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ユニティちゃんが走るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自動で走るユニティちゃんを動かして障害物を避けて進んで行く。ぶつかると右上のライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、徐々に速くなるため避け続けるのは結構大変。一応ぎりぎりで避ける感触とかは悪くは無いけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1634点でした。

なお同作者の「KUSO UNIVERSE」(最高332590点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・








モンスターを育てて戦わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。モンスターをガチャで入手して労働に派遣したりバトルで戦ったりする。バトルは互いに1ターンだけ攻撃して与えたダメージ数で競うシンプルな形式。勝つと新たな相手が解放されたりする。セーブは自動で行われる。

難易度は低めかな。レベルもすぐ上がるしチケットも簡単に手に入る感じでサクサク進めて行けるはず。グラフィック素材の出来なんかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。アプリの体験版的な内容らしく序盤しかプレイ出来ないのが惜しいわ。バトルはやっつけ連合までクリアしてストーリーは第2話まで見たけどそれ以降の解放試験とかはあきらめたよ。

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  ☆ ・ ・ ・ ・





覚えて回避するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。最初に数秒間ステージの構造が表示されるのでそれを覚えて避けていく。避け切れば次のステージへ、当たると違う配置でやり直しとなる。難易度は低めで、左から番号を振ってどこを通ればいいか声に出したりすれば割と行けるかな。似たようなステージがどこまでも続いて単調だったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高はこの画像の16で一応ランキングでは1位らしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




手紙を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動。自機を操作して橋とその周辺を進んで行く。上の関所に着けばクリアで手紙の数によってエンディングが分岐する。難易度は低く、5分もあれば手紙も集まりそう。内容はちょっと薄いけどほのぼのとしたグラフィックやBGM等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゲームを遊んで脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はaとdキーで移動、wキーでジャンプとか。ゲーム内にある謎を解いてパスワードを入手し、それを入力して脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、パスワードの入手方法がやや特殊なのと最後の場面が難しかったりする。ゲーム部分に関してはある程度良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに最後の仕掛けは結局わからず攻略を見てしまった。4つ手に入れてからの色々試す部分の不毛さがちょっとマイナスだったかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・




セミを鳴かせる感じのゲーム。

操作はマウスクリックで決定とセミの発射(長押し可)、wとsキーでセミの種類変更。ステージ内にセミを発射してなるべく鳴き声を大きくするのが目的。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、発射して増やすだけなら簡単だけどスコアの出し方はちょっとコツがいるのかな。セミの鳴き声のSE等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は102.6dBで結局あまり伸びずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゲージを合わせて吹くゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーかマウスクリック長押しとか。押し続けると右のゲージが溜まり、ボタンを離した際に左のステージ内の丸が重なって且つゲージが範囲内にあると加点される。難易度は低めで、丸の大きさとゲージの対応を掴めばまぁある程度は伸ばせそうかな。墨っぽいフォントやグラフィックや和風でまとめられた雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は94点で矢印キーでの曲変更に関してはよくわからず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




フルスイングを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はfとjキーでフルスイングとか。敵の攻撃に合わせてこちらの攻撃をタイミングよく当てていく。難易度は低めで、最初はちょっと説明不足だけど合わせ方がわかればあとは普通に続けられるはず。スタイリッシュなBGMやグラフィックの出来は割と良好で、ゲームとしてはなんかよくわからない内容だったけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





水晶を正しい位置に押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を操作して水晶を押して緑の床に乗せればステージクリア。このゲームの特徴は左画面の過去と右画面の現在が連動している点で、ワープ床で互いを行き来して攻略を行う。

難易度は低めかな。ステージはいずれも広くないし石も少ないため総当たり気味に試していけばだいたい何とかなりそう。仕掛けはやや込み入っていてわかりづらさもあったけど倉庫番系のパズルに独自のシステムをきちんと組み合わせている点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応True Endも見たよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ブロックを積んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでブロックを落とす。いわゆる落ち物系のゲームで、上から下と右から左に交互に1個ずつブロックを落として同じ色が縦か横に4つ以上並ぶと消えて加点。ステージ外まで積むとゲームオーバーとなる。難易度は低く、まぁこの画像がネタバレだけど詰み方を工夫すれば間違えない限りずっと続けられるはず。パズルとしての手応えはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい工夫が欲しかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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