リストアップ済みで途中の段階のゲームとかを出来るんじゃないかと思ってやってたら1週間であっという間に100本以上終わった。中には感想含めて30分掛からないのもあったしこれなら1万本の手前でも普通に出来たなぁ。時間掛かりそうと思ってあきらめても別の日にやるとすぐ終わるとかこういうことが結構ある。

というわけでアツマールは終わってしまいましたね。今はただただ虚しい。就職出来たらちゃんとその辺の思いとかも書きたいですね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







気付かれずに監禁を続けるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。仕事や監視と言った行動を1日あたり10回分決めてそれを実行していく。監禁者は途中から暴れたり脱出を企てたりするのでそれを阻止して監禁し続けるのが目的となっている。

難易度は高めかなぁ。仕事で稼げるお金が少ない上に、途中からは家にとどまって監視し続けないとすぐ脱走ゲームオーバーになるのでかなり大変。独特のシステムや雰囲気の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、2回やって2回ともランキング最下位の9日で終了ということでちょっとコツが掴めなかったよ。時間があればせめて10日目まで行きたかったが結局ダメでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






クレーマーを撃退するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。店員となってクレーマーに対応していく。選択肢で展開が分岐する。難易度は低く、2択が2回だけで2~3分もあれば一通りの展開を見られそう。店員さんのグラフィックとかは悪くは無いけどテキスト等の出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。現実の厳しさとかはあまりゲームに要らない気がするのよね。

なお同作者の他の読むだけの作品群もある程度プレイしたと思うけどどれをやったか忘れたまま消えてしまった。無責任な感想でごめんなさいね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







コマンドをめくって戦うゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。神経衰弱の要領で裏返しのパネルを2枚めくり、それらが同じならその効果が相手に発動して続けての手番となる。間違えると相手の手番に移る。敵のHPをゼロにすれば勝利で次へ、こちらのHPがゼロでゲームオーバーとなる。難易度は高めで、後半の敵は記憶力が良くこちらが間違えるとすぐ厳しくなる感じ。ボス手前までは悪くない調整だと思ったんだけど最後はちょっと難しすぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。かんたんは何度かやり直して勝てたけどふつうはあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






敵を倒して稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃とか。1画面のステージ内で敵と戦う。ボスを攻撃するとこちらも反撃を受け、スイッチを踏むと出るオブジェクトを使ったりして回復を行う。倒すと次のステージが解放されるほか資金も手に入り、拠点では装備を揃えたり新たな技を覚えられたりする。

難易度は高め。中盤以降のボスはかなりHPが高く罠とかを避けつつ戦うのは結構大変。グラフィック等の出来は良好、またアクションRPGとしてもあまり見かけない仕様なのは面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちなみにゲーム内で1時間半、実時間で3~4時間ぐらい遊んでステージ3の途中までは行ったけどちょっと厳しくなってきたのでプレイを打ち切ってしまった。最後に時間が余れば挑戦するのもアリだったけど足りなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





剣で敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルと必殺技、cキーでダッシュとか。ホウキ乗って飛び回る感じのアクションゲームでステージ内に出現する敵をひたすら倒していく。ボスを倒せばクリアで次のステージが解放、こちらのActivityRateという数値がゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。雑にやってもどんどん倒せるのでステージ3のボス以外は割と簡単じゃないかと思う。ばっさばっさと倒していく感触は良好でグラフィックの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ3に関してはダメージを受ける理由とかがわかりづらかったのでもうちょいエフェクトとかを見やすくしてほしかったかも。実績はほとんど埋まらずに終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





玉を転がして進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、aとdキーでカメラ回転、スペースキーでダッシュとか。3Dのアクションゲームで自機と玉が一緒に動き手ごろな物体を踏むとそれを巻き込む。90秒経つと終了で大きさとその他の指標によってスコアが表示される。

難易度は普通ぐらい。線路に沿って進めばある程度巻き込んで行けそう。ただやることがわかりづらいというか、最後の部屋は全然巻き込めずスコアも伸びずという感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。コツがわかればどんどんのばせるのかもしれないけど時間を空けて再プレイとかしてもそこまでたどり着けなかった。自分の最高は199点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







玉をもらって売るゲーム。

操作は矢印キーで移動、shiftキーでダッシュとか。ステージ内で追ってくるキャラに触れると玉を入手し、それをかいとりおじさんに持っていくと売って加点。キャラは時間経過で増加して手元に玉が2個揃うと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、増加ペースが速いので避け続けるのは結構大変。序盤の少ないうちに稼ぐのがコツになるのかな。某ポケモン風のグラフィックとかは割と良好、またギリギリで避けて稼ぐ感触もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は230点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







銃で敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、wsadキーでその方向に射撃、qとeキーで銃の切り替えとか(一部マウス可)。ゲーム名通りのガンアクションで、ステージ内で襲ってくる敵をひたすら倒していく。一定数倒すとクリア(たぶん)。銃弾が無くなったら自販機で回復、体力が無くなるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は高め。最初のステージだけは簡単だけど次からは敵が本気で襲ってきてかなり難しいね。操作は複雑で結局慣れるまで行かなかったけど、テーマパークのような雰囲気や徐々に稼いで強化していける部分は良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみにステージ2は何とかクリアしたけどステージ3はあきらめ。もうちょいライト向けにしてもらいたかった気はするがまぁ自分がSTGが苦手なだけか。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






敵を倒して進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキーでジャンプ、rキーでタイトル画面に戻るとか。横スクロールのアクションゲームで敵を倒しながらステージを進んで行く。攻撃を受けると左上のゲージが減ってこれが無くなるか穴に落ちるとミスでステージをやり直しとなる。セーブ機能は無いが最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低めかな。ステージ2の床が落ちる仕掛けとかがやや面倒だけど、体力には余裕があるので落ちなければ割とスムーズに進むと思う。ただ爽快感とかは薄いしホラー的な雰囲気とかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。元ネタの悪魔城が未プレイというのもあるけどこの手のアクション系は楽しめた記憶がほとんど無いわ。完全版は有料で公開されているようなのでこの手のアクションが好きなら買ってみるのもいいんじゃないでしょうか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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