XENO



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カードで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2枚の手札のいずれかを選ぶとそれを場に出して効果が発動する。山札は共通でCOMと1対1で対戦し、勝利条件を満たした方が勝者となる。難易度は低めで、山札を使い切った場合は手札の数字が大きい方が勝利なのでそれを狙うのがコツですかね。カードの効果がゲーム内で確認出来ないのは微妙、また演出不足で何が起きているかわかりづらいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。元のゲームは面白そうなだけにもったいなかったわ。


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回しつつ金魚をすくうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで回転。ポイを動かしてステージ内の金魚をすくっていく。すくうたびにゲージが減少、回転することで徐々に回復する。100匹すくえばクリア、時間切れかポイが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、回転を上手く使うのがコツになりますかね。ちょっと単調なのとスコアを狙う要素が無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。回して回復のアイディアや初回でギリギリクリア出来る程度のバランス設定は悪くはないだけに惜しい。

なお同作者の「サーフィンします!」(最高1.19.510)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします!


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ニワトリを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。卵を買うボタンを押すとステージ内に卵が出現、時間経過で孵化してニワトリになる。時々出現する敵は触れたものを消し、自機のホウキを操作して退治していく。ステージ内のニワトリが30羽になればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に増やしていくだけですかね。ステージ内にうじゃうじゃ出現してどんどん変化する様子とかは悪くはないけど、頑張って守ったりするより連打が有利というバランスはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「魔王「勇者多すぎじゃね?」」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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相手を端に押し付けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。カエルの自機を操作して敵のウサギを押していく。赤いラインにぶつけると相手のライフが減ってゼロにすればクリア、自分がゼロになるか時間切れは失敗となる。難易度は普通ぐらいで、上手くハメれば楽勝だけど決まらないと時間が厳しい感じかな。動きはフワフワしていて狙って押したりしづらくその辺の感触は微妙、またこの画像のように敵が画面外に出てどうしようもなくなったりするのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「理系VS文系&体育会系」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ビー玉を繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでグラスを動かす。玉がグラスの中で一定時間接するとそれらが消えて加点、グラスから出て落ちると減点。グラス内の数が減ると上から追加される。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。玉同士は近くにあるのになかなかくっつかないことが結構あったりする。爽快感とかは薄くもどかしい感じもあったけど、グラスを振って位置を合わせるという操作は独特でこれはこれで普通に面白いね。スコアの設定やグラフィック等の出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11222点でしたー。


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ケーキを運んで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カウンター脇のケーキを取って左右のボタンを2回押して客に届けると加点、途中でぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、とにかく出会い頭でよくぶつかるんだよねぇ。当たる部分の判定がわかりづらいのは大いに不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はたぶん700円で、時間切れの際にもぶつかったイラストが表示されたけどクリア基準とかもあったのかねぇ。

なお同作者の「寿司のネタを手に入れろ!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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妖怪の攻撃を耐えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、矢印キーで移動。人間の自機を動かして上から降ってくる妖怪を避けていく。当たると上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、60秒耐えればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ下の方にいればある程度余裕を持って避けられるかな。ただゲームとしては単調で物足りず、また「全力で歓迎」という意味もわかりづらい(妖怪側の設定だと撃破でクリアはおかしいような)感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「カンニングのどこが悪いことなんですぅ?」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・









ブロックを揃えて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右と下キーで移動、zキーで反時計回りに回転、xキーで時計回りに回転、スペースキーでハードドロップとか。いわゆる某テトリスでブロックを落として横1列に並ぶとそれが消えて加点。10列消すごとにレベルが上がって落下速度が上昇、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。レベル上昇によるスピードアップが早く、また一部でキーが効きづらかったりして結構ミスもする印象かな。やや粗削りな印象はあったけど、元が面白いのと接地時の遊びの設定とかは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23524点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋から脱出するゲーム。

操作はマウスクリック。1画面のフィールドを調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、調べるべきオブジェクトも少ないしそれほど時間は掛からないんじゃないかと思う。シンプルな内容で規模も小さいけど一応マルチエンディングになっていたりするのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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鳥を操ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右キー連打で加速、上キー連打で上昇とか。横スクロールっぽいレース系のゲームで鳥を動かしてゴールにたどり着けばクリアでタイムが記録される。難易度は普通ぐらいで、いやらしい地形とかはそれほど無い印象かな。ただ連打を求められるためすぐ指が疲れるのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は26.100、37.961、29.720ともう一つ見ようとしてクリックしちゃったのでリロードしたら消えてしまったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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