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宇宙を探検するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、z決定、aとsキーでアイテムを選択してxキーで使うとか。横スクロールのアクションっぽいフィールドでアドベンチャーするような構成で、クエストを受けてそれに必要なアイテムを集めたりする。セーブは宇宙船の中で行う。

難易度は低め。お金を貯めるのはやや面倒だけど、まぁ難解な謎解きやアクション要素は無いし30分とかでクリアまで行けそう。オリジナルのグラフィック等はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。宇宙が舞台な割にややスケールが小さい気もするけどまぁその辺は仕方ないか。


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的を全て倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで立ち位置の移動、上下キーで銃を構える/降ろす、マウスカーソルで銃の移動、左クリックで射撃。コルク弾(?)を撃って的に当てて倒れるとそれを手に入れることが出来る。ステージ内を全て倒すと次へ、50発で3ステージまで全て倒せばクリアとなる。

難易度は普通。当たる位置は銃口から結構ズレるのでそれを掴むことが重要ですかね。少し慣れると50発で3ステージというのはちょうどいい手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応位置直し無しでクリア出来たよ。


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作物を売って借金を返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。農園が舞台のゲームで各マスをクリックして障害物を除去したり耕したり収穫したりしていく。コマンドを実行するたびにそれに応じてハートが減り、これが無くなったら休んで次の月へ。4年で借金を全額返済するのが目的となっている。

難易度は低め。ある程度効率よく進めれば余裕を持って返済できるはず。グラフィックや雰囲気等の出来は割と良好、また1人でちょうど手が届く程度の農園の規模感とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。称号は素早く~以外はだいたい取れた。ドリルを振って岩を壊すの好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・





草が自動で増えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動でステージ内に草が生えていく。FPSが25を下回るとゲームオーバーでそれまでに生えた草の数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ完全にPCのスペックで決まるんですかね。グラフィックは割と良好で眺めるだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。単純な測定とかじゃなくてこういう先を見たくなるような内容にしている点は素晴らしい。自分の最高は50万とかで全然伸びずに終わる。そろそろ買い換えたいなー。


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ロープを作って落とすゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでロープを作る。ステージの高さを見てちょうど川に落ちるギリギリで止まるロープを作るのが目的。川に落ちると最低ランク、途中で止まった場合は残りの割合等でランクが決まる。難易度は低めで、高さが低い場合は割と簡単で高くなるにつれてと運の要素も増える感じですかね。川まで行かないギリギリをフリーハンドで攻めるというシステムは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。単純なランクだけじゃなくてスコア制とかでやってみたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・









謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べてアイテムや数字の手掛かり等を入手して部屋から出るのが目的となっている。難易度は低めで、謎解きはそれほど難しくなく怪しそうな場所だけ調べていけばだいたいどうにかなりそう。途中からの入れ子構造はあまり見ないアイディアという感じで目新しさもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






1画面で脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内の怪しい場所をクリックしてアイテムを見つけたりして最終的に部屋から脱出すればクリアとなる。難易度は低く、少し慣れている人なら2~3分とかでクリア出来そう。やや物足りない感じはあるけど手描きっぽいデザイン等の出来は割と良好、またネコも可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ボールを弾いて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はzとxキーでフリッパーを動かす、Escキーでリトライとか。いわゆるピンボール系で赤いボールを弾いて黄色い場所とかにあててスコアを稼いでいく。右上と左上の黄色四角を通るとボールが増える。ステージ内にボールが無くなるか60秒の時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。障害物を避けて通すのは結構難しくそれなりに手応えはあるね。シンプルなデザインで簡素な盤面ではあるけどピンボールとしての構成はしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5630点でこの時だけボーナス出せたよ。


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尻尾を食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライ、zキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で蛇の頭を動かして尻尾を食べるのが目的。体にぶつかって詰まるとやり直しとなる。難易度は低めで、ノーマルまでは1つずつ試していけばいいだけなので割と簡単かな。ヘビが主役のいわゆるスネークゲームはよく見るけど完全なパズル系というのは珍しく、このアイディアは面白いね。ハードは手応えもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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感染を避けて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでキャラの移動とか。25人のキャラは自動で動き、ステージ内の丸い部分に行くと資金が増える(たぶん)。ウイルスを持っている者に近づくと感染して発症すると顔色が悪化、感染者数が最終的なスコアからマイナスされる。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。感染の可能性のある人を下手に動かさないのが重要なんですかね。見た目ではわかりづらいというのはまぁ実際のウイルスもそうなんだけどゲームとしては不親切さが強い印象、また頑張ってもスコアが伸びづらい点も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は4050点でこれはほぼ放置で出た記録でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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