☆☆ ・ ・ ・




散歩して謎解きするゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで決定、スペースキーで調べるのと会話を進めるとか。ステージを歩き回って会話したり謎解きをしたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、謎はいずれもそれほど難解では無いはず。徐々に色が付くという構成や不正解時に配置が変化する仕様は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。進むルートによって女の子の髪色が変わったりする点も好みでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




死刑囚と会話するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。看守として死刑囚の少女と5日間会話するような内容で、途中の選択肢で展開が分岐したりする。また赤いボタンを押すと即死刑が執行されるのが特徴となっている。

難易度は低め。色々試せば10個のED中7~8個ぐらいはすぐ埋まりそう。会話の途中でいきなり殺せるという展開はダーク系が好まれるフリゲ界の中でも結構特殊で斬新さもあるね。テキストは比較的簡潔で読みやすく、またグラフィックや設定等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




教室で会話するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中には選択肢もあるが実質ほぼ一本道の構成となっている。難易度は低く、10分もあればエンドを2つとも見れそう。女の子のグラフィックは悪くはないけど話としては退屈な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もっとゲーム的な要素が欲しくなってしまう。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブーメランを投げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで攻撃。横スクロールのアクションゲームで自機は自動で進んでいく。敵を倒したりアイテムを取ると加点、敵に当たると左上のライフが減ってこれが無くなるか穴に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中からはスピードが上がって正確さも結構求められる感じかな。プレイヤーに出来るのはブーメラン(包丁?)による攻撃のみだけどジャンプ台で跳んだりポールを使ったアクション等が用意されていて単調にならない構成にしてある点は良く、またドット絵の動きも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11140点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




右に進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とブースト。左に重力が掛かっている横長のステージをひたすら右に進んで行く。到達距離がスコアとなる。難易度は高く、重力が強い上に操作の癖も強く思い通りに動かすのはかなり大変なはず。それに加えてチェックポイントや安全地帯が無いのもイマイチでちょっと気を抜くとあっという間にスタート地点まで戻っちゃうんだよなぁ。さすがに厳しすぎる印象で個人的には楽しめなかったです。はい。自分の最高は52.95mでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





弾丸で黄色を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、wsadキーで視点移動、rキーでリトライとか。3Dのフィールド内で弾丸を発射してブロックに衝撃を与え、上に載っている黄色ブロックを地面に落としていく。全て落とせばクリアで残り所持金+αがスコアに加算される。黄色に弾丸が直接当たるとミスでやり直しになるほか弾丸には金額が設定されていて所持金が無くなった場合も実質ミスとなる。

難易度は普通。中盤以降は所持金に余裕が無く結構大変な感じかな。3Dの物理演算の出来とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、スコアを競う形にするなら後半ももうちょい資金に余裕が欲しかった気はする。自分のスコアは確か1200ぐらいだと思うけど7と10はすぐにはクリア出来ず後からやり直したよ。最初から全ステージ選択可能なのは助かった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





「探」の字を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。3Dのフィールド内に隠された12個の「探」を探してクリックしていく。全て見つければクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。一部に見つけづらいものがある感じかな。パズルの要素が少しあったりと工夫が見られる点は悪くはないけど、作中にヒントが無く詰まりやすそうな点はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみに自分の場合11個目まではすぐ見つかったけど12個目が20分とか探しても見つからず、結局最初からプレイし直してなんとかコンプリート出来ました。はい。大まかな位置のヒントぐらい出せなかったかなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





勇者を鍛えてボスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。訓練を選ぶと下にいるユニットが自動で成長、金稼ぎを選ぶと自動で能力によってお金が増える。酒場ではユニットの新規加入、武器屋では装備品による能力の上昇が可能、160秒の時間内でボスを倒すのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。あせってユニットを加入させると投資の効果が薄くなったりするのでその辺の見極めが重要ですかね。短時間でサクサク強化していく感触は割と良好、またユニットと武器のガチャ要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。×10以上が欲しいとか思っていても連打してるとうっかり見送っちゃったりとかがあるんだよな~。自分がクリアした際は15秒残しとかでしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







部屋を積み上げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落下、pキーでスルーとか。落ち物系っぽい内容で部屋をステージ内に落とすと加点、組み合わせ等によってさらにボーナスが付いたりする。傾いたり崩れたりすると減点、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。スルーしてもペナルティは無いので上手く重なりそうなものを選んでいけばある程度のスコアは簡単に出せそう。このゲームはグラフィックが素晴らしいねぇ。形だけの単なる積み上げパズルでもゲームとしては成立するけど実際にキャラが生活しているような光景が見られるのは面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。図鑑機能でじっくり見られるのもうれしい点。自分の最高は3270点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






花が付いたやつを摘み取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。鉢の中に出現するサボテンの中で花が付いたものを取ると加点、特殊な模様のものは残り時間が増加する。30秒~の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、途中からは出現数が多く手前のに邪魔されたりして結構面倒かな。花自体はパッと見ですぐわかるけどクリックに工夫が要るという構成は割と面白く、またグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1200点ぐらいだと思うけど忘れてしまった。

なお同作者の「ポ〇デリング職人」(最高-32312961点)もプレイ済み。こちらは1分ぐらいしか遊んでないので感想書くのは微妙だけど一応記しておきます。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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