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弾いて消す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでバーの回転。上から降ってくるボールをバーで弾いて四角に当てて消していく。難易度は低めで、まぁ適当に当てるだけという感じですかね。目標が無くダラダラとプレイするだけなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。お洒落な雰囲気とかにこだわるよりゲーム性の部分を高めてほしいと思ってしまうがなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・










線を引いて粒子を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで線を引く。1本だけ線をフリーハンドで引くと左上から落ちてくる粒子がそれに沿って動く。計100個落とし終わる前にピンクの四角全てに10個以上ずつ粒子が入ればステージクリア。線は何度でも引き直せるがそのたび粒子もリセットされる。

難易度は普通。序盤は簡単だけど途中から四角が増えて難しくなる感じかな。この手の粒子導き系は昔Flashとかでも見かけたけどこれは個数が限定されているのが割と特徴ですかね。しっかり考えれば多少線がズレても行ける程度のバランス設定は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。セーブやステージセレクト機能が無いのはやや残念。


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 GOOLF!



  ☆☆ ・ ・ ・




ボールをホールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで方向を決めて離すとボールが飛ぶ。2つのボールを1つの穴に両方入れるとクリア。全9ホールをなるべく少ない打数でクリアするのが目的となっている。難易度は低めで、この画像のように軌道が最後まで表示されるのでこの手の2Dゴルフ系でも簡単な方だと思う。グラフィック等の出来は割と良好、まだカギの仕掛けとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23打でしたー。


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 Nuker


  ☆☆ ・ ・ ・






動画で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。Movieと書かれている場所等をクリックするとそれぞれの数字が伸び、資金が自動で増えていく。特定の条件を満たすとエンディングが出現する。難易度は低めで、10分とかで全部のエンドを見れそう。アダルト云々とかの世界観は微妙だけど数値設定とかはまずまずでスッキリと終われる点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






狭間で働く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。仕事を選んで下のWORKをクリックするとPという値が溜まっていく。Pを消費してのアップグレードも可能。目標に達したら次の日に進み、7日間が終わった際にエンディングとなる。難易度は低めで、アップグレードしてもクリックによる増加数が鈍いためある程度放置に頼る必要があるかな。ドット絵の出来や雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2周して天国と地獄の両方を見たけどフラグとかは全然わからず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ジェンガでドンジャラするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはドンジャラで、COM3人との対戦で牌3つの組み合わせを3つ作るのが目的。ツモをジェンガ形式で行うのが特徴で山の好きな場所から1つ取って要らない牌を上に積む。ジェンガが崩れた場合はその崩れた牌からポンやロンが可能。計4局行って点数でトップを取るのが目的だと思う。

難易度は普通ぐらい。「ふつう」までは敵が鈍いので割と簡単だけど「むずかしい」は崩れた際の動きが素早く運も結構絡みそう。2つの全く違うゲームを組み合わせるというアイディアは面白く、意外としっかり成り立っている感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ポンしたい際に反応しないことがあるのはちょっと微妙だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アルファベットをキャッチするゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでクレーンの移動、スペースキーで下に降りて掴む。ゲーセンにあるクレーンゲーム的な内容でステージ内のアルファベットを掴んで左に落としていく。落とした個数分まだ取ってない文字が上から補充され、最終的に26種全て取ればクリアとなる。

難易度は低め。アームが普通に強いため比較的スムーズに掴めると思う。ただ隙間があると落ちたり他の文字に引っかかったりと実際にもあるようなもどかしさもあってその辺の設定は割と良好、26種類という目標設定も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最短は1500円でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





数値を近づけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左の物体に対して右の数を増やしてなるべく値を近づけるのが目的。明らかに足りないか行き過ぎるとライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、知識があれば9割とかも行けそうな出題が多いですかね。問題は5つで固定で2回遊べば飽きる程度ではあるけど、土星と地球の比較等の出題自体は割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





文章を調べて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで表示されるテキスト内の怪しい場所をクリックするとフラグが立ったりシナリオが進行したりする。アイテムはドラッグで使用、一部の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、この手の脱出系の中でも仕掛けは簡単な方だと思う。文章から部屋の構造を推測したりする構造は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。トゥルーエンドの展開も好きです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







人を避けて出口に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグ。エレベーターを模したステージ内で赤い自機を動かして扉に行けばクリア。青いブロックも移動が可能、1ステージ60秒の制限があって時間切れは同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半ステージはやや複雑なため1分での初見クリアはちょっと難しそうかな。見下ろし型じゃないためやや把握しづらいけどステージ自体はちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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