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星が見えたら連打するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に流れ星が降っている間に下のボタンを連打するとそれに応じて加点、星が無い時に押すとスコアがリセットされる。難易度は高めで、見えた瞬間に押してももう間に合わなかったりする。実際の流れ星のような儚さを表現している点は悪くはないけど、スコア狙いのゲームとしてはイライラ感が強すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はこの画像の19点とかでした。


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一瞬早く押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。バスのボタンを他の人が押す直前に押すのが目的で、乗客の動きを見て押しそうだと思ったタイミングで押していく。規定の範囲内だと成功で次へ、早すぎるか遅すぎると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。キャラごとのタイミングは乗客ヒントから見れるのでそれを確認するのが重要ですかね。単純なタイミングゲーではあるけど、成功範囲の設定がちょうどいいのと後半は複数のキャラに注目する必要があったりして手応えも十分、個人的にはかなり楽しめました。グラフィックや明るい雰囲気も良いし失敗してもまたすぐ挑戦したくなる魅力があるんだよな~。自分の最高は19駅、47479点でしたー。


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3つのワードで当ててもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。3つのワードを入力するとAIがそれに対応する文章を生成、その中にお題の単語が含まれていれば正解となる。

難易度は普通。簡単に当たることも多いけど近いワードを入れてるのになかなか正解にならなかったり料理自体が馴染みの薄い物で苦戦したりする。昨今流行りのChat GPTをゲーム性の部分に取り入れてる点は面白く、またノワというこの作者の他のゲームでも活躍しているロボットキャラを起用して理不尽さを緩和しているのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。バッチリ決まると嬉しいし他のお題にもどんどん挑戦したくなる魅力があったよ。ランダム出題だけじゃなくて全部のお題でプレイ出来るモードとかも欲しかったかも?


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低く、とある仕掛けに気付けばあとは2~3分とかでクリアまで行けそう。まぁ一発ネタ的な内容ではあるんだけどアイディアの素晴らしさとグラフィックの変化が面白く個人的にはかなり楽しめてしまった。確かにこれもロジカルだよなー。おすすめです。


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ドアを通って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、rキーでリトライとか。アクション系のゲームで1画面のステージ内で自機の女の子を操作して出口を目指す。ドアに入ると同じ色の別のドアにワープ、この動作を上手く使うのがコツとなっている。

難易度は低めかな。足場を落とす勢いとかが少し求められる場面もあるけどアクションとしては全然シビアでは無いはず。不思議の国のアリスは割と見かけるモチーフだけど体の大きさが変化するという原作にもある要素を無理なく取り入れている点なんかは面白く、またパズルとしての考える要素もしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。ドット絵のアリスちゃんがしっかり可愛いのも良い。


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カメラを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカメラを引っ張って飛ばす。自機のカメラをゴールまで運ぶのが目的となっている。難易度は低めで、飛ばせるタイミングが2秒ごとなので掴めばそれほど難しくはないかな。ただ序盤でそれがわからない時に手こずる感触はイマイチなのと慣れると割とすぐ終わっちゃう感じでその辺の構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリアタイムは165秒でした。


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斜めに進んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で右斜めに進む自機はクリックすると上下の方向が反転する。障害物に当たるとミスで少し手前からやり直し、ゴールするとやり直した回数が記録される。難易度は低めで、一部に狭い通路もあるけどまぁ動く仕掛けもないしそれほどシビアでは無いかな。ただこのゲームはリトライが中途半端なのが微妙な点で、右向きで表示されるのにすぐ上下に動いてまたすぐ死ぬとかが結構あるんだよねぇ。時間遡行云々とかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリア時は2回、23回、3回でした。


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 追憶



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学校を探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。学校っぽいフィールドを歩き回って怪しい場所を調べていく。脱出すればたぶんクリアで行動等でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、まぁED2と3なら割と簡単ですかね。テキストは胸糞悪い感じでひたすら暗い雰囲気なのは微妙、個人的には楽しめなかったかなぁ。ちなみに一応全部調べたつもりだけどED1は見られず。玄関から戻って調べるとかの手順が必要なのかなぁ。もうちょい作中にヒントが欲しかったわ。

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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数が少ないためそれほど時間は掛からないはず。一つ解くともう次の答えがすぐわかったりと仕掛けの出来は微妙で、まぁ下手に難解とかよりはマシだけどちょっと物足りない感じですかねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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草を素早く食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と90度回転、rキーでリトライとか。自動で進む自機の羊を操作してステージに出現する緑の草を食べていく。黄色は回転方向が反転、赤は即死。一通り食べ終わるとクリアでタイムが記録されたりする。難易度は普通ぐらいで、出現が固定なのでそれを覚えるのが重要なんですかね。いきなり目の前に赤が出て即死したりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい猶予とかが欲しくなる。自分の最高は61.1秒でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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