☆☆ ・ ・ ・







放置して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー風の内容で自動で資金を生産するユニットをアップグレードしていく。通貨単位が複数あるのが特徴でAの1000がBの1、Bの1000がCの1、…のように対応している。難易度は普通ぐらいで、溜まる速度が遅いのでゲーム名通り放置するのが重要ですかね。クリッカーに比べるとゲーム性は薄いものの徐々に増えて次に移っていく感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 一応計3日ぐらいのプレイでGOLD100まで行ったよ。

     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





的を撃ち抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左右クリックで射撃。左右から飛んでくる的が赤い範囲に近づいたら撃っていく。当てれば加点で連続で当てるとコンボとなって加点も増加、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、当たり判定が大きめなのでそれほど難しくは無いはず。上手く行くと一気にスコアが伸びてその辺の感触はまずまず、また3Dの描写も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30400点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・






巻き込んでスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームでステージ内にいる的を自機に巻き込んで行く。ゴール地点にたどり着くとクリアで巻き込んだ数によってスコアが算出される。時間切れはゲームオーバーで0点となる。

難易度は低め。ゴールの方向さえ把握出来ればまぁそこそこ稼げると思う。ゲームとしてはやや単調な感じもするけど3Dによる街並みの描写は独特で眺めるだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は231点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





旗を取りに走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで加速、スペースキーでジャンプとか。3Dのコース内で自機のユニティちゃんを加速させてゴールの旗を目指す。難易度は低めで、障害物に当たると減速するけど遅れても勝負には関係ないのかな。ユニティちゃんの水着グラや南国っぽい雰囲気は悪くは無いもののゲームとしての面白さはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はたぶん19.48秒でした。

なお同作者の「タワマンからの引っ越し」(最高9点ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






キャラを斬って目標に合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで直線を引くとその線でキャラの体が切れる。元の100%に対して10回の切断で目標の%に近づけるのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ切り過ぎないようにしていけばある程度近づけられそう。単純な内容ではあるけど3Dのキャラを立体的に切っていくのは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。10回より手前でやめる機能もあってもよかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





玉を全て取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、rキーでリトライ、マウスクリックで決定と進行とか。1画面のステージ内で金色の玉を取るとステージ全体が上下→左右→上下…の順に反転していく。全ての玉を取ればクリアで次に進む。残機の概念は無くリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は低め。ゲーム内でも言及があるけど壁に引っかかっての2段ジャンプとかが可能で割とゴリ押しも効くんじゃないかと思う。ただその中でも順番を考えて取る要素もしっかりあってパズルアクションとしてある程度完成されている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が少ないのはまぁしょうがないけどテキストがそれをごまかすようなメタネタに寄り過ぎてるのはちょっと微妙に感じたかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






交互にブロックを落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と落下、長押しで落とす前に回転させる。COMと交互に1つずつブロックを足場に落としていき、先に9つ自分の色が落ちると負けになる。難易度は低めで、あまり考えずにおいても半分以上は勝てそうな感じだったかな。物理演算は割と良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特定のブロックしか置けないモードとかもあってもよかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





蕪を育てて収穫するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで周囲を耕す、xキーで種を植える、cキーで水をやる、vキーで収穫する。広大なフィールド内で自機を動かしてひたすら作物を育てていく。規定数収穫するとレベルアップしてどれかの範囲やスピードを倍にすることが出来る。最後までレベルアップすればクリアとなる。

難易度は低め。どんどんスピードが上がっていくのと後半は要求数が倍々にならないため想定にある通り10分とかで終わりそう。一気に広範囲を耕したり根こそぎ収穫できたりする感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。



     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





世界を歩き回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、左shiftでダッシュ、マウスカーソルで視点移動、左クリックで目の前の地形を採取するとか。3Dのアクション系ゲームでブロックによって構成された世界を歩き回っていく。イベントやクリア条件等は無くまだ未完成っぽい内容ではあるけど、湖底とかを単純に歩き回るだけでも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。何かもう少し目立つオブジェクトとかを置いてもよかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




スライムを炎で倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで前後に移動、aとdキーで旋回、マウスの左クリックで火炎放射。島の中央にある花を食べにスライムがやってくるのでそれを炎で倒していく。倒すたびに加点、花は3つあって全て無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、炎は正面に出るのに対してスライムは足元に来るので当てにくかったりする。3か所から守るというバランスは悪くは無いんだけどプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は31点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[01/30 xn88]
[01/28 bl555]
[01/26 bl555]
[01/26 buy penis enlargement pills]
[01/25 Josephfligh]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」