかもしれないけど体力に余裕があるのでそれほどシビアではなさそう。ウイルスの出現頻度や自機の移動速度等の設定は割と良好、またメールをスルーするとダッシュ力が溜まるという仕様も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は768点で確か39日目だったと思う。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




撃たせて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。逆インベーダー的な内容で右下のドクロをクリックするとステージ上からユニットを投入する。下の発射台は自動で移動と発射を行い、ユニットが破壊されるたびに加点。また下のゲージは時間経過で減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。左に並ぶボタンでの特殊ユニット投入や回復薬の使いどころが重要になりますかね。投入部分に関してはあまり上手いやり方がわからなかったけど適当に押しているだけでもそれなりのスコアにはなるのかな。自動で攻防する部分の仕様とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6050点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





全て壊してゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、rキーでリトライ、qキーでタイトルに戻るとか。自機を動かして一筆書きの要領で全てのマスを壊してGに行けばクリアとなる。難易度は低めで、この手の一筆書き系のに少し慣れていれば8問目ぐらいまでは楽勝だと思う。2度踏みのマスがあまり活かされてない感じでパズルとしては物足りなさもあるけど、終盤は試行錯誤の手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。この1作だけで終わりなのはちょっともったいないわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








点を回収して生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右のクリック長押しで斜めに動くとか。自機は自動で進み、勝手に枝分かれしたりする。途中にある点に線の上端が触れるとステータスが変動、丸の中の数字がゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?線の当たり判定が小さめなので普通に取りに行くだけでも結構大変な感じ。ゲーム的にはちょっとわかりづらい部分も多かったけど一応上手く取れればスコアが伸びる感触はあり、またデザイン等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょい詳しい説明が欲しかった気はする。自分の最高は307563点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・




 
素早くパズルを解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるライツアウトのような構成でクリックしたマスと上下左右に隣接するマスが裏返る。全てカギにすると加点されてすぐ次へ、また宝石マスをクリックしても加点される。左のゲージが溜まると一定時間フィーバー状態になって連打で加点できるようになったりする。60秒~の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。パズル部分はだいたい2手で行けるので簡単、まぁほとんど反射神経と連射ゲーという感じですかね。連打はやや煩わしさはあるけど、1回のプレイが長くないのとグラフィック素材のクオリティの高さは素晴らしく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら途中からもうちょいパズルの手応えが欲しかった気はする。自分の最高は118900000点でしたー。



     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[03/25 bl555]
[03/18 bl555]
[03/07 nk88.com]
[03/01 bl555]
[02/28 Jeanne]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
02 2026/03 04
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 11 14
18 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」