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回転して押し出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と少し移動、右クリックでジャンプとか。COMと1対1の対戦で自動で回転しながらステージ内でぶつかり合い、相手を押し出すのが目的。既定の本数先取で勝利となる。難易度は低めで、全く操作しなくても5割は勝てるのかな。手応えが薄いのとカスタマイズ性が無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。VRMファイルを読み込める仕様を上手く使えばもっと楽しめるのかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・



エサを取って生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動とか。自動で進む自機を操作してエサを取りつつ生き延びるのが目的。エサを取るか自機に接近するたびに加点、ステージ外か自機にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、エサを効率的に取っていくのがコツになりますかね。独特の雰囲気とかは悪くは無いけど自機の後ろの方が見づらく事故死が多かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は3790点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




正しくxを判定するゲーム。

Unity製のゲームで操作はxとzキーで判定するとか。表示された文字列が「エックス」ならxキーを、それ以外ならzキーを押していく。成功すると加点、失敗か時間切れは左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、判定の時間はすぐ短くなるので続けるのは大変かな。瞬時に判断してキーを押す感触はまずまずで際どい文字を出したりするアイディアも面白く個人的にはそれなりに楽しめたました。はい。自分の最高は31点でしたー。

なお同作者の「瞬間記憶 ~アフロを順に叩け~ 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





スイカを早食いするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで入力とか。下に表示された通りにキーを入力するとスイカをどんどん食べていく。連続成功でヒットの値が増えて1回ごとの食べる数も増加、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に入力していくだけですかね。夏っぽい雰囲気とかは悪くはないけど目標が無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。終了時の評価に次は何点以上の表示とかがあればもうちょい上を目指す気にもなったかなぁ。自分の最高は67177337点でした。

なお同作者の「よくある暑さ我慢大会」(最高99.57%)、「クリスマスをとりもどせ」(最高21秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




プレゼントを撃ち込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージに出現するキャラにプレゼントを撃って当てていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけという感じですかね。Unityでよく見るキャラが飛び交うシュールな光景は悪くは無いけど目標等も無いし単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は69点でした。

なお同作者の「サラダチャレンジ危機一髪!」(最高10点)、「ユニティで筋肉体操」(最高67点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ボールが進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動。自動でスクロールするステージ内でボールを左右に動かして穴を避けたりして進んで行く。落ちたり一部の障害物に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、慣性とかを掴めばあとは難しくなさそう。ステージが一巡する400mぐらいまでは悪くは無かったけどその後は似たようなパターンの繰り返しで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は5745点で1000m以降はプレイも雑になってしまった。


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  ☆☆ ・ ・ ・





車を飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで浮遊、上下キーで浮遊の速度変更とか。3Dのステージ内を自動でスクロールする自機を操作して障害物を越えて進んで行く。越えたりコインを取ると加点、ぶつかるとチェインが切れて減速、画面外に出るとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、長押しの感覚を掴めば結構長く続けられそう。家のグラフィックや車が裏返しのまま飛ぶシュールさとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は14505点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






バウンドさせてシュートするゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでバーの移動、zとxキーで回転。上から降ってくる物体をバーでバウンドさせて右に入れると加点、中央部だとライフが回復する。落とすと左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ちる位置は直前に表示されるのでそれを見て上手く角度を調整するのがコツですかね。紹介にはクソゲーとあるけど速度等のバランスは上手く調整されている印象で個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は83点でしたー。


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避け続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキー長押しで加速とか。自機の黄色い玉を操作して敵の玉を避け続けていく。当たるとライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵はどんどん増えるので避け続けるのは結構大変かな。当たり判定は見た目よりやや小さくギリギリをすり抜ける感触とかは悪くは無いものの避けるしかできないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は251.687秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




車を破壊するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、zキーで攻撃とか。3Dのアクションゲームで自機を操作して四方からやってくる車らしきものを破壊していく。壊すと加点、爆発に巻き込まれると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中からは敵が増えるのと砲撃が加わったりして結構大変かな。どんどん壊していく感触はまずまず、またお気に入りのVRMファイルでプレイできる点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2450点でしたー。


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 プロフィール 
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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