2019.11.27 ゲーム感想5000本達成!!
ゲーム感想5000本
→軽いまとめ記事
個人的フリーゲームランキングTOP100
→5000本プレイした中でのランキングの記事(DLするゲームのみ)
↓TOP100の動画↓
Youtube https://www.youtube.com/watch?v=K7BRxZB3GPY
ニコニコ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36009968
(いずれもこれまで使っていた名義を変更、1717181に統一しています)
右柱にもある感想系記事まとめからExcelのダウンロードもできます。
以下適当に追加する予定
5000本時点で作者ごとにまとめてみた その1
※
感想5000本公開を記念して、プレイしたゲームの個人的評価をサイト/作者ごとにまとめてランキングを付けてみました。順位付けは勝手に設定した良作ポイントの合計で行っています。
☆5→21点を基準に17点以上
☆4→9点を基準に7~12点
☆3→3点を基準に2~4点
このポイントは感想記事には書いていませんがまとめexcelには載せています。まぁ基本的には平均程度かそれ以下のゲームはノーカウントで、面白いゲームを多く作っている所がどんどん積み上げられて上位に来るって感じですかね。
なおこのランキングで扱っているのは2作品以上感想公開済みの国内のサイト/作者に限ります。
(ここまでほぼ2000本時のコピペ)
敬称略。2000本時は1位が犬と猫で、5000本の時にはそれを超えるのが1つは出てくるといいなぁ、と思っていたら4つも上に来ましたね。素晴らしい。その2以降は気が向いたら適当に。
☆5→21点を基準に17点以上
☆4→9点を基準に7~12点
☆3→3点を基準に2~4点
このポイントは感想記事には書いていませんがまとめexcelには載せています。まぁ基本的には平均程度かそれ以下のゲームはノーカウントで、面白いゲームを多く作っている所がどんどん積み上げられて上位に来るって感じですかね。
なおこのランキングで扱っているのは2作品以上感想公開済みの国内のサイト/作者に限ります。
(ここまでほぼ2000本時のコピペ)
順位 | サイト名/作者名 | ポイント | 本数 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | トレイン趣味 | 71 | 25 | 0 | 2 | 20 | 3 | 0 | 2.96 |
2 | 黄色い工場/カレプリ | 54 | 8 | 1 | 2 | 0 | 2 | 3 | 2.50 |
3 | SmallNight/こよる | 51 | 7 | 1 | 3 | 1 | 2 | 0 | 3.43 |
4 | クロタケ | 39 | 21 | 0 | 3 | 5 | 9 | 4 | 2.33 |
5 | 犬と猫 | 36 | 4 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 3.75 |
6 | arylworks.net/あり | 28 | 3 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 3.00 |
7 | Tateisu's Software/たていす | 26 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4.50 |
8 | たんしおレモン/くろすけ | 23 | 7 | 1 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2.43 |
9 | カイロソフト | 22 | 5 | 0 | 2 | 1 | 2 | 0 | 3.00 |
9 | こびっとの館/こびっと | 22 | 3 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 3.00 |
11 | Sinusoidal Wave/ゆ~たろ | 21 | 23 | 0 | 1 | 3 | 14 | 5 | 2.00 |
12 | すずぬーと | 19 | 6 | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2.67 |
12 | ゆめかがく | 19 | 5 | 1 | 0 | 0 | 3 | 1 | 2.40 |
14 | 霧雨前線 | 18 | 6 | 0 | 1 | 3 | 2 | 0 | 2.83 |
14 | KIMM SOFT | 18 | 24 | 0 | 0 | 6 | 13 | 5 | 2.04 |
16 | Studio Wool/羊 | 17 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4.00 |
16 | uik | 17 | 12 | 0 | 0 | 5 | 5 | 2 | 2.25 |
18 | あるふぁ~秘密基地 | 16 | 27 | 0 | 0 | 7 | 17 | 3 | 2.15 |
19 | AZOOZA | 14 | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 3.00 |
20 | (TDQ情報集積所) | 13 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 3.50 |
20 | 茶ねずみ | 13 | 3 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 3.33 |
20 | デスタム | 13 | 7 | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 2.71 |
20 | はいびじー・くらふと | 13 | 8 | 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2.38 |
24 | ALICE GARDEN/KZ | 12 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 3.50 |
24 | あげ | 12 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 3.50 |
24 | テニヲハ | 12 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 2.60 |
24 | NKKK | 12 | 9 | 0 | 0 | 5 | 4 | 0 | 2.56 |
24 | EYEZMAZE | 12 | 6 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 2.50 |
24 | toshisato | 12 | 5 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2.40 |
24 | CIRCLE-T | 12 | 5 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2.40 |
24 | Arubato | 12 | 6 | 0 | 1 | 1 | 3 | 1 | 2.33 |
24 | 数研ゲームラボラトリィ | 12 | 4 | 0 | 1 | 1 | 0 | 2 | 2.25 |
24 | Qpic | 12 | 37 | 0 | 1 | 1 | 15 | 20 | 1.54 |
34 | がらくたのペナントシミュレーション | 11 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 3.50 |
34 | 半月基地/staraiZ | 11 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3.00 |
34 | ドラレプ | 11 | 5 | 0 | 0 | 4 | 1 | 0 | 2.80 |
34 | Crystal light stage/Arue | 11 | 8 | 0 | 1 | 1 | 4 | 2 | 2.13 |
38 | アトリエA/三ツ宮稜 | 10 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3.00 |
38 | NERAD | 10 | 6 | 0 | 1 | 1 | 4 | 0 | 2.50 |
38 | WHITE BOX/TERU-soach. | 10 | 12 | 0 | 0 | 3 | 6 | 3 | 2.00 |
38 | Fluit | 10 | 10 | 0 | 1 | 1 | 5 | 3 | 2.00 |
38 | 山本 三男 | 10 | 10 | 0 | 0 | 3 | 3 | 4 | 1.90 |
38 | TRRN | 10 | 25 | 0 | 0 | 4 | 10 | 11 | 1.72 |
44 | カービィRPGの日々/keke | 9 | 3 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 2.67 |
44 | Mithril Works | 9 | 3 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 2.67 |
44 | Pixel Latte/らだい | 9 | 3 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 2.67 |
44 | あきね工房/秋月ねこ柳 | 9 | 21 | 0 | 0 | 3 | 12 | 6 | 1.86 |
48 | Qrostar | 8 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
48 | ゾウリムシ | 8 | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3.00 |
48 | 星空への前奏曲 | 8 | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3.00 |
48 | seadensoft けんたん | 8 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
48 | WANPA's STORE | 8 | 4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 2.75 |
48 | 堀内 | 8 | 4 | 0 | 1 | 0 | 3 | 0 | 2.50 |
48 | Hojamaka Games | 8 | 8 | 0 | 0 | 3 | 5 | 0 | 2.38 |
48 | BABARAGEO/babara | 8 | 8 | 0 | 0 | 3 | 4 | 1 | 2.25 |
48 | TADDI'S LABO./Taddi | 8 | 10 | 0 | 0 | 3 | 6 | 1 | 2.20 |
48 | ひげ | 8 | 5 | 0 | 1 | 0 | 3 | 1 | 2.20 |
48 | シフトアップネット | 8 | 12 | 0 | 0 | 3 | 8 | 1 | 2.17 |
48 | mtz | 8 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 2.00 |
60 | しゅう | 7 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
60 | 鳥籠 | 7 | 4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 2.75 |
60 | あとらそふと | 7 | 5 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 | 2.40 |
60 | Watanabe Hirosi | 7 | 5 | 0 | 1 | 0 | 1 | 3 | 1.80 |
64 | ヒコシマブレイク/uepom | 6 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
64 | Kaityo Apocalypse | 6 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
64 | まーかー | 6 | 3 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 2.67 |
64 | dadio | 6 | 4 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1 | 2.25 |
64 | KAZUTO | 6 | 5 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 2.20 |
64 | すぐ遊べるオンラインパズル | 6 | 18 | 0 | 0 | 3 | 15 | 0 | 2.17 |
64 | おそのもんぞ | 6 | 10 | 0 | 0 | 3 | 3 | 4 | 1.90 |
64 | ワイワイHSP/常磐祐矢 | 6 | 25 | 0 | 0 | 2 | 14 | 9 | 1.72 |
64 | 神戸電子専門学校 | 6 | 84 | 0 | 0 | 2 | 30 | 52 | 1.40 |
73 | コシミズクエスト置き場 | 5 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
73 | Sky | 5 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3.00 |
73 | 角田美里 | 5 | 3 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 2.67 |
73 | とりまる | 5 | 3 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 2.67 |
73 | ぜろぜろななこちゃんHP(仮)/てゃん | 5 | 4 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 2.50 |
73 | Brave | 5 | 4 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 2.50 |
73 | NISHISAITAMA PROJECT | 5 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 2.33 |
73 | littleskyy | 5 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 2.33 |
73 | あまなつ | 5 | 7 | 0 | 0 | 2 | 5 | 0 | 2.29 |
73 | UTGsoftware | 5 | 7 | 0 | 0 | 2 | 5 | 0 | 2.29 |
73 | アトリエそらくじら | 5 | 8 | 0 | 0 | 2 | 6 | 0 | 2.25 |
73 | すうがくかわーい | 5 | 4 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1 | 2.25 |
73 | 満月芸夢/アスロマ | 5 | 7 | 0 | 0 | 2 | 4 | 1 | 2.14 |
73 | 開発室Pixel | 5 | 6 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2.00 |
73 | 夏とんぼ | 5 | 13 | 0 | 0 | 2 | 8 | 3 | 1.92 |
73 | Mellkuch | 5 | 17 | 0 | 0 | 2 | 9 | 6 | 1.76 |
・・・ |
敬称略。2000本時は1位が犬と猫で、5000本の時にはそれを超えるのが1つは出てくるといいなぁ、と思っていたら4つも上に来ましたね。素晴らしい。その2以降は気が向いたら適当に。
ゲーム感想5000本公開を記念して、感想公開順で4401~5000本目の600本のゲームの中からいろいろな部門で勝手に表彰してみる。過去のアワードは右柱の感想系記事まとめにあると思われます。この記事のリンク先はいずれも当ブログ内の感想記事です。
・バランス賞
Tactical Chronicle
場所ごとの敵の強さ等の設定が素晴らしい。特に序盤は本当に緻密に構成されていると感じるし中盤以降も自由度が高いおかげで自然にバランスの良い部分にたどり着くというかな、まぁ感想記事でもこの記事のこれ以降でも書きまくってるけど全てがハイレベルなのよ。次点で数値を決めてからの放置が楽しい人工生物観察ゲー 。
・雰囲気賞
Hit me 千夏 Again
ナンセンス且つほんわかとした独特の空気が素晴らしい。この作者のゲームは20本ほどプレイしてきたけどそれらはいずれも個人的に好きな雰囲気で、全部まとめての受賞といった感じですね。次点はレトロゲー的な雰囲気とメタネタとかが面白かったWEIRD WIRED WORLD。
・ビジュアル賞
パポタ 空飛ぶ魔導店
3Dで構成されたフィールドが素晴らしい。やや古めのゲームではあるけど最近増えているUnity系とかに比べても全く遜色がなく、逆に独特の味がある感じで個人的にはかなり好きでした。次点でバグロックタワー。
・アイディア賞
Tactical Chronicle
アイディアで勝負しているゲームという感じではないんだけども独特の仕様が組み合わせがすごいというかね、成長システムとか通路が見えないダンジョンとか後半のボスの尖った設定とか、まぁよくここまで思いつけるなという。発想お化け。次点ですごろくとRPGを上手く組み合わせていた箱庭フロンティア。
・ハマり賞
Tactical Chronicle
とにかくひたすらハマってやりこんでいた思い出しかない。そこそこ難易度があるため上手く行かないことも多いけどそれがまた癖になるというかね、どこまで行っても先が気になって続けてしまうという感じでした。次点でバケモノローグ。
・病み付き賞
四字熟語パズル(假)
四字熟語の知識とブロックによる連鎖の組み合わせが素晴らしい。プレイするごとに新たな熟語を知ることで上達できるのと幸運を引けばもっと伸ばせる、いずれクリア出来るんじゃないかと思わせる構成で繰り返しのプレイも楽しめました。次点で試行回数5ケタに届きそうなぱいすらっか。
・没頭賞
-R-
まぁとにかく難しいパズルで、楽しく悩む時間が長かったという印象。自分は結局数問解けずに終わったけど解けないながらも没頭出来ていた時間みたいな部分ならこれまでプレイした中でトップかもしれん。次点は候補が多く迷ったが、実際に没頭する感触みたいな点を優先して『エクセルシア2』~虹色の扉を開く鍵にしてみる。
・ボリューム賞
Tactical Chronicle
単純にマップの量や敵の種類等が非常に多く文句なし。ストーリーに区切りがつく魔王戦までならともかくもうちょい行ける所までと思うと簡単に50時間とか行くけどそれも全部楽しいというかね、まぁすごかった。次点で譜面の作りこみがすごいKamuNi。
・テキスト賞
otosanRPG2
仲間のロボ子ちゃんとの会話の多彩さが素晴らしい。淡々としたテンションだけど常にプレイヤーを盛り立ててくれるというかね、自分の場合テキスト量が多いと読むのが面倒に感じたりするけどこのゲームに関しては是非全部読み尽くしたいと思えたよ。次点は意外と候補が少なく迷ったけどパポタ 空飛ぶ魔導店にしてみる。
・ミュージック賞
KamuNi
選曲のセンスが本当に文句なしで、今回も他の賞は決め手に欠けて迷ったりしたけどこれに関してはぶっちぎり1位。音ゲーで単純に収録されている曲数が多いってのもあるけど、全ての過去作品を含めてもこれだけ音楽部門で優れているゲームというのは他には無いと思う。次点は迷ったがEDのボーカル曲を評価して箱庭えくすぷろーらで。
・キャラクター賞(女の子)
アリス(バケモノローグ)
決め手が無く迷ったが、ダンジョンでの健気な活躍ぶりみたいな部分を評価して選んでみた。ゲーム自体が☆5の割にTactical Chronicleと被って大賞が取れてなかったのでその辺の兼ね合いみたいな部分も大きかったりする。次点で妄想が楽しかったエリン(ムラムスメノヤボウ)。
・キャラクター賞(その他)
クラス全般(Tactical Chronicle)
まぁキャラクター部門で選ぶのが適切かはわからんけど、とにかく全部のクラスに思い入れが生まれるというかね、その辺の細かい部分までの作りこみが本当にすごすぎたのよ。次点でクールな思考が光ったカズシ(ロンリークエスト)。
ということで5000本時点で総合評価断トツのTactical Chronicleが5冠を達成。作者のカレプリ氏はのべ8冠、次点3回。すごい。遅刻はごめんなさい(もう2021年)。
・バランス賞
Tactical Chronicle
場所ごとの敵の強さ等の設定が素晴らしい。特に序盤は本当に緻密に構成されていると感じるし中盤以降も自由度が高いおかげで自然にバランスの良い部分にたどり着くというかな、まぁ感想記事でもこの記事のこれ以降でも書きまくってるけど全てがハイレベルなのよ。次点で数値を決めてからの放置が楽しい人工生物観察ゲー 。
・雰囲気賞
Hit me 千夏 Again
ナンセンス且つほんわかとした独特の空気が素晴らしい。この作者のゲームは20本ほどプレイしてきたけどそれらはいずれも個人的に好きな雰囲気で、全部まとめての受賞といった感じですね。次点はレトロゲー的な雰囲気とメタネタとかが面白かったWEIRD WIRED WORLD。
・ビジュアル賞
パポタ 空飛ぶ魔導店
3Dで構成されたフィールドが素晴らしい。やや古めのゲームではあるけど最近増えているUnity系とかに比べても全く遜色がなく、逆に独特の味がある感じで個人的にはかなり好きでした。次点でバグロックタワー。
・アイディア賞
Tactical Chronicle
アイディアで勝負しているゲームという感じではないんだけども独特の仕様が組み合わせがすごいというかね、成長システムとか通路が見えないダンジョンとか後半のボスの尖った設定とか、まぁよくここまで思いつけるなという。発想お化け。次点ですごろくとRPGを上手く組み合わせていた箱庭フロンティア。
・ハマり賞
Tactical Chronicle
とにかくひたすらハマってやりこんでいた思い出しかない。そこそこ難易度があるため上手く行かないことも多いけどそれがまた癖になるというかね、どこまで行っても先が気になって続けてしまうという感じでした。次点でバケモノローグ。
・病み付き賞
四字熟語パズル(假)
四字熟語の知識とブロックによる連鎖の組み合わせが素晴らしい。プレイするごとに新たな熟語を知ることで上達できるのと幸運を引けばもっと伸ばせる、いずれクリア出来るんじゃないかと思わせる構成で繰り返しのプレイも楽しめました。次点で試行回数5ケタに届きそうなぱいすらっか。
・没頭賞
-R-
まぁとにかく難しいパズルで、楽しく悩む時間が長かったという印象。自分は結局数問解けずに終わったけど解けないながらも没頭出来ていた時間みたいな部分ならこれまでプレイした中でトップかもしれん。次点は候補が多く迷ったが、実際に没頭する感触みたいな点を優先して『エクセルシア2』~虹色の扉を開く鍵にしてみる。
・ボリューム賞
Tactical Chronicle
単純にマップの量や敵の種類等が非常に多く文句なし。ストーリーに区切りがつく魔王戦までならともかくもうちょい行ける所までと思うと簡単に50時間とか行くけどそれも全部楽しいというかね、まぁすごかった。次点で譜面の作りこみがすごいKamuNi。
・テキスト賞
otosanRPG2
仲間のロボ子ちゃんとの会話の多彩さが素晴らしい。淡々としたテンションだけど常にプレイヤーを盛り立ててくれるというかね、自分の場合テキスト量が多いと読むのが面倒に感じたりするけどこのゲームに関しては是非全部読み尽くしたいと思えたよ。次点は意外と候補が少なく迷ったけどパポタ 空飛ぶ魔導店にしてみる。
・ミュージック賞
KamuNi
選曲のセンスが本当に文句なしで、今回も他の賞は決め手に欠けて迷ったりしたけどこれに関してはぶっちぎり1位。音ゲーで単純に収録されている曲数が多いってのもあるけど、全ての過去作品を含めてもこれだけ音楽部門で優れているゲームというのは他には無いと思う。次点は迷ったがEDのボーカル曲を評価して箱庭えくすぷろーらで。
・キャラクター賞(女の子)
アリス(バケモノローグ)
決め手が無く迷ったが、ダンジョンでの健気な活躍ぶりみたいな部分を評価して選んでみた。ゲーム自体が☆5の割にTactical Chronicleと被って大賞が取れてなかったのでその辺の兼ね合いみたいな部分も大きかったりする。次点で妄想が楽しかったエリン(ムラムスメノヤボウ)。
・キャラクター賞(その他)
クラス全般(Tactical Chronicle)
まぁキャラクター部門で選ぶのが適切かはわからんけど、とにかく全部のクラスに思い入れが生まれるというかね、その辺の細かい部分までの作りこみが本当にすごすぎたのよ。次点でクールな思考が光ったカズシ(ロンリークエスト)。
ということで5000本時点で総合評価断トツのTactical Chronicleが5冠を達成。作者のカレプリ氏はのべ8冠、次点3回。すごい。遅刻はごめんなさい(もう2021年)。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆3 | 5 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 | 2 | 12 |
☆2 | 7 | 6 | 10 | 6 | 4 | 11 | 10 | 54 |
☆1 | 6 | 4 | 7 | 2 | 2 | 4 | 7 | 32 |
本数 | 20 | 12 | 17 | 8 | 8 | 16 | 19 | 100 |
☆計 | 45 | 22 | 27 | 14 | 16 | 29 | 33 | 186 |
平均 | 2.25 | 1.83 | 1.59 | 1.75 | 2.00 | 1.81 | 1.74 | 1.86 |
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
☆4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 5 |
☆3 | 16 | 5 | 0 | 1 | 10 | 5 | 5 | 42 |
☆2 | 60 | 17 | 28 | 13 | 16 | 53 | 93 | 280 |
☆1 | 40 | 15 | 33 | 16 | 5 | 24 | 138 | 271 |
本数 | 120 | 37 | 61 | 30 | 32 | 83 | 237 | 600 |
☆計 | 226 | 64 | 89 | 45 | 71 | 149 | 343 | 987 |
平均 | 1.88 | 1.73 | 1.46 | 1.50 | 2.22 | 1.80 | 1.45 | 1.645 |
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 3 | 5 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 11 |
☆4 | 19 | 11 | 9 | 3 | 8 | 10 | 11 | 71 |
☆3 | 130 | 62 | 60 | 35 | 68 | 74 | 92 | 521 |
☆2 | 484 | 205 | 222 | 153 | 181 | 486 | 747 | 2478 |
☆1 | 224 | 112 | 151 | 154 | 43 | 241 | 994 | 1919 |
本数 | 860 | 395 | 443 | 345 | 302 | 811 | 1844 | 5000 |
☆計 | 1673 | 777 | 816 | 577 | 651 | 1475 | 2808 | 8777 |
平均 | 1.95 | 1.97 | 1.84 | 1.67 | 2.16 | 1.82 | 1.52 | 1.755 |
ゲーム感想の合計が5000本に達したのでこれまでのデータをまとめてみました。一番上が直近100本、2番目が4401~5000本目、下が5000本合計の表です。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。とりあえず☆5が2本入ったおかげで直近100本の数字は高めね。1.85を超えたのは、え~っと2601~2700本目以来、約2年ぶりか。こうなるならだいぶ低くなってしまった前回に☆3を回してあげたかった気もする。それからまとめの数字に関してはExcel内で若干辻褄の合わない部分があり、まだ仮の段階であることをご容赦ください。(2019.12.01たぶん修正できた)
さて、5000本ですよ5000本。いやー、まぁようやくここまでたどり着けましたな。この積み重ねた5000本の感想ですが、一言で表すなら「人間の屑の墓標」といったところでしょうか。まぁ個々のゲームに関しては大いに楽しませてもらったんだけども、この感想に関してはなんかもう無駄に時間と労力を使ってしまったという虚しさが大きいですね。
これを自分なんかではなくもっとゲームが上手い人がやっていればスマートにあっさり来れただろうし伝える能力の高い人がやっていれば隠れた良作たちを広めることも出来たんだろうけどね、まぁ有能な人間は他にやるべきことがあるから仕方ないにしても、結局自分の力ではプレイしたという記録以上の価値は残らなかったよ。
ちなみに今後についてですが、一応現在100本ほどストックがあるので感想公開は継続はするけど10000本は目指しません(断言)。そのうち休業状態になりそう。まぁ、適当に。他のまとめ記事とかも作らなきゃなー。
順位 | ゲーム名 | 星 | ジャンル | 公開年 | 記事 | 作者 | DL |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tactical Chronicle | ☆5-32p | RPG | 2015 | ■ | ■ | ■ |
2 | クフメイル | ☆5-28p | SLG一般 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
3 | 勇者百年計画 | ☆5-22p | SLG戦闘 | 2008 | ■ | ■ | ■ |
4 | レミュオールの錬金術師 | ☆5-21p | SLG一般 | 2004 | ■ | ■ | ■ |
5 | Cook どぅどる堂 | ☆5-19p | SLG一般 | 2006 | ■ | ■ | ■ |
6 | バケモノローグ | ☆5-19p | RPG | 2018 | ■ | ■ | ■ |
7 | XOR II | ☆5-18p | PZL静 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
8 | 翼の無い天使 | ☆4-12p | SLG戦闘 | 2006 | ■ | ■ | ■ |
9 | KamuNi | ☆4-12p | その他 | 2018 | ■ | ■ | ■ |
10 | プリンセスラナ | ☆4-11p | その他 | 2007 | ■ | ■ | ■ |
11 | エルスの天秤ONE | ☆4-11p | RPG | 2014 | ■ | ■ | ■ |
12 | Casual Destiny | ☆4-11p | RPG | 2010 | ■ | ■ | ■ |
13 | ローグの崖と巨大迷宮 | ☆4-11p | RPG | 2014 | ■ | ■ | ■ |
14 | まんが奥の細道 | ☆4-11p | SLG一般 | 1998 | ■ | ■ | ■ |
15 | Roll Ball for Win | ☆4-11p | PZL静 | 2001 | ■ | ■ | ■ |
16 | Happy & Birthday | ☆4-10p | RPG | 2009 | ■ | ■ | ■ |
17 | まほでんわーるど | ☆4-10p | RPG | 2008 | ■ | ■ | ■ |
18 | 都市網 | ☆4-10p | SLG一般 | 2000 | ■ | ■ | ■ |
19 | アイコン骨董店 | ☆4-10p | SLG一般 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
20 | おたからスイーパー | ☆4-10p | PZL動 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
21 | ワールドフロンティア | ☆4-10p | RPG | 2015 | ■ | ■ | ■ |
22 | 自給自足 | ☆4-10p | SLG一般 | 2002 | ■ | ■ | ■ |
23 | -R- | ☆4-9p | PZL静 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
24 | パポタ 空飛ぶ魔導店 | ☆4-9p | RPG | 2002 | ■ | ■ | ■ |
25 | 迷宮に至る病 | ☆4-9p | RPG | 2012 | ■ | ■ | ■ |
順位 | ゲーム名 | 星 | ジャンル | 公開年 | 記事 | 作者 | DL |
26 | Let's Trade! | ☆4-9p | SLG一般 | 2005 | ■ | ■ | ■ |
27 | Qulipp | ☆4-9p | PZL静 | 2003 | ■ | ■ | ■ |
28 | ふしぎな森のポコラ | ☆4-9p | その他 | 2004 | ■ | ■ | ■ |
29 | ニュー・スーパーフックガール | ☆4-9p | その他 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
30 | きん★とう! | ☆4-9p | PZL動 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
31 | クリリス | ☆4-9p | PZL動 | 2011 | ■ | ■ | ■ |
32 | TDQ | ☆4-9p | RPG | 1991 | ■ | ■ | ■ |
33 | アイコン花屋 | ☆4-9p | SLG一般 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
34 | カービィクエスト ~暗黒の物々~ | ☆4-9p | RPG | 2012 | ■ | ■ | ■ |
35 | トレイン趣味 阪急京都線1 | ☆4-9p | SLG一般 | 2007 | ■ | ■ | ■ |
36 | 魔導神器 | ☆4-8p | RPG | 2012 | ■ | ■ | ■ |
37 | アルバトロジック | ☆4-8p | PZL静 | 2000 | ■ | ■ | ■ |
38 | Red Release | ☆4-8p | RPG | 2007 | ■ | ■ | ■ |
39 | ペナントシミュレーション2 | ☆4-8p | SPO | 2013 | ■ | ■ | ■ |
40 | 水色散歩道 | ☆4-8p | RPG | 2006 | ■ | ■ | ■ |
41 | 禁じられたアリス2 | ☆4-8p | RPG | 2010 | ■ | ■ | ■ |
42 | 四字熟語パズル(假) | ☆4-8p | PZL動 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
43 | 箱庭フロンティア | ☆4-8p | RPG | 2016 | ■ | ■ | ■ |
44 | マインスイーパ+ | ☆4-8p | PZL動 | 2003 | ■ | ■ | ■ |
45 | LifeSpace | ☆4-8p | SLG一般 | 2009 | ■ | ■ | ■ |
46 | カムイコタン | ☆4-8p | RPG | 2013 | ■ | ■ | ■ |
47 | 1st class Napoleon2 | ☆4-8p | その他 | 2001 | ■ | ■ | ■ |
48 | ゲーム発展途上国II DX | ☆4-8p | SLG一般 | 2001 | ■ | ■ | ■ |
49 | トレイン趣味!阪急神戸線 | ☆4-8p | SLG一般 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
50 | ezjig | ☆4-8p | PZL動 | 2005 | ■ | ■ | ■ |
順位 | ゲーム名 | 星 | ジャンル | 公開年 | 記事 | 作者 | DL |
51 | 水戸伝説 外伝 | ☆4-8p | RPG | 2003 | ■ | ■ | ■ |
52 | 0001 | ☆4-8p | SLG戦闘 | 2003 | ■ | ■ | ■ |
53 | 高校野球シミュレーション3 | ☆4-8p | SPO | 2004 | ■ | ■ | ■ |
54 | かるてあ♪プラクティス | ☆4-8p | PZL静 | 2004 | ■ | ■ | ■ |
55 | 重力ゲーム | ☆4-8p | その他 | 2001 | ■ | ■ | ■ |
56 | XOR | ☆4-8p | PZL静 | 2011 | ■ | ■ | ■ |
57 | 斬るビル | ☆4-8p | その他 | 2004 | ■ | ■ | ■ |
58 | ヘイサクエスト | ☆4-8p | RPG | 2000 | ■ | ■ | ■ |
59 | Slot Machine | ☆4-7p | その他 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
60 | らいとらいとらいと | ☆4-7p | その他 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
61 | SPEED | ☆4-7p | その他 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
62 | 魔界王伝3 | ☆4-7p | RPG | 2013 | ■ | ■ | ■ |
63 | ホシケス | ☆4-7p | PZL動 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
64 | Snowman | ☆4-7p | PZL静 | 1996 | ■ | ■ | ■ |
65 | 和尚と汁2 | ☆4-7p | PZL動 | 2000 | ■ | ■ | ■ |
66 | アイコン遊戯 | ☆4-7p | SLG戦闘 | 2011 | ■ | ■ | ■ |
67 | 戦国取り | ☆4-7p | SLG戦闘 | 2005 | ■ | ■ | ■ |
68 | 周期 | ☆3-4p | RPG | 2010 | ■ | ■ | ■ |
69 | 風呂 | ☆3-4p | SLG一般 | 2000 | ■ | ■ | ■ |
70 | 漢字る!ミュージック | ☆3-4p | その他 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
71 | otosanRPG2 | ☆3-4p | RPG | 2019 | ■ | ■ | ■ |
72 | ブロックスライディングゲーム | ☆3-4p | PZL静 | 1997 | ■ | ■ | ■ |
73 | BUTA | ☆3-4p | RPG | 2013 | ■ | ■ | ■ |
74 | New Town Rhapsody | ☆3-4p | RPG | 2015 | ■ | ■ | ■ |
75 | 箱庭えくすぷろーら | ☆3-4p | RPG | 2015 | ■ | ■ | ■ |
順位 | ゲーム名 | 星 | ジャンル | 公開年 | 記事 | 作者 | DL |
76 | Jasmine's Fate | ☆3-4p | SLG一般 | 2014 | ■ | ■ | ■ |
77 | Triangle And Water | ☆3-4p | PZL動 | 2007 | ■ | ■ | ■ |
78 | ハナノパズル | ☆3-4p | PZL静 | 2011 | ■ | ■ | ■ |
79 | トレイン趣味!京王井の頭線 | ☆3-4p | SLG一般 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
80 | リバースサガ | ☆3-4p | RPG | 2004 | ■ | ■ | ■ |
81 | ココテスト版 | ☆3-4p | SLG戦闘 | 2008 | ■ | ■ | ■ |
82 | TDQ2 | ☆3-4p | RPG | 1992 | ■ | ■ | ■ |
83 | チャックルーマ | ☆3-4p | PZL静 | 1997 | ■ | ■ | ■ |
84 | グレーヒストリー | ☆3-4p | RPG | 2009 | ■ | ■ | ■ |
85 | Spirit of Darkness | ☆3-4p | RPG | 2002 | ■ | ■ | ■ |
86 | へっぽこRPG | ☆3-4p | RPG | 2000 | ■ | ■ | ■ |
87 | プログレッシブ光の勇者達 | ☆3-4p | SLG戦闘 | 2008 | ■ | ■ | ■ |
88 | Cresteaju | ☆3-4p | RPG | 2001 | ■ | ■ | ■ |
89 | コールモンスターエンブレム | ☆3-4p | SLG戦闘 | 2001 | ■ | ■ | ■ |
90 | E's カルキュレーション・ソリティア | ☆3-4p | PZL動 | 2016 | ■ | ■ | ■ |
91 | ゼリーのパズル | ☆3-4p | PZL静 | 2013 | ■ | ■ | ■ |
92 | Fine:Fector | ☆3-4p | PZL動 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
93 | ブラッディドレス | ☆3-4p | RPG | 2013 | ■ | ■ | ■ |
94 | 晴れたり曇ったりN | ☆3-4p | SLG一般 | 2004 | ■ | ■ | ■ |
95 | Moon Goddess | ☆3-4p | RPG | 2005 | ■ | ■ | ■ |
96 | ダコダコクエストII | ☆3-4p | RPG | 2007 | ■ | ■ | ■ |
97 | 算数パズル ひらめきファクトリー | ☆3-4p | PZL静 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
98 | トレイン趣味!山陽電車 | ☆3-4p | SLG一般 | 2012 | ■ | ■ | ■ |
99 | 人工生物観察ゲー | ☆3-4p | SLG一般 | 2010 | ■ | ■ | ■ |
100 | あおいかたまり | ☆3-4p | PZL動 | 2002 | ■ | ■ | ■ |
・・・ |
2019.11.27時点
ダウンロードしてプレイするタイプのゲームのみ
記事→当ブログ内の該当記事
作者→作者の公式サイトとか(リンク切れあり)
DL→vector、ふりーむ等のURL
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
☆2 | 10 | 0 | 1 | 1 | 2 | 7 | 23 | 44 |
☆1 | 10 | 2 | 2 | 1 | 0 | 3 | 36 | 54 |
本数 | 20 | 2 | 3 | 2 | 3 | 10 | 60 | 100 |
☆計 | 30 | 2 | 4 | 3 | 8 | 17 | 85 | 149 |
平均 | 1.50 | 1.00 | 1.33 | 1.50 | 2.67 | 1.70 | 1.42 | 1.49 |
なんか点数がやたら低いけどまぁいいや。はい。いよいよ5000本の区切りまであと100本となりました。仮予約の5000本は2019.10.13に無事達成済みなので、まぁ1日3本ペースなら11月末には5000本まとめの色々な記事とかも作れるんじゃないかと思われます。2000本を過ぎてからはこの区切りを目指してゆるゆるとやってきたわけだけど、ようやく到達間近ですか。んー、せっかくだからまとめ動画でも作る?
あっ、そういえば今更ながらこのブログを無料から有料プランに移行しました。記事内に表示されていたバナー広告が無くなったのはその影響ですね。画像ファイルの容量が無料版の限界である500MBを超えそうになったための処置ですが、まぁ忍者ツールズさんにはこのブログ以前の2004年ごろからアクセス解析等でお世話になっていたのでね、その分のお礼も含めての課金というイメージです。あと何年続けるのかなー。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 3 | 0 | 1 | 8 |
☆2 | 9 | 4 | 7 | 1 | 3 | 13 | 8 | 45 |
☆1 | 7 | 7 | 10 | 6 | 1 | 5 | 10 | 46 |
本数 | 20 | 12 | 17 | 7 | 7 | 18 | 19 | 100 |
☆計 | 38 | 18 | 24 | 8 | 16 | 31 | 29 | 164 |
平均 | 1.90 | 1.50 | 1.41 | 1.14 | 2.29 | 1.72 | 1.53 | 1.64 |
ゲーム感想の合計が4800本に達したので4701本目から4800本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。とりあえず普通に進行中。5000本達成以降にこのまま進行すべきかどうかちょっと悩んでます。まぁ他にやることもあまり無いんだけどね~。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 6 |
☆2 | 12 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 26 | 47 |
☆1 | 5 | 0 | 2 | 1 | 0 | 5 | 33 | 46 |
本数 | 20 | 2 | 3 | 2 | 2 | 11 | 60 | 100 |
☆計 | 39 | 5 | 4 | 3 | 5 | 18 | 88 | 162 |
平均 | 1.95 | 2.50 | 1.33 | 1.50 | 2.50 | 1.64 | 1.47 | 1.62 |
ゲーム感想の合計が4700本に達したので4601本目から4700本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。ここ数か月プレイの好調さの割りに本数が伸びないという状況が続いています。久々に執筆済みで予約してある本数が100本切ったよ。まぁこれまで本数稼ぎですぐ終わりそうなゲームを優先してプレイしてきたので面倒なのが残っちゃうのは仕方ないですね。はい。さすがに年内5000本は間に合うと思うけどペースはちょっと落ちそうです。
ゲーム感想4400本公開を記念して、感想公開順で3801~4400本目の600本のゲームの中からいろいろな部門で勝手に表彰してみる。過去のアワードは右柱の感想系記事まとめにあると思われます。この記事のリンク先はいずれも当ブログ内の感想記事です。
・バランス賞
ローグの崖と巨大迷宮
とにかく隅々までバランスに配慮して作られているという印象で、仲間や装備を地道に鍛える部分に加えて持ち込み不可ダンジョンでの強行突破なども楽しめました。次点で個人的には本家より楽しめた名もなき島もどき。
・雰囲気賞
Friendly Island
とにかくこの作者独特の感性が冴え渡っていたという印象。こういう温かみのある3Dはフリーゲームでは本当に少ないし、これをウディタで実現しているのは面白いよなー。またエンディング数も豊富で隅々までこの雰囲気を味わえる構成も素晴らしい。これで第7回の前作に続いて連覇(?)を達成。次点は全体に漂うSFC臭が楽しかった夢の女神戦。
・ビジュアル賞
LifeSpace
今回はやや迷ったが単純な見た目の楽しさを重視してこれを選んでみた。幾何学的な模様の美しさではこれまでプレイしたフリーゲーム全部の中でもトップクラスだと思うよ。次点は絵の可愛さとマップチップの完成度で箱庭セレナータ 体験版を選んでみる。
・アイディア賞
和尚と汁2
基本は理詰めで解かせるパズルゲームだが、同時発射数による制限やタイミングを計る部分の要素を使った手筋が面白く、その辺のアイディアを評価しての受賞。まぁ☆4で他に適当なのが無いから入れてあげた感じで、今回はこの部門は若干レベルが低かったかもしれん。次点で麻雀の字牌を活かすアイディアが面白かった九龍。
・ハマり賞
ワールドフロンティア
ランダムなフィールドでキャラを育てながらじっくり進んでいくのが楽しかった。割と簡単に死ぬんだけどそれでもすぐ再挑戦したくなるような面白さがあり、個人的には熱中して最後まで楽しめたよ。次点も同作者のゲームから、同じくじっくり育てる感触の良さでローグの崖と巨大迷宮を選んでみる。
・病み付き賞
トレイン趣味 阪急京都線1
適度なダイヤ設定、ブレーキ等の扱いやすさ、自由度などが噛み合っているのに加えて点数による評価システムも面白く、このシリーズでは初めて最高得点を狙う気になり、繰り返しての運転をかなり楽しめました。通過主体のダイヤならあまり集中出来ないような時でも気楽にプレイ出来るし、フリー列車運転ゲームはもっと増えてもいいよなー。次点でココカラ。
・没頭賞
マインスイーパ+
名前の通り超有名ゲームの改変作でマスの形を三角形にしただけなんだけど、元ネタと違いしっかり考えながら解き進める必要があり、またワンミスが許されない緊張感も相まってかなり没頭してプレイしてました。このゲームを埋もれさせるのは本当にもったいない。次点で比較的簡単な問題を数百問黙々と解く感覚が楽しかったチャックルーマ。
・ボリューム賞
スフィアン・マスターズ
とにかくモンスターの数が圧巻。図鑑を埋める収集、配合部分に加えてRPG的な探索や育成でボスに挑む部分も面白く、バランスは粗削りな部分もあるけどこれだけの要素をきっちり組み上げているのは素晴らしい。これで作者のこよる氏は異なる3本のゲームで計3部門を制覇するという快挙を達成。次点は登録パターンの豊富さがずば抜けていたLifeSpace。
・テキスト賞
アイコン人形師
作者クロタケ氏の集大成的な作品で全512種のアイコンの説明文はこれまでの作品群を振り返っている内容も多く、また元々読みやすさには定評があることもあってかなり楽しめました。これまで過去作品を20本以上プレイしてきたからね、まぁその辺も含んでの受賞かな。次点は渋い点かいが好みだったガルシアの髑髏(特に「蘭が好きだった男」が好き)。
・ミュージック賞
ストームブリンガー グリイ島物語4
とにかく最初の街のBGMが最高!!かつてヤマハが公開していたBGMファイルでCardWirthとかで多く使われていたらしい(この辺を参照)けど、この手のフュージョン系はフリーゲームでは本当に少なく、価値が高いと思います。はい。こういう素材を公開してしてくれる作曲者さんがもっと増えるといいなぁ。次点は音ゲーとして全体的に高クオリティだったCIRCLE BEAT。
・キャラクター賞(女の子)
小悪魔(しんりゃく!あなざー )
いつもはすぐ決まる部門だが今回は選考にやや難儀した。女の子が魅力的な作品自体は多かったけどいずれも複数のキャラが並んで可愛いという感じで抜けたキャラが不在なんだよなぁ。そんな中で素材画像の可愛さと表情やテキストの豊富さ、さらにゲーム自体の面白さも総合的に加味してこのキャラを選んでみました。タイトル画面での××が決め手になった感じかな?次点でキャディさん(ぐるぐるごるふ)。この作者の描くロリ系女の子は割と好き。
・キャラクター賞(その他)
播磨晴哉(稲葉探偵事件ファイル)
難航した女の子と違ってこちらはすんなり決定。推理系ゲームということで何を書いてもネタバレになりそうだけどヘタレ気味な性格からの地味な活躍、そしてまさかの続投ですよ。フリーゲームでも名脇役的なキャラは時々いるけど個人的にこれだけハマったのは珍しく、特に無印でのカエデちゃん救出エンドの最後の部屋に入った時のセリフと2のおまけ部屋での作者のコメントは最高でした。それから3でも最後の最後で登場してくれてうれしかったなぁ。次点は前作からの苦労人キャラが個人的に好きだったベリル(Friendly Island)。
次回は5000本公開時を予定しています。これまでの全作品を振り返ってのまとめアワードみたいなのもやるかも。
・バランス賞
ローグの崖と巨大迷宮
とにかく隅々までバランスに配慮して作られているという印象で、仲間や装備を地道に鍛える部分に加えて持ち込み不可ダンジョンでの強行突破なども楽しめました。次点で個人的には本家より楽しめた名もなき島もどき。
・雰囲気賞
Friendly Island
とにかくこの作者独特の感性が冴え渡っていたという印象。こういう温かみのある3Dはフリーゲームでは本当に少ないし、これをウディタで実現しているのは面白いよなー。またエンディング数も豊富で隅々までこの雰囲気を味わえる構成も素晴らしい。これで第7回の前作に続いて連覇(?)を達成。次点は全体に漂うSFC臭が楽しかった夢の女神戦。
・ビジュアル賞
LifeSpace
今回はやや迷ったが単純な見た目の楽しさを重視してこれを選んでみた。幾何学的な模様の美しさではこれまでプレイしたフリーゲーム全部の中でもトップクラスだと思うよ。次点は絵の可愛さとマップチップの完成度で箱庭セレナータ 体験版を選んでみる。
・アイディア賞
和尚と汁2
基本は理詰めで解かせるパズルゲームだが、同時発射数による制限やタイミングを計る部分の要素を使った手筋が面白く、その辺のアイディアを評価しての受賞。まぁ☆4で他に適当なのが無いから入れてあげた感じで、今回はこの部門は若干レベルが低かったかもしれん。次点で麻雀の字牌を活かすアイディアが面白かった九龍。
・ハマり賞
ワールドフロンティア
ランダムなフィールドでキャラを育てながらじっくり進んでいくのが楽しかった。割と簡単に死ぬんだけどそれでもすぐ再挑戦したくなるような面白さがあり、個人的には熱中して最後まで楽しめたよ。次点も同作者のゲームから、同じくじっくり育てる感触の良さでローグの崖と巨大迷宮を選んでみる。
・病み付き賞
トレイン趣味 阪急京都線1
適度なダイヤ設定、ブレーキ等の扱いやすさ、自由度などが噛み合っているのに加えて点数による評価システムも面白く、このシリーズでは初めて最高得点を狙う気になり、繰り返しての運転をかなり楽しめました。通過主体のダイヤならあまり集中出来ないような時でも気楽にプレイ出来るし、フリー列車運転ゲームはもっと増えてもいいよなー。次点でココカラ。
・没頭賞
マインスイーパ+
名前の通り超有名ゲームの改変作でマスの形を三角形にしただけなんだけど、元ネタと違いしっかり考えながら解き進める必要があり、またワンミスが許されない緊張感も相まってかなり没頭してプレイしてました。このゲームを埋もれさせるのは本当にもったいない。次点で比較的簡単な問題を数百問黙々と解く感覚が楽しかったチャックルーマ。
・ボリューム賞
スフィアン・マスターズ
とにかくモンスターの数が圧巻。図鑑を埋める収集、配合部分に加えてRPG的な探索や育成でボスに挑む部分も面白く、バランスは粗削りな部分もあるけどこれだけの要素をきっちり組み上げているのは素晴らしい。これで作者のこよる氏は異なる3本のゲームで計3部門を制覇するという快挙を達成。次点は登録パターンの豊富さがずば抜けていたLifeSpace。
・テキスト賞
アイコン人形師
作者クロタケ氏の集大成的な作品で全512種のアイコンの説明文はこれまでの作品群を振り返っている内容も多く、また元々読みやすさには定評があることもあってかなり楽しめました。これまで過去作品を20本以上プレイしてきたからね、まぁその辺も含んでの受賞かな。次点は渋い点かいが好みだったガルシアの髑髏(特に「蘭が好きだった男」が好き)。
・ミュージック賞
ストームブリンガー グリイ島物語4
とにかく最初の街のBGMが最高!!かつてヤマハが公開していたBGMファイルでCardWirthとかで多く使われていたらしい(この辺を参照)けど、この手のフュージョン系はフリーゲームでは本当に少なく、価値が高いと思います。はい。こういう素材を公開してしてくれる作曲者さんがもっと増えるといいなぁ。次点は音ゲーとして全体的に高クオリティだったCIRCLE BEAT。
・キャラクター賞(女の子)
小悪魔(しんりゃく!あなざー )
いつもはすぐ決まる部門だが今回は選考にやや難儀した。女の子が魅力的な作品自体は多かったけどいずれも複数のキャラが並んで可愛いという感じで抜けたキャラが不在なんだよなぁ。そんな中で素材画像の可愛さと表情やテキストの豊富さ、さらにゲーム自体の面白さも総合的に加味してこのキャラを選んでみました。タイトル画面での××が決め手になった感じかな?次点でキャディさん(ぐるぐるごるふ)。この作者の描くロリ系女の子は割と好き。
・キャラクター賞(その他)
播磨晴哉(稲葉探偵事件ファイル)
難航した女の子と違ってこちらはすんなり決定。推理系ゲームということで何を書いてもネタバレになりそうだけどヘタレ気味な性格からの地味な活躍、そしてまさかの続投ですよ。フリーゲームでも名脇役的なキャラは時々いるけど個人的にこれだけハマったのは珍しく、特に無印でのカエデちゃん救出エンドの最後の部屋に入った時のセリフと2のおまけ部屋での作者のコメントは最高でした。それから3でも最後の最後で登場してくれてうれしかったなぁ。次点は前作からの苦労人キャラが個人的に好きだったベリル(Friendly Island)。
次回は5000本公開時を予定しています。これまでの全作品を振り返ってのまとめアワードみたいなのもやるかも。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
☆3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 | 8 |
☆2 | 11 | 4 | 7 | 4 | 5 | 12 | 6 | 49 |
☆1 | 7 | 2 | 11 | 5 | 2 | 2 | 13 | 42 |
本数 | 20 | 7 | 18 | 9 | 9 | 18 | 19 | 100 |
☆計 | 35 | 13 | 25 | 13 | 18 | 39 | 25 | 168 |
平均 | 1.75 | 1.86 | 1.39 | 1.44 | 2.00 | 2.17 | 1.32 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が4600本に達したので4501本目から4600本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。数字は普通。5000本に向けて淡々と進んでいます。最近バグや不具合によってクリアを断念したゲーム計300本ほどを新PCでプレイ可能かどうか確認してみたところ、全体の2割程度が普通にプレイ可能でそれで本数を稼いだりしてます。win10 64bitだと古いゲームとは相性が悪そうに見えるけど、実はそうでもなかったりするのかねぇ。もちろん新しい方で起動出来ずの逆パターンも結構あるんだけど、PC側の何が原因で不具合が発生するのかはこれだけプレイを重ねてもさっぱりわからん。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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