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ブロックを隙間なく詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでブロックの移動。ブロックを動かして左右のクラゲが歩ける高さにならすのが目的。盤面は固定となっている。難易度は低めで、3マスの小さいブロックが何個かあるためよくあるペントミノよりは簡単な印象かな。手応えはある程度あって試行錯誤するのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。怪しい場所を調べたり正しい手順で入力したりして時限爆弾が仕掛けられた部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、同作者の過去2作よりはやや難しくなっているけど多少慣れている人なら10分とかで終わるかな。グラフィック等はこれまでと変わらず良好で今作はアイテムの使い方なんかにも幅が増えてより洗練された印象、個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解き、最終的に部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、調べるべき場所はわかりやすく10分もあればクリアまで行けそう。前作から引き続きグラフィックや雰囲気は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中で怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、主人公が語る形でのヒントが多く謎解きもそれほど難解ではない印象ですかね。グラフィックの出来は良好、また調べる場所もわかりやすいし悩まずにサクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





栗まんじゅうを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内をクリックするとまんじゅうが2倍に増えていく。難易度は低く、1~2分で1周出来る程度かな。単に増えるというだけなんだけど最初は家の中だったのが地球→太陽系とかスケールが大きくなっていく様が画像でわかりやすく表現されている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 HotEat



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卵を食べさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスの左右クリックで自機が回転する。ゲーム中はマウスカーソルで自機が動き、ステージ内のキャラにオブジェクトを食べさせていく。既定の個数食べさせるとエリアが進行する。上のゲージは時間経過で減少してこれが無くなるとゲームオーバー、それまでの行動等でエンディングが分岐する。

難易度は高めかなぁ。自機の制御が難しくなかなか思うように運べなかったりする。制限時間も短いし急いで必死にやっても「のんびりしすぎ」とか言われちゃうのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。エンディングは一応1、3、4は見たけどクリア条件とかは結局わからなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






車を停めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでその方向に噴射、スペースキーでリトライ。自機の青い車を操作して黄色い駐車スペースに3秒間停めればクリア。他の車に当たるとその車も動き、その際スピードが速いと爆発してクリア時の秒数に加算される。難易度は低めで、まぁ慎重にやればそれほどシビアでは無いのかな。慣性が強い中で正確に動かしつつ当たっても結構平気みたいな仕様は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は31.83秒でしたー。


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ボールを跳ね返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスカーソルでバーの移動。下部の2段のバーを動かして上から降ってくるボールをひたすら打ち返していく。1つでも落とすと失敗で打ち返した個数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、同じタイミングのボール同士は必ず同じ場所に集まるためそれを上手く読んで行けばある程度続けられるはず。シンプルな内容ではあるけど紹介にある150点というのはちょうどいい目標で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は152点でしたー。


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四角を通り続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は自機の黄色い点を動かして奥からやってくる赤い四角を通っていく。通るたびに加点、通れないと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から四角が小さくなるため素早く正確に動かす必要がある。難易度の設定とかは悪くは無いけどちょっと単調過ぎるのと目に悪い感じなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は31点でした。


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やる気を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。手のボタンをクリックするとYARUKIの数字が増え、左上のメニューからそれを消費してアップグレードが出来る。難易度は低めで、15分とかで最後のスポンサーまで行けるかな。数値設定は悪くは無いけどYoutubeという題材があまり活きていない感じで個人的にはあまり楽しめず。一応1億までプレイしたけどエンディングがあったのかどうかもわからん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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