☆☆ ・ ・ ・





サイコロを転がして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。中央に出現するダイスを目の数だけ動かし、止まったマスから出来る展開図の数で加点される。ステージ内のダイスは毎ターン目の数が減少してゼロになると消える。展開図を作れないと終了となる。難易度は普通ぐらいで、うっかり詰まないように気を付けて動かすのがコツですかね。テンポは良好でサクサク進む点は良く、目の増加の傾斜とかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6340点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




蚊を退治するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を飛び回る黒い点をクリックで潰していく。攻撃するごとに左下の2本のゲージの上の方が減少、放っておくと回復する。下の方のゲージは蚊に触れられていると増加して上のゲージ切れか下のゲージがいっぱいになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。蚊は当たり判定が小さく狙って潰すのは結構大変。実際に蚊がいるときの鬱陶しさを再現しているような点は悪くはないけどイライラ感も強くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は53点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





精子を卵子に飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで棒の移動。棒を配置してから下の射精ボタンを押すと上から発射され、それが卵子に触れればクリア。再発射や棒の再配置は何度でも可能となっている。難易度は普通ぐらいで、終盤は結構工夫がいるかな。ステージ数は少し物足りない感じもあったけどリアルな質感とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。非常に教育的。


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  ☆☆ ・ ・ ・





サイコロを振って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるすごろくでサイコロを振って出た目の数だけ進んで行く。このゲームは2の目を出してはいけないのが特徴で、出すと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁただの運ゲーですね。運さえ良ければ6分の5を出し続けるのは十分可能でその辺のバランスは割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8542点でランキングが機能していないのはやや残念ではある。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




玉を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。3Dのアクションゲームでゾンビを避けながらステージ内の玉を20個取ればクリアらしい。難易度はかなり高く、玉の近くの狭い場所にゾンビが沸くためクリアはほぼ不可能なんじゃないかと思う。3Dのグラフィックやレーダーの表示とかは悪くは無いけどちょっと理不尽さが強くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応何度かプレイしたけど結局最高12個でクリアはあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





10回クイズをするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。相手の要求通りに10回クリックした後に出されるクイズの答えを選んでいく。出題は毎回ランダムに変わり、3問の中でいくつ正解したかでセリフが変わったりする。難易度は低めで、まぁ少し考えればわかるものがほとんどかな。クイズとしては物足りないというかやや下らない内容ではあるけど、ユニティちゃんのグラフィックやテキストの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





都道府県の形が正しいか答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ボタンはwとsキーでも可。中央に表示される都道府県の形が正しいか逆かをボタンで答えていく。正解不正解に関わらずすぐ次へ、60秒が経過すると終了で正解数等でスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、簡単な県も多いけどボタンの勘違いも発生したりして連続正解は結構難しいね。適度に悩まされつつサクサク進むような感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45/50の20250点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





バグを使って速く走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、z無敵、xワープ、hキーでヘルプ表示、rキーでリトライとか。自動で走る自機を操作してゴールを目指す。このゲームの特徴はバグを使ってショートカットできる点で、2種類のバグを駆使してなるべく早くゴールするのが目的となっている。

難易度は低め。クリアするだけなら自動でやってくれるし左上のヒントを見れば初期目標の1分切りも難しくないはず。RTA風の画面構成やコメントは良く出来ていてこの技術的なクオリティの高さはすごいね。またタイムを縮める面白さもあって個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は40.7秒であまり縮められずに終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








敵を撃ち倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自動で攻撃する自機を動かして上にいる相手に攻撃していく。上のゲージを削り切ればクリア、自機の中心に一撃でも食らうとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、後半は攻撃が激しくなるけどまぁ上下にも避けられるので割と何とかなるかな。STG苦手でもクリア出来そうなバランスになってる点は悪くは無いけどすぐ終わっちゃうのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「妄言探偵の事件簿」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





切り替えて進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、rキーでリトライ、qキーで最初からリスタートとか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。このゲームの特徴はゲーム名通りにバグっぽい仕様が入っている点で、状況を切り替えることで有利に進められたりする。

難易度は低め。ニコニコのコメントのような文字列にヒントが含まれているのでそれを頼りにすれば突破は難しくないはず。グラフィック等の出来は割と良好でギミックも面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は31秒ぐらいで上位陣には全く届かず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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