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少女を中毒にさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいる女の子と会話したりアイテムを選んだりして時間を経過させていく。3日目が終わるとエンディングでそれまでの行動等で分岐する。難易度は低めで、一部気付きづらいアイテムもあるけどまぁ仕組みさえあれば全部埋めるのも難しくないかな。独特の雰囲気は割と良好、またテキストがあっさりしていて読みやすいのも個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。ED5の文字化けは「私を助けて」でいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ポーカーで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10からAまでだけを使うポーカーで、COM3人と対戦を行う。このゲームはイカサマの要素があるのが特徴で、開始時にランダムに設定されたイカサマを行って有利に進めることが出来たりする。3回勝負が終わった後にオズというイカサマキャラを当てる場面があり、その後の持ち金で順位が決定する。

難易度は普通ぐらい?強い役を作りやすいけどその分相手の役も強く、またイカサマ以外のハッタリも多いため素直に勝つのは結構大変そう。ルールはやや複雑でとっつきにくい感じはあるけど、テンポは悪くないし相手を騙して勝ったりする感触も割と良く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。オフラインでは任意のイカサマを選べたりするとより良かったかも。


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星をクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで中央の星をクリックするとSPの値が増加、それを使って下のメニューからアップグレードが可能となっている。それ以外に実績の要素なんかもあったりする。

難易度は普通ぐらい?クリック数が相当要求されるため根気のいるプレイか長時間の放置が必須だと思う。数値設定とかはやや粗い印象もあるけど、宇宙をテーマにしたグラフィックやBGM等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにパラレルワールドのアップグレードまでは行ったけど自分の環境ではセーブが行われないらしくゲームを閉じたら初期化されてしまった。エンディングとかもあったのだろうか?


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  ☆☆ ・ ・ ・





女の子の部屋でクリックしまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1画面の部屋の中をクリックすると実績が解除されたりする。難易度は低めで、適当にあれこれやっていれば普通にエンディングまでは行けそう。2Dと3Dが絡み合ったような独特のグラフィックは割と良好で女の子も可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。実績は自力で18個見つけたけど最後は攻略を見てしまったよ。クリックじゃなくてキーボードの方で色々試すべきだったのね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゲーム制作で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されるボタンをクリックするとレベルアップして資金の自動増加量が増える。3分の制限時間で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、突然襲ってくる手数料の損失をどう避けるかが重要ですかね。3分という時間設定はちょうどよい程度でギリギリを狙う面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。いきなり手数料云々の元ネタはよくわからず。自分の最高は92221584点で、1億越えには右のDLを36000にして開始時間の調整で狙うしかないのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ルをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系のゲームで中央の「ル」をクリックすると数値が増加、それを消費して右のボタンからアップグレードが可能となっている。1億に達するとクリアとなる。難易度は低めで、倍々でどんどん増えるので1億もそれほど遠くはないはず。やや単調な感じはあるけどタイムアタックとしてはちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は151.79秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









イモムシを脱出させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。赤い自機の顔の周りに表示されているマスをクリックすると自機が動き、敵もそれぞれ1マス動く。自機が上の出口に達すればステージクリア、敵に阻まれて動けなくなると失敗でやり直し。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵は詰まると消えるので数を減らすのを優先するのがコツになりますかね。敵の動きが読みづらくパズルとしては中途半端な印象もあったけど、一応先に進む面白さとかはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は10207点でしたー。


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クリスマス風の家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りクリスマスっぽい飾り付けがされた家の中で仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、数を入力する部分だけ見落としがあると厄介だけど全体的にはかなりシンプルな内容かな。やや物足りなさはあるものの3D風のグラフィックとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、序盤から引っ掛けがあったりしてそれなりに手応えはあると思う。試行錯誤の面白さはしっかりあり、またゲーム内のヒントを確認できる点も良いし3D風のグラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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銃弾を集めて倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーでジャンプ、左右キーで加減速、zキーで射撃とか。左端にいる自機を操作して右から来る敵を倒していく。倒すと銃弾が落ちてそれを取ることで補充、銃弾切れか敵が左端まで来るとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、弾数を節約するのが重要になりますかね。連続ジャンプ出来るのがわかりづらかったり行けると思っていたら弾数ゼロで即死したりと微妙な要素も多く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。アイディアは悪くないと思うけどもうちょい爽快感とかが欲しかったような。自分の最高は6160点でした。

なお同作者の「しんぶんしんぶんしん」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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